X Rebirth-herní zážitky, návody a role play komentáře

Moderator: DJ Die

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Tue, 24. Jun 14, 20:04

Já jsem v kampani narazil na dost závažný problém, já nemohu dodělat misi, protože nemohu dodat 300 jednotek potravin do tý stanice v galaxii DeVries. Když dám nastavím prodej v té stanici, tak loď namísto, aby to tam vyložila, tak letí do vedlejší zóny a tam to vyloží, ale tam to vyložit nechci a ani to neuzná, že jsem to tam vyložil. Ještě mi to hodně vadí, že nákup a prodej je docela složitý, já nevím, jestli to zboží kupuju nebo prodávám. Dále když zapnu skenování stanic, tak jsem si představoval, že to tu stanici oskenuje a pak budu vědět, co tam je, ale tak to nefunguje, jenom to změní barvu. Rozhodně jsem se zase vrátil k X3:AP, protože tam je to vyladěný, můžeš ovládat všechny lodě atd.

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Thu, 26. Jun 14, 11:34

Obchoduje sa tak, že stlačíš SHIFT+T, otvorí sa obchodné menu.

A dosť jednoduché je rozoznať že či predávaš alebo kupuješ, jednak to tam býva napísané (SALES, BUYS), a tiež keď je tam ten posuvný ukazovateľ, kde si vyberáš koľko tovaru chceš predať/kúpiť, tak sa pozri že či je na pravej strane tvoja loď, alebo stanica.

CHIVAS REGAL
Posts: 11
Joined: Fri, 22. Sep 06, 23:06
x3

Post by CHIVAS REGAL » Sun, 14. Sep 14, 13:59

Stavba URV stanice , nedostatok zdrojov :? :(

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Sun, 14. Sep 14, 17:36

CHIVAS REGAL wrote:Stavba URV stanice , nedostatok zdrojov :? :(
Reinforced Metal už je na palube tvojho Construction Vessel.
Bio-optic wiring & fusion reactors môžeš kúpiť v ALBION>ASCENDANCY>BURIED TREASURE

CHIVAS REGAL
Posts: 11
Joined: Fri, 22. Sep 06, 23:06
x3

Post by CHIVAS REGAL » Wed, 1. Oct 14, 18:40

Ako vlastne končí príbeh ? Ja som uložil nejakú bombu na Xenonskej stanici , a po vybuchnutí stanice sa už ďalej nič nedeje, teda žiadna ďalšia úloha ?

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Wed, 1. Oct 14, 18:47

To je koniec. Zatiaľ. Dočasne si vyradil xenonskú základňu, a PMC bolo verejnosťou dotlačené k ukončeniu vojny.
Ale v decembri výjde nové DLC, "teladi outpost", a bude sa odohrávať v novom clusteri, bude obsahovať aj nový príbeh o telaďanoch a pirátoch.

CHIVAS REGAL
Posts: 11
Joined: Fri, 22. Sep 06, 23:06
x3

Post by CHIVAS REGAL » Wed, 1. Oct 14, 20:24

Ďakujem za info :wink: a čo ďalej :? :)

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Wed, 1. Oct 14, 20:32

CHIVAS REGAL wrote:Ďakujem za info :wink: a čo ďalej :? :)
Rebirth je sandbox... Treba zarábať peniaze, opraviť reputáciu s PMC, získať čo najviac Trade Agentov, a rozbehnúť obchody a stavbu :)

CHIVAS REGAL
Posts: 11
Joined: Fri, 22. Sep 06, 23:06
x3

Post by CHIVAS REGAL » Mon, 13. Oct 14, 18:00

Tomu rozumiem ale ovládanie je trošku kostrbaté. Ako priradiť lode ku stanici a vôbec príkazy pre lode, bude loď samostatne obchodovať? Čo to je TRADE AGENT? Oprava reputácie s PMC mam -21 menšia rada bi pomohla. :wink:

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Mon, 13. Oct 14, 18:29

Z -21 to už neopravíš :)

Trade agent:
najprv treba pristáť na stanici, a nájsť nejakého obchodníka.
Daj s ním smalltalk, a ako odmenu vyber "TRADE OFFER UPDATES".

Toto treba spraviť na každej stanici ktorú potrebuješ.

Bez trade agentov ti všetky obchodné ponuky zmiznú z obchodného počítača, budeš musieť neustále znova a znova lietať k tým staniciach aby si ich updatoval.
Ale ak máš na tej stanici trade agenta, nebudeš tam už nikdy musieť ísť, predože obchodné ponuky sa budú updatovať automaticky.

Ja mám trade agenta na každej možnej stanici vesmíru :P Obchodovanie je neuveriteľne ziskové, a nemusím ani prstom pohnúť, stačí raz za čas otvoriť obchodný počítač SHIFT+T a vybrať nejaký dobrý trade...

Loď priradíš ku stanici jednoducho, proste zavolaj kapitánovi lode a povedz mu "SELECT A SUPERIOR". Potom vyber "list", a vyber stanicu ku ktorej má loď byť priradená.
Potom vyberieš ku ktorému človekovi má byť priradená, ak tú loď priradíš ku Managerovi, tak bude automaticky ťažiť a nakupovať/predávať.
Ak ju priradíš ku Defence Officerovi, tak bude chrániť stanicu a priradené lode.

Tiež možeš priradiť loďe ku lodi... V tom prípade bude tá priradená loď nasledovať a chrániť tú druhú loď.

