Note di rilascio dell'ultima patch
Versione 4.00 (208311) - 25-02-2016
• Nuova Feature: Bacheca per tenere traccia delle missioni offerte.
• Nuova Feature: Completa revisione della visuale esterna (menù abilitati, elementi bersaglio, visuale esterna nelle ipervie e altro).
• Nuova Feature: Possibilità di dare ordini a più navi selezionate nel menù delle proprietà (sostituisce l'ordine "Trasmetti").
• Nuova Feature: Menù degli scambi commerciali con stime dei profitti.
• Nuova Feature: Registro economico con statistiche.
• Nuova Feature: Accelerazione temporale e ATS
(N.d.T. - SETA nella versione inglese).
• Nuova Feature: Nuova missione per ottenere il jump drive per la nave del giocatore.
• Nuova Feature: Nuova missione per hackerare le stazioni e ottenere oggetti rari o di valore.
• Nuova Feature: E' ora possibile trovare e creare modifiche rare per le armi che ne aumentano le statistiche quando installate.
• Nuova Feature: Nuovi tutorial in gioco.
• Aggiunto l'ordine "Vola verso posizione" selezionando un punto della mappa con un click del mouse (sostituisce l'ordine "Vola verso la zona").
• Aggiunta l'abilità di accedere a varie funzionalità (monitor eventi, interazione con punti informativi, comunicazioni, offerte commerciali/missioni, eccetera) mentre si controllano droni da remoto.
• Aggiunto il radar mentre si controllano droni da remoto.
• Aggiunta la possibilità di reclamare navi capitali senza proprietario inviando a bordo un NPC.
• Aggiunto il bersaglio corrente come destinazione di default per il comando autopilota (Shift+A), viene utilizzatio l'obiettivo di missione come prima se non è selezionato nessun bersaglio.
• Aggiunte nuove navi Nyanae a Omicron Lyrae, sostituendo le navi Gigurum.
• Aggiunte nuove navi Mercancias a Devries, sostituendo le navi Gigurum.
• Aggiunta nuova nave Xenon P.
• Aggiunto danno da calore dai getti dei motori.
• Aggiunto livello di difficoltà "Molto difficile".
• Aggiunta l'influenza delle abilità di navigazione sull'efficacia dei piloti dell'IA.
• Aggiunta l'influenza dell'efficienza di raffreddamento in modo che alcune armi (es. Maser a impulsi) non smettano di surriscaldarsi quando danneggiate.
• Aggiunta visuale libera con il mouse in tutte le visuali esterne e nel cockpit (tasto centrale del mouse come default).
• Aggiunta autodistruzione dei piloti Xenon, permettendo alle loro navi di essere catturate.
• Aggiunta notifica se un drone nella squadra del giocatore viene perso o distrutto.
• Aggiunte aree di risorse ioni e plasma mancanti in Maelstrom.
• Aggiunta popolazione di NPC alle stazioni di proprietà del giocatore.
• Aggiunta indicazione delle voci non lette nell'enciclopedia.
• Aggiunte finestre contestuali al passaggio del mouse per varie opzioni di conversazione.
• Aggiunti rapporti della situazione durante l'abbordaggio.
• Aggiunta nuova variazione alla missione dove il giocatore deve liberare un'area dagli esplosivi.
• Aggiunto jump drive e riserva carburante alla Xenon I.
• Aggiunte etichette degli assi e visualizzazione della direzione dei portali nella holomap.
• Aggiunto il lancio dei droni da parte delle stazioni dipendente dall'abilità dell'ufficiale di difesa.
• Aggiunta la rivelazione delle abilità degli NPC al momento in cui vengono assunti.
• Aggiunte manovre di fuga e ritirata degli NPC basate sulle loro abilità.
• Aggiunti nuovi achievements.
• Aggiunti link nel gioco a video di tutorial.
• Aggiunto autosalvataggio una volta ogni ora se nel frattempo non viene eseguito nessun autosalvataggio all'attracco a una stazione.
• Aggiunta compressione dei salvataggi.
• Rimossa l'opzione per sostituire un architetto al lavoro con uno nuovo, che avrebbe interrotto il funzionamento di entrambi.
• Rimossa la restrizione sul numero di voci nelle liste di acquisto da una stazione.
• Rimossi shaders legacy.
• Migliorata l'IA delle piccole navi per utilizzare il boost nei combattimenti in base all'abilità dei piloti.
• Migliorato il comportamento dell'autopilota nell'inseguimento dei bersagli di missione.
• L'abilitazione/disabilitazione dell'HUD funziona meglio e rimuove più elementi (l'hud può essere disabilitato completamente).
