Possiamo parlare un pochino di Star Citizen?

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nadyir
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Post by nadyir » Sun, 2. Feb 14, 11:51

Darrosquall wrote:va beh, con 30 dollari compravate tutto eh, poi la parte MMO non si può giudicare certamente al day 1 ma dopo almeno 6 mesi...

Alla fine pure se non sarà un sandbox in single player, come sono abbastanza certo che non lo sia, sarà comunque un'esperienza notevole.
Una sandbox spaziale per attirare la mia attenzione come minimo deve essere un 4X :D

E se poi SC fosse un'altro flop, avrei buttato 30 dollari che sommati ai 40 euro di rebirth cominciano ad avere un certo valore (valore che avrei potuto investire in altro...), quindi ripeto che è meglio aspettare, anche se poi dovessi comprare SC al doppio del prezzo attuale,ma sapessi che è un gioco che merita, allora sicuramente avrei investito bene quei soldi ;)

Come ho già detto prima, la parte MMO non mi interessa :)

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Sun, 2. Feb 14, 12:47

Ragazzi... mi sorge qualche domanda:

Ma... non è che stanno facendo più soldi ora di quanti ne potrebbero fare una volta uscito il gioco? oO

Non è che gli conviene ritardare l'uscita il più possibile finché vedono che continuano ad incassare bei soldoni? oO

Vedo una community già bella vispa che parla di ogni cosa quasi come se il gioco già esistesse. oO

A parte questo, una cosa che mi fa ben sperare, è la possibilità di poter creare dei propri server privati ma... mi chiedo se questa cosa sarà free o ci sarà qualcosa da pagare per poter tenere un proprio server privato... non so... una sorta di "canone"... chissà...

Thenameless
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Post by Thenameless » Sun, 2. Feb 14, 12:50

Io ancora mi chiedo come faranno a gestire le battaglie su larga scala che hanno promesso specie in multiplayer, non so se giocate a Crysis 3 ma persino il gioco che è stato sviluppato dai creatori dell'engine (quindi più ottimizzato di così non si può) con pc di fascia medio-alta gira malissimo e nelle partite multiplayer ci sono solo una dozzina di giocatori che si sparano in una mappa minuscola, figuriamoci più flotte spaziali che se le danno di santa ragione :lol:

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Darrosquall
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Post by Darrosquall » Sun, 2. Feb 14, 14:57

le risposte verranno dal modulo dogfighting, soprattutto per il netcode che stanno sviluppando internamente, che è il motivo del rinvio alla fine...

Per la questione soldi, se fai due conticini, c'è una media di 100 dollari per ogni donatore, una roba immonda a mio modesto avviso...insomma, col marketing Chris ci sa fare.

Secondo i suoi dati in ogni caso, solitamente i backers corrispondono al 10 15 per cento degli acquirenti della prima settimana, quando il gioco sarà fuori.

Ecco, secondo me è troppo ottimistica come percentuale, soprattutto in questo caso specifico dove ci sono già quasi 400 mila persone che hanno messo soldi veri per un "sogno", di concreto c'è solo un hangar...

In ogni caso non mi preoccupa la cosa, il gioco uscirà pure su PS4 dopo che sarà stabile su PC, un'altra cosa che la community ha accettato di buon grado senza battere ciglio, dopo una campagna di crowdfunding basata sul "I'm a PC game" :D

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Sun, 2. Feb 14, 15:48

Darrosquall wrote:...il gioco uscirà pure su PS4 dopo che sarà stabile su PC, un'altra cosa che la community ha accettato di buon grado senza battere ciglio, dopo una campagna di crowdfunding basata sul "I'm a PC game" :D
Darro..... ne hai ancora molte di queste notizie shoccanti? Mi sto veramente facendo una cultura sull'argomento... O.O

Giusto poco fa mi stavo vedendo un video di Chris che osannava il mondo PC... O.O

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Darrosquall
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Post by Darrosquall » Sun, 2. Feb 14, 16:07

http://www.dualshockers.com/2013/08/22/ ... -question/

ma lui ama il PC, è che per lui la PS4 è un PC :lol: :lol: :lol:

" “a gaming PC with a stripped down operating system and a bit more-gaming friendly.”"

Ha sempre detto così, che se potrà fare su PS4 tutto quello che fa su PC a livello di gestione del gioco per patch, server e compagnia, farà uscire il gioco.

