Hallo Leute
würde gerne ein Frachtschiff löschen.
Hatte beim kauf Grossfeldgenerator Vergessen.
Als ich es modifizierte und es nachrüstete bekomme ich mein frachter nicht mer frei seit einer woche.
Hab schon alles versucht
Käpten befehl geben
Besatzung rausholen
Schiff verkaufen
Schiffwerft resourcestand ist leer
es bewegt sich kein bisschen und würde es gerne aus save raus löschen.
Standort (JSS Große Auftragsfertigungs-Werft) (Omicron Lyrae)
Schiff Lyranea
Kann da mir jemand helfen Danke in vorraus.
Komplettes Schiff löschen aus savegame
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***verschoben ins Deutsche S&M-Forum***
Als Aller erstes: Savegame backupen - dabei kann einiges schief gehen.
Dann das Save mit z.B. 7zip entpacken, da diese seit 4.0 gzip-komprimiert sind.
Jetzt zum eigentlichen Edit:
Zuerst einmal solltest du ein eindeutiges Merkmal des Schiffes haben - der Name eines Besatzungsmitglieds z.B.
danach durchsuchst du das Save und solltest auf eine Zeile dieser art stoßen:
suche von dieser Zeile rückwärts nach - damit hast du den Anfang des Schiffes gefunden. nun musst du den kompletten Node löschen - mit ein wenig glück geht er bis zum nächsten sprich du kannst alles dazwischen löschen (also - die oder was immer danach kommt muss wiederum bleiben)
eine suche nach dem nächsten </connection> ist übrigens nicht hilfreich, der Knoten beinhaltet selber ein paar dutzend davon. (wenn du bis zu nem falschen löscht dann wird das save unladbar)
Bedenke dass das Schiff damit zwar aus dem Save entfernt ist, aber es noch einige reste im Save geben kann (dialogbäume der NPCs werden z.B. nicht entfernt). ausserdem bin ich nicht ganz sicher, ob das auch die Werft räumt - vor dem weiter spielen nach prüfen bitte.
Als Aller erstes: Savegame backupen - dabei kann einiges schief gehen.
Dann das Save mit z.B. 7zip entpacken, da diese seit 4.0 gzip-komprimiert sind.
Jetzt zum eigentlichen Edit:
Zuerst einmal solltest du ein eindeutiges Merkmal des Schiffes haben - der Name eines Besatzungsmitglieds z.B.
danach durchsuchst du das Save und solltest auf eine Zeile dieser art stoßen:
Code: Select all
<component class="npc" macro="character_teladi_m_a" connection="commandroomslot" name="Holigis Hirussusis Trosulis VIII" owner="player" page="10302" id="[0x43e21]">
Code: Select all
<connection connection="ships">
Code: Select all
<connection connection="ships">
Code: Select all
<connection connection="ships">
......
......
......
</connection>
Code: Select all
<connection connection="ships">
eine suche nach dem nächsten </connection> ist übrigens nicht hilfreich, der Knoten beinhaltet selber ein paar dutzend davon. (wenn du bis zu nem falschen löscht dann wird das save unladbar)
Bedenke dass das Schiff damit zwar aus dem Save entfernt ist, aber es noch einige reste im Save geben kann (dialogbäume der NPCs werden z.B. nicht entfernt). ausserdem bin ich nicht ganz sicher, ob das auch die Werft räumt - vor dem weiter spielen nach prüfen bitte.
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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Habs gelöst
hab ein neuen Kapitän beauftragt und auf einmal dockte ab.
zwar ist der andere unauffinbar aber egal
danke an alle.
zwar ist der andere unauffinbar aber egal
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