Bei ersten "Tests" musste ich allerdings feststellen, das es teilweise echt verwirrend sein kann.
Den "Speed" einer Engine zu verändern klappte Problemlos. Auch das ändern Von Schild-Cap und Charge-Rate.
Wenn ich dann allerdings versuche, die Boost-Dauer zu erhöhen zeigt das einfach keinen Effekt. Jetzt frage ich mich natürlich warum. Zunal ich auf etliche Unterschiedlich Varianten gestoßen bin, die mich noch mehr verwirren.
Variante 1 (Nach dem "Speed"-Beispiel aus Modding-Grundkurs Teil 3)
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<diff>
<replace sel='/macros/macro/properties/boost'>
<boost charge="0" duration="2000" minshieldpercent="10" recharge="1">
<speed forward="10" rotation="0.2" />
<acceleration forward="5" reverse="1" strafe="5" rotation="0.25" />
</boost>
</replace>
</diff>
Code: Select all
<diff>
<replace sel='/macros/macro/properties/boost/@duration'>2000</replace>
</diff>
Code: Select all
<diff>
<replace sel="/macros/macro[@name='enginebooster_player_01_macro']/properties/boost">
<boost charge="0" duration="2000" minshieldpercent="10" recharge="1">
<speed forward="10" rotation="0.2" />
<acceleration forward="5" reverse="1" strafe="5" rotation="0.25" />
</boost>
</replace>
</diff>
Oder verstehe ich den Begriff duration in diesem Zusammenhang falsch?
Ich verstehe das so das je mehr duration, desto länger kann ich den Boost nutzen??