Paraculo over 9000. Ovviamente per la community non ci sono problemi, sia lode a Gesù Chris Roberts, insomma un po' come per X:Rebirth no, che hanno trovato gli shader per 360 e quindi "console ****** port, a morte Egosoft". :D

Thenameless
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Post by Thenameless » Sun, 2. Feb 14, 16:13

Darrosquall wrote: In ogni caso non mi preoccupa la cosa, il gioco uscirà pure su PS4 dopo che sarà stabile su PC, un'altra cosa che la community ha accettato di buon grado senza battere ciglio, dopo una campagna di crowdfunding basata sul "I'm a PC game" :D
Oddio neanche io la sapevo sta cosa, ma è ufficiale ?
Ricordo ancora tutte le belle parole per incantare i primi finanziatori :evil:
http://www.pcgamer.com/2013/11/18/chris ... -platform/

Comincio a pensare di aver fatto bene a non finanziare il progetto .....

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Post by Darrosquall » Sun, 2. Feb 14, 17:17

pure nel link che hai messo, lui non dice che non uscirà mai su console, dice che è un gioco PC che non sarà instupidito per uscire anche su console. :lol:

Alla fine uscirà, un anno dopo credo, o giù di lì. Vedremo all'atto pratico, con il gioco in uscita, se il titolo non sarà "consolizzato".

Ma ecco, non mi aspetterei certamente uno strategico, men che meno nel single player, ma nella maniera più assoluta...

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Post by ADAM79 » Sun, 2. Feb 14, 17:19

Beh... da quanto ho capito ha detto che uscirà anche per PS4 SOLO SE questo non comporterà dei cambiamenti al gioco. Come dire che se la PS4 va come un PC, non vedo quale sia il problema.

La cosa, personalmente, mi sta bene ma so che c'è tanta gente che vede le console come un anatema e credo che alcune di queste persone abbiano messo i propri soldi anche spinti dalla determinazione con cui Chris Roberts aveva osannato il mondo PC. Non mi pare corretto nei loro confronti ma per il momento sono solo tutte chiacchiere... :)

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Post by Darrosquall » Sun, 2. Feb 14, 17:26

infatti dovrebbe aprire un sondaggio tra i backers, dal mio punto di vista. Che ovviamente Chris non farà mai. Ma è un po' tutta la gestione degli obiettivi al raggiungimento di una tale soglia di finanziamento, c'è stato quello in cui a 35 o 36 milioni, non mi ricordo, avrebbero inserito nel single player molte più battaglia su larga scala spettacolari...

Cioè sono chiare prese in giro... :D

PS: ci tengo a precisare che io il gioco lo attendo tantissimo, è che sono passato dal "cercare notizie sul sito ufficiale 4 5 volte al giorno" a non entrarci più nemmeno una volta a settimana. Quando usciranno i vari moduli se ne riparlerà...

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Post by ADAM79 » Sun, 2. Feb 14, 17:36

C'è stato anche l'obbiettivo per avere armi più potenti? E... quello per ridurre i consumi delle astronavi?... boh... io mi limito a dire che è tutto molto strano.

Cmq... tengo a precisare anche io che è un gioco che sto aspettando. Da tutto quello che hanno promesso mi pare ovvio... non si può non aspettarlo con ansia.

Però... non mi faccio troppe illusioni...

Thenameless
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Post by Thenameless » Sun, 2. Feb 14, 18:11

ADAM79 wrote:
Però... non mi faccio troppe illusioni...
This

Sono curioso di vedere come bilanceranno tutte queste cose a pagamento,c'è il rischio veramente che il nerd che ha sganciato per tutto l'arco di sviluppo si ritroverà con una flotta di navi armate pesantemente e indistruttibili, mentre il giocatore normale che ha acquistato il gioco all'uscita o ha preso il pacchetto più basso verrà gankato appena mette il naso fuori dalla stazione .Quando le cose acquistabili in un gioco non si limitano a oggetti estetici si finisce inesorabilmente nel pay2win.

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Post by krimax » Mon, 24. Feb 14, 18:43

Beh però c'è da dire un paio di cose...questo in pratica sta facendo i miliardi senza avere ancora nulla di concreto in mano...a prescindere da come andranno le cose sicuramente SC segnerà un importante passo nel mondo dei videogames...
Il p2win credo sia ormai la nuova cultura, basta vedere tutti i giochi smartphone e i nuovi titoli per pc che man mano stanno uscendo (per non parlare dei dlc)...purtroppo o ci si adatta o si smette di giocare.
Io onestamente ad averci soldi da spendere e tempo a disposizione mi butterei su EVE senza ombra di dubbio

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Mon, 24. Feb 14, 19:09

krimax wrote:...Il p2win credo sia ormai la nuova cultura, basta vedere tutti i giochi smartphone e i nuovi titoli per pc che man mano stanno uscendo (per non parlare dei dlc)...purtroppo o ci si adatta o si smette di giocare...
Spero proprio che ti sbagli! In ogni caso è un motivo in più per tenere alto il nome di sh come la Egosoft che continuano ad impegnarsi a programmare in nome della fantasia oltre che per il mero fattore economico. :)