• Migliorata la velocità delle navi di medie dimensioni.
• Migliorato l'attraversamento dei portali da parte delle navi capital, con un miglioramento del posizionamento di entrata e un sistema di code.
• Migliorato lo scorrimento della selezione dei missili, saltando quelli per cui non sono disponibili munizioni.
• Migliorata la visualizzazione sul monitor degli eventi quando si raccolgono container multipli contemporaneamente.
• Migliorato menù degli aggiornamenti per distinguere tra i generatori di scudo primario delle navi capital e quelli più piccoli.
• Migliorato il bilanciamento delle dimensioni dei gruppi di navi degli NPC alle difficoltà "Difficile" e "Molto Difficile".
• Migliorata l'abilità massima degli ingegneri in modo che possano riparare gli scafi al 100%.
• Migliorata l'accuratezza del mouse nei menù.
• Migliorata la logica dei manager delle stazioni per coordinare meglio più navi di proprietà.
• Migliorati i suoni di entrata/uscita dalle ipervie.
• Migliorato il bilanciamento dei prezzi delle navi (aumentato del 50% il prezzo dei trasporti container, ridotto del 25% per le altre navi medie).
• Migliorato il comportamento degli NPC quando attraversano i portali per liberare l'area.
• Migliorata la precisione del calcolo dei danni di combattimento quando il giocatore non è presente.
• Migliorato il bilanciamento delle wing pirata per le difficoltà "Facile" e "Normale".
• Migliorato il comportamento dell'automira quando non si sta sparando al cursore.
• Migliorato il comportamento di attracco delle navi.
• Migliorato il comportamento di volo dei missili guidati.
• Migliorata la selezione dei bersagli usando il gamepad.
• Migliorata la qualità del testo per i font più piccoli in alcuni rari casi.
• Migliorata la leggibilità del testo degli elementi del bersaglio.
• Migliorato il comportamento delle navi che commerciano con le stazioni magazzino.
• Migliorato il lancio dei droni dalle stazioni.
• Migliorato il bilanciamento delle ricompense delle missioni.
• Migliorata la gestione dei percorsi dell'IA.
• Migliorata la visualizzazione e il posizionamento della barra della missione.
• Migliorata la presentazione della holomap.
• Migliorato il bilanciamento, il coordinamento e il comportamento dei gruppi di navi pirata.
• Migliorata la scudatura della piattaforma di lancio dei droni per la Balor.
• Migliorata la visbilità delle frecce di indicazione del bersaglio sugli sfondi chiari nella visuale esterna.
• Migliorata la portata del radar per tutti i vascelli da costruzione da 12 km a 32 km.
• Migliorata la guida nelle missioni.
• Migliorata la qualità delle luci locali.
• Migliorata la correzione del colore in FXAA.
• Migliorato il rapporto dei crash per indicare se il gioco è stato modificato.
• Modificata l'impostazione di default della visualizzazione del menù da "Console laterale" a modalità HUD.
• Corrette le navi commerciali assegnate alle stazioni che non rispettavano il raggio di competenza dei loro nuovi comandanti.
• Corretta la possibilità di dare più volte ordini di trasferimento per la stessa merce quando si usava lo scambio merci in una stazione.
• Corretto uno scenario che poteva portare ad avere quantità errate di unità non disponibili.
• Corretto l'acquisto di quantità errate di celle di carburante con il comando "Rifornimento" se la nave aveva già del carburante.
• Corretti diversi bug con i pirati Marauder non in grado di rubare i container rilasciati dai loro bersagli.
• Corretti diversi casi risultanti in navi rimaste bloccate quando seguivano altre navi OOS
(N.d.T. - Out Of Sector, fuori dal settore)
• Corretta la mancanza di informazioni sui comandi dei droni minatori e da trasporto che raccoglievano container merci.
• Corrette le stazioni che si lamentavano quando il giocatore distruggeva una nave senza proprietario.
• Corretti i controlli del gioco non funzionanti quando si interagiva con un'offerta commerciale durante il controllo di un drone.
• Corretti rari casi in cui gli oggetti mostravano dei bordi non corretti.
• Corretta la visualizzazione delle velocità massima delle navi capital nell'enciclopedia.
• Corretta la nave del giocatore che a volte saltava di posizione passando da una zona all'altra volando in autopilota.
• Corretti il volume e il tono del suono ambientale del motore che non funzionavano correttamente durante l'autopilota.
• Corretto l'autopilota che smetteva di seguire una nave quando questa cambiava zona.