CHIVAS REGAL
Posts: 11
Joined: Fri, 22. Sep 06, 23:06
x3

Post by CHIVAS REGAL » Wed, 15. Oct 14, 17:57

Ďakujem. Tak že od znova :D :o

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Thu, 6. Nov 14, 18:56

3.0 beta je dostupná :)

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Wed, 12. Nov 14, 20:26

A aaaa? Nič bližšie ?
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Thu, 13. Nov 14, 16:50

předběžně, co je ve verzi 3.0?

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Thu, 13. Nov 14, 17:26

Ales_CZ wrote:předběžně, co je ve verzi 3.0?

• New Feature: Interactive holomap with mouse support, rotation, panning and automatic zoom between map levels.
• New Feature: Stations can now be built in Empty Space zones.
• New Feature: Subsystem target cycling.
• New Feature: Dangerous regions that can damage your ship.
• New Feature: Crafting of special items (menu present but feature not yet fully enabled).
• Added new kind of floating crate that must be opened by destroying locks.
• Added new trade and targeting software upgrades for the player ship.
• Added option to enable automatic refuel when ships call player if they are out of fuel.
• Added Patrol Zone order to continuously secure a zone.
• Added Gather Resources for mining in different zones.
• Added encyclopedia page showing station build costs.
• Added new in-game statistics.
• Improved smalltalk gameplay.
• Improved AI turret avoidance.
• Improved AI fuel station selection to reduce queues at the pumps.
• Improved AI attack behaviour on fleets of capital ships.
• Improved positioning of highway advertising signs to avoid traffic.
• Improved price calculation and discount system to make trading viable for a wider range of wares (new base prices to come).
• Improved balancing of police licence prices, bounty rewards and mission rewards.
• Fixed occasional highway-related sound cut-out.
• Fixed builder ship positioning.
• Fixed further cases of production getting stuck when storage for some products is full.
• Fixed attack/defend configuration of Defence Officer not working in some cases.
• Fixed Refuel command being displayed twice in the pilot info.
• Fixed wares being listed as available for resource gathering on ships not capable of mining them.
• Fixed ships with trade orders stuck in following player ship (stuck trades will be completed after current task).
• Fixed capital ships not shooting at some stations.
• Fixed remote controlled missiles not moving if player stops controlling them.
• Fixed ships not finishing planned trade trips in certain situations.
• Fixed ships behaving as though moving while actually standing still.
• Fixed at least one cause of unexpected warping of player ship to a new location.
• Fixed cockpit camera movement not working when loading a savegame.
• Fixed missing voice feedback for some orders.
• Fixed incorrect NPC voice feedback when there are no explicit orders.
• Fixed object positions on map when viewing a different sector.
• Fixed random initial mouse position when mouse cursor activated on platform.
• Fixed target cycling sometimes skipping a target or selecting the wrong one.
• Fixed rare case of current target being lost when cycling targets.
• Fixed repaired surface elements not being targetable.
• Fixed capital ships not showing target elements directly after having been constructed, refueled, or repaired.
• Fixed several other rare problems with target elements.
• Fixed various problems with "re-pinging" of mission targets.
• Fixed various problems with crosshair information display.
• Fixed ability menu not updating if new drone is installed while menu is open.
• Fixed several other minor menu behaviour issues.
• Fixed various causes of the most common causes of crashes, and improved crash reporting.
• Optimisations resulting in performance improvements, especially in busy areas.
+možme nastavovať vlastné ceny, to ale nieje napísané v changelogu.




V betaverzii je dosť veľa bugov, a niektoré z tých vecí ešte niesú dostupné, napríklad tie "danger regions" a "new kind of crate".
Tiež je tam toho oveľa viac, ale nevydali to ešte. Toto je len veľmi skorá beta.

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Sat, 15. Nov 14, 07:40

děkuji, snad tam ty bugy opraví. Škoda jen, že stále můžeš ovládat jen jednu loď a že v podstatě střílíš jenom jednou zbraní

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Wed, 26. Nov 14, 15:44

Chlapci, ja už hrám Teladi Outpost DLC :P

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Wed, 26. Nov 14, 18:37

ty jsi něco jako testovací hráč, který už tam má přístup a pomáhá odladit bugy?

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Wed, 26. Nov 14, 20:43

V nedeľu bola šanca sa prihlásiť ako dobrovoľník na testovanie... V utorok poobede vybrali niekoľko náhodných testerov, ktorí dostali kľúče s prístupom :)

Zatiaľ je to super. Spočiatku nuda, ale prišiel som na to ako tam veci fungujú.
Piráti sú úplne samostatná frakcia (konečne), majú vlastné bázy a zóny kde ponúkajú robotu, dá sa na nich pristáť a robiť hocičo čo sa dá na normálnych staniciach.

Teladské lode sú podľa mňa neuveriteľne škaredé.

Zaujímavé je, že v tom DLC sú dva sektory, a v každom z nich je asi 8 zón... Ale highways sa používajú len fakt minimálne.
Treba cestovať ručne, cez booster. Totálny "deep-space travel" feeling je z toho.

Plus pridali nejaké rádioaktívne mraky, keď je hráč príliš blízko alebo v nich, tak do lode udierajú blesky, a znižujú shield.
Ak je hráč vnútri v oblaku, a shield je slabý, tak začne zelenať obrazovka, hráč počuje také šumenie a zvuky detektora radiácie, a loď sa pomaly poškodzuje.
Tie efekty sú neskutočné.

Rozzyr
Posts: 24
Joined: Sat, 26. Mar 11, 19:39
x3ap

Post by Rozzyr » Thu, 27. Nov 14, 06:12

Diky za info, skoda jen ze jedna tretina textu je psana English hatmatikkou... Ja vim diky nasemu prezidentovi co je to Pussy a to me staci... :D

Return to “Česky / Czech X-Forum”