Hey les gars!
J'ai pu tester le jeu pendant pas mal d'heures grâce à un ami. Je vais essayer de vous résumer mes impressions.
Sachant que j'ai déjà au compteur des centaines d'heures sur:
- X2 the truite
- X3 réunion
- X3 TC et AP.
Autres indications:
Dans ma partie, je n'ai eu qu'un seul autre vaisseau.
Pas de station.
Pas de construction de vaisseaux.
La campagne n'était pas terminée.
Je n'ai pas fait de minage.
Univers, immersion:
+ Le vrai point fort du jeu. On a réellement l'impression d'être minuscule dans l'univers
+ Les lumières les décors sont magnifiques.
+ Il y a plein de monde!!!!
+ C'est vivant!!!
+ Les stations avec leur PNJ offrent de l'immersion également
- On est petit, et ça se sent. Devoir scanner toutes les zones des stations devient un travail fastidieux!
- PNJ assez répetitifs. On peut facilement croiser 5 voir 10 fois le même en 1h de jeu.
- Pas d'accessibilité aux ponts des gros vaisseaux. point très négatifs pour l'immersion.
Interface / commandes
Waouh... Le point très discutable du jeu.
+ Parler aux PNJ apporte plus d'immersion, c'est vrai
Ormis ça...
- Brouillon. c'est très brouillon
- Cartes: carte de la galaxie / carte des systèmes / carte des secteurs / carte de la zone... C'EST LOURD!!! un zoom, des déplacement latéraux, et voilà! on élimine 40 clics! C'EST SIMPLE!!!
- Commande de commerce: Il n'y a qu'une façon de faire du commerce et c'est déjà la foutoir dans les menus.
-> On a pas de vu d'ensemble clair des cartes et des commandes comme dans X3. Ca complique beaucoup les choses dès qu'on a plus de 3 vaisseaux à gérer!!!
- Pas de vue extérieur du vaisseau.
- Pas de vue extérieur possible des vaisseaux ciblés. C'est chiant! on arrive pas à voir à quoi ressemble les vaisseaux ennemis sans s'en approcher.
- On ne peut pas tourner la tête dans le cockpit!! NIARGHHHHH!
- Manque d'accès rapide, de raccourcis (pour la carte du secteur par exemple.
- Certaines fonctions et commandes demandent PLUS DE CLICS que dans X3... sérieux! ils voulaient alléger l'interface, non???
Campagne
+ De ce que j'ai vu, pas mal La difficulté est assez bien dosée je trouve. C'est pas trop facile.
Commerce
+ vos cargos qui se dockent aux stations et échangent les marchandises via les drones. Bon pour l'immersion.
- Impossible d'automatiser le commerce. Ca va être très lourd pour la suite.
- Il faut débloquer les offres commerciales en scannant "point par point" les stations. C'est LONG.
Gestion
Là est le très gros problème. Je me vois TRES MAL gérer un empire via l'interface d'aujourd'hui. C'est le BORDEL!
------ Impossibilité de donner des ordres à ses vaisseaux qui ne sont pas dans l'escouade du joueur. A CONFIRMER?
Comment protéger nos possessions, nos flottes???
- Un manque CRUEL de commandes. (vas ici, reste en position, etc etc...)
Combats
+ C'est pas mal. Je trouvais les déplacements du SKUNK bizarres dans les vidéos, mais c'est bien en fait.
+ Les ennemis vont bien vous chercher dans les recoins des stations. C'est fun ça! essayez de les semer c'est marrant.
+- Le vaisseau unique ne m'embête pas plus que ça pour le moment. A condition qu'on puisse au moins de balader sur les ponts de nos vaisseaux.
+- Armes limitées (5 je crois), mais bon on a qu'un seul vaisseau...
- Pas de gravidar!!!
stabilité / performances
Config:
Intel Core I5, 3.2GHz
8 GO RAM DDR3
AMD 6870 HD 10Go
+ C'est fluide chez moi. j'ai eu des petits ralentissements à l'approche de très gros secteurs. Due à la carte graphique je pense. Mais sinon c'est ok.
+ Pas de gros bugs rencontrés! La mission du Ragnagnas, ok. J'ai juste été éjecté d'une autoroute en essayant de trop vouloir gratter de la vitesse.
Bilan:
C'est pas trop mal pour le moment. Mais j'attends sérieusement mieux pour la suite. Des commandes!!! gérer ses flottes!!! des accès aux ponts des vaisseaux! Un interface qui permet une bonne vue d'ensemble de notre empire!
je ne pense pas que ce soit un énorme travaille en plus. rajouter des scripts et des commandes, il faut pas 7 ans.
J'ai été très agréablement surpris par l'univers et l'immersion.
En l'état actuel, c'est un jeu avec lequel on va jouer et s'arrêter après la campagne solo.
Avec des améliorations, ça peut être une tuerie. Il faut juste qu'ils se focalisent sur l'aspect "bac à sable", "X" du jeu. Pouvoir avoir son empire quoi.
On est plus sur "son vaisseau", "son escouade" et pas dans l'esprit "mes flottes", "mes stations", "mon empire". ce n'est plus la même dimension.
Voilà j'ai résumé mes impressions. J'espère que ça aidera certaines personnes. En tout cas je suis ouvert à toute critique.
Je ne vais pas l'acheter pour le moment. mais je vais suivre de très près son évolution.
Apportez moi plus de "X", et là je top.
J'ai répondu à tout ça, parce que ce sont des aspects qui sont dans le jeu, mais actuellement tout le système d'ordre est complètement buggé, donc on ne peut "rien" faire en ce qui concerne toute la partie gestion, faut attendre les patchs.
je suis complètement d'accord avec toi. faut voir avec les futurs patchs, mais je pense sincèrement qu'il ne faut pas des années de taf pour avoir un bon petit "X" de ce Rebirth.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...