• Corretto l'autopilota che non si disattivava quando si entrava nel controllo remoto di un drone.
• Corretti i missili a controllo remoto che non si muovevano mentre l'animazione di entrata era in esecuzione.
• Corretto il movimento di rollio dell'IA in diverse situazioni di combattimento.
• Corretti i suggerimenti del monitor eventi sovrapposti al testo "Premi F" nel monitor eventi dell'HUD.
• Corrette le navi capital che usavano il boost all'indietro o di lato.
• Corretto l'indicatore di mira non funzionante durante il controllo di un drone.
• Corretto il problema per cui la stazione posseduta con lo start "Costruttore di imperi" non era in grado di sostituire il vascello da costruzione.
• Corretto il problema per cui il vascello da costruzione della trama era abbordabile.
• Corretti i manager di stazione che perdevano i loro fondi quando coinvolti negli scambi commerciali.
• Corretta la nave in autopilota che a volte non accelerava alla massima velocità (es. quando la nave del giocatore lasciava un'ipervia).
• Corretta la nave del giocatore che restava bloccata all'uscita di un'ipervia se era aperto un menù.
• Corretta la possibilità di sparare missili dumbfire al contrario nella visuale esterna.
• Corretto un jumpdrive rotto che non permetteva di dare ordini di rifornimento (continua a non essere permesso se è richiesto un salto per fare rifornimento).
• Corretto il testo confuso sugli elementi di bersaglio nella traduzione russa.
• Corretto l'accumulo dei cartelloni delle ipervie.
• Corretto errore di calcolo con il budget raccomandato risultante in valori a volte troppo alti.
• Corretto orientamento di volo errato dei droni AI e dei caccia Xenon.
• Corretta rotazione errata dei movimenti delle navi medie minatrici.
• Corretta l'autorotazione della nave del giocatore quando i menù sono aperti e l'autorotazione è disattivata.
• Corrette le navi capital che volavano troppo piano o rimanevano bloccate evitando le altre navi.
• Corrette alcune navi che non erano in grado di raccogliere oggetti recuperabili.
• Corretta la schermata di caricamento scura o nera quando si premeva velocemente ESC dopo aver iniziato una nuova partita.
• Corretta la possibilità del giocatore di cliccare su elementi invisibili dell'interfaccia, ad esempio quando l'HUD non è visualizzato.
• Corrette diverse missioni che non venivano rimosse correttamente.
• Corretti i commercianti che avevano troppi rottami metallici.
• Corrette le missioni di hackeraggio dei pannelli che dicevano al giocatore di ritornare alla nave quando attraccata.
• Corretti problemi con l'autopilota del giocatore all'attraversamento dei portali.
• Corrette le navi rotolanti nell'ipervia quando il giocatore ne usciva.
• Corretto il calcolo errato in alcuni casi del consumo delle risorse di produzione.
• Corretto il doppio "Cr" nei messaggi del diario dei trasferimenti di denaro per le celle di carburante.
• Corretto un problema per cui un effetto di statica rimaneva sul monitor degli eventi durante la trama.
• Corretto il Ripetitore Particellare che surriscaldava più lentamente con un numero di fotogrammi al secondo elevato.
• Corretta la nave del giocatore che non era in grado di entrare in un'ipervia con un menù aperto.
• Corretto un raro caso di elementi bersaglio mancanti per ipervie/portali/navi dopo il caricamento o l'avvio di una partita.
• Corretto un raro caso di input dei controlli non funzionante dopo il caricamento o l'avvio di una partita.
• Corretto il menù di interazione non sempre al di sopra degli altri elementi bersaglio utilizzando i controlli da mouse/gamepad.
• Corretto il bersaglio corrente non sempre al di sopra di tutti gli altri elementi bersaglio.
• Corretti gli elementi bersaglio non sempre al di sopra degli altri più distanti.
• Corretti rari casi di click su un elemento bersaglio che in realtà selezionavano un altro oggetto.
• Corretti gli elementi bersaglio che saltavano quando vi si interagiva al controllo di un drone.
• Corretti rari casi di animazioni errate del mirino.
• Corretti rari casi di problemi con l'interfaccia al passaggio dalla visuale interna/esterna o del drone.
• Corretti casi in cui il pannello delle armi mostrava le animazioni di avvio in situazioni diverse dall'ingresso nella nave.
• Corrette varie discrepanze nei prezzi delle transazioni dovuti ad arrotondamenti incorretti.
• Corretto il game over che non mostrava gli effetti visivi o il suono dell'esplosione della nave del giocatore.
• Corretto l'avvio del gioco con una risoluzione a schermo intero non di default quando veniva avviato per la prima volta.
