Hello.
Concernant les capitaux allié qu'on possède, et bien j'en suis au même point que toi, je n'en ai vu qu'un riposter une fois, sinon ce sont des machines a baffe, des punch in ball spatiaux. Au moins ils font diversion pendant que je fais le boulot;... mais ça fait cher la diversion... m'enfin ! J'ignore si on saisi pas le truc ou si, comme 90% du jeu, c'est juste pas fonctionnel / bugué / pas implanté. Pas faute d'avoir mis tout ce qu'il était possible de mettre en équipage sur mes capitaux et mon albion...
Pour cette mission, je vois pas mal de gens avoir du mal, perso je 'laie réussi du premier coup sans même perdre de coque ou un marine x)
Pour te mettre sur la piste;
1-Essai de pull doucement les plus petits vaisseaux ennemis (aller faire coucou et retourner vers ta flotte alliée) ça va déjà éclaircir les rangs car à priori ça repop pas à l'infini, ou en tout cas si ça repop, c'est nettement décroissant.
2-Peu import ce que yisha dit, n'aborde pas tête baissée. Détruit les moteur de saut et les moteurs de TOUS les vaisseau capitaux (pas uniquement celui que tu veux aborder) c'est pas super long et pas trop dangereux, une fois derrière eux, il est possible d’être inatteignable. (en tout cas par celui que tu vise) Une fois les 4 molosses incapable de tourner bah... il pourront pas s'aligner pour te tirer dessus
![Razz :p](./images/smilies/icon_razz.gif)
3-abordage ET soutien de tes soldat.
Faut pas hésiter à servir de bouclier à ces derniers si quelques petits tirs passent le temps qu'ils atteignent la coque.
4-SOutenir une fois les marine à l'intérieur, yisha demande de "faire diversion" en attaquant diverses parties du vaisseau. C'est vital, y compris hors de la campagne quand tu aborde un vaisseau. Cette diversion permet a tes soldats d'avancer beaucoup plus vite et avec moins de perte (voir aucune perte si tu as un bon timing et est très agressif)
Avec ça ça devrait aller
Bon courage ^^