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Post by krimax » Mon, 24. Feb 14, 22:10

ADAM79 wrote:
krimax wrote:...Il p2win credo sia ormai la nuova cultura, basta vedere tutti i giochi smartphone e i nuovi titoli per pc che man mano stanno uscendo (per non parlare dei dlc)...purtroppo o ci si adatta o si smette di giocare...
Spero proprio che ti sbagli! In ogni caso è un motivo in più per tenere alto il nome di sh come la Egosoft che continuano ad impegnarsi a programmare in nome della fantasia oltre che per il mero fattore economico. :)
In realtà girava una mezza voce di un possibile dlc per rebirth...onestamente non so quanto ci sia di vero ma c'è anche da dire che AP alla fine è un DLC di TC...certo, finchè i DLC assomigliano ad un vero e proprio gioco nuovo mi sta anche bene ma purtroppo credo che la tendenza non sia quella.
SC sembra un progetto interessante sulla carta...ma onestamente ci stanno marciando troppo, un gioco che sta facendo troppo rumore e le cosa puzza da un km di distanza...c'è gente che ci sta mettendo centinaia di euro/dollari, qualcuno addirittura migliaia...in pratica gli utenti stanno finanziando un progetto che sembra un pozzo senza fondo, con il sistema p2win che sta venendo fuori altro che canone...davvero conveniva dargli i 15 euro al mese e giocare al gioco completo perché mi sa che con il loro sistema per godere appieno del gioco bisognerà spendere centinaia di euro al mese

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Post by Darrosquall » Fri, 7. Mar 14, 00:45

il modulo per combattere e vedere finalmente il gioco all'aperto, arriverà a metà aprile, dopo il PAX. Finalmente...

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Mon, 10. Mar 14, 21:35

Mh... buono a sapersi. In che senso "all'aperto"?

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Darrosquall
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Post by Darrosquall » Mon, 10. Mar 14, 21:47

ADAM79 wrote:Mh... buono a sapersi. In che senso "all'aperto"?
nell'ignoto spazio profondo. :lol: Per vedere il gioco attualmente c'è l'hangar, in cui puoi muovere la testa al posto di guida(sigh per Rebirth), sdraiarti sul lettino quando c'è l'autopilota attivo, ma pochissimo altro.

A me graficamente l'hangar ha deluso molto, lo voglio vedere all'aperto. :wink:

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Post by ADAM79 » Tue, 11. Mar 14, 15:20

Aaaaah... capito... beh, staremo a vedere... :)

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Post by Aken_Bosch » Fri, 14. Mar 14, 23:22

So che sto dirottando un topic, ma mi illudo di salvare le apparenze in questo modo: "lo posto qui solo per dire che secondo me quello che sto per postare è meglio di Star Citizen, quindi sto anche parlando di Star Citizen" :P

Volevo solo dire....ormai i ricordi si perdono nelle nebbie dell'infanzia (parliamo sempre di più di 20 anni fa...), ma probabilmente, quando tentavo (e fallivo) gli attracchi in Elite sul commodore 64, i miei occhi vedevano questo, la mia mente immaginava questo... :o ...questo comunque per me è rasentare la pornografia, non dovrebbero rendere contenuti di questo tipo accessibili a tutti su canali pubblici, ci sono anche space-nerd suscettibili come me che potrebbero vederli, dovrei essere accompagnato da un adulto :D

Quanto meno continua a convincermi SC, tanto più continuo a sbrodolare per ED...anche se per quanto questa sequenza di attracco sia stupefacerrima, la voglio vedere alla prova del millesimo attracco a una stazione...credo che anche lì comincerò a cercare shift+D dopo un pò :P

La mia opinione su SC, continua a essere che questa cosa del crowfunding sia un pò sfuggita di mano...io non sono un manager, o un'economista, o tantomeno un game designer, ma sentire cose del tipo "abbiamo 40 milioni di dollari, ma se riuscite a darcene un'altra milionata, avremo fondi per aggiungere una nave razzomissile dai circuiti di mille valvole, e a 50 dollari in più offriamo come optional uno stupefacente modulo DCSC (Dissipatore Climatico di Scorregge in Cabina(TM))"...mi pare una puttanata di classe Juggernaut...ma a quanto pare, al di là della maggioranza (fortunatamente) delle persone in tranquilla e fiduciosa attesa, c'è gente disposta a lanciare soldi sul monitor sperando che ne esca fuori qualcosa...

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