• Corrette i campioni vocali per diverse voci dell'enciclopedia nella localizzazione tedesca.
• Corretta l'eccessiva perdita di marines quando la forza di attacco era leggermente più alta della forza di difesa.
• Corretti gli ordini di trasferimento merce che non funzionavano tra navi medie/piccole e vascelli di costruzione.
• Corretti casi molto rari in cui gli elementi bersaglio erano mancanti o venivano mostrati dove non dovevano.
• Corretti gli effetti sonori doppi in alcuni menù.
• Corrette le possibilità di cattura di una nave che ignoravano lo stato dello scafo.
• Corretti diversi casi di piccole navi bloccate e che non seguivano altre navi nelle ipervie.
• Corretta la selezione delle linee nelle mappe dei settori con molte zone.
• Corretta la distruzione di un container sigillato dopo aver colpito un sigillo già distrutto.
• Corretti alcuni casi di droni che volavano molto lontano prima di attraccare alle loro piattaforme.
• Corretto il caricamento dai salvataggi della configurazione di acquisto/vendita per le merci commerciabili.
• Corretti i casi della produzione che non avanzava al successivo possibile elemento se la produzione di quello corrente era bloccata.
• Corretta la demolizione parziale di alcune navi.
• Corretta la sfumatura ai bordi dello schermo con FXAA.
• Corretti casi di navi che scappavano mentre erano attraccate o stavano caricando/scaricando merci.
• Corretta la perdita dei bersagli e l'impossibilità di selezionarli in alcuni casi.
• Corrette le navi che erano in grado di ruotare con tutti i motori distrutti.
• Corrette le navi bloccate all'entrata delle ipervie.
• Corretti problemi con la consegna di rifornimenti alle stazioni.
• Corretti diversi casi di navi piccole e capital di scorta che non sparavano o rimanevano bloccate.
• Corretti diversi casi di navi capital che non utilizzavano il boost volando da una zona all'altra.
• Corretti problemi di navigazione delle navi capital dovuti all'errato allineamento alla direzione di boost.
• Corretti casi in cui le navi incrociavano i portali e li utilizzavano solo dopo essersi girate per tornare indietro.
• Corretti alcuni casi di navi capital che non si difendevano quando venivano attaccate.
• Corretti alcuni casi di navi minerarie che non raccoglievano gli asteroidi etichettati nella modalità raccolta minerali.
• Corrette le navi hackerate che erano ancora in grado di usare il jumpdrive.
• Corretti problemi nell'attivazione dell'autopilota da un menù mentre si era vicini a oggetti di grandi dimensioni.
• Corrette le linee pre-selezionate nei menù che non venivano visualizzate a schermo in tutte le situazioni.
• Corretto il problema per cui in alcuni casi il controllo della nave tramite mouse era attivo all'inizio di una partita.
• Corretto il testo sovrapposto alla barra dell'obiettivo di missione.
• Corretti i suoni esterni attutiti dopo aver caricato un salvataggio mentre si è su una piattaforma, senza dover tornare al menù principale.
• Corrette alcune zone che non erano visibili da dentro la vicina ipervia.
• Corretto il raggio di visibilità del grande asteroide di Profitto Verdeggiante.
• Corretta la visuale esterna sul traffico di massa che veniva abortita quando si allontava troppo lo zoom.
• Corretta la visuale esterna sul bersaglio che veniva posizionata a un livello di zoom troppo lontano su alcune navi.
• Corretti i movimenti della telecamera nel cockpit non funzionanti subito dopo aver caricato un salvataggio.
• Corretti elementi selezionabili ostruiti quando si attraccava alle navi capital Teladi.
• Corretti diversi problemi con la guida delle missioni che coinvolgeva l'utilizzo di ipervie.
• Corrette le stazioni che non venivano sempre collegate tra loro con il traffico di massa se c'era più di un'ipervia nelle vicinanze.
• Corretti casi in cui se si lasciava seguire all'autopilota una nave capital durante il salto, il giocatore poteva finire in una posizione non valida.
• Corretti i motori sui rottami delle piccole navi che a volte non apparivano distrutti anche se lo erano e non funzionavano.
• Corretto il movimento relativo quando si entra nel retro della Skunk.
• Corrette le transazioni per l'equipaggiamento di droni/missili che non venivano aggiornate quando programmato.
• Corretti problemi di arrotondamento nella visualizzazione dei prezzi commerciali.
• Corrette le navi assegnate a un comandante che non funzionavano dopo aver ricevuto un nuovo capitano.
• Corrette le missioni di manutenzione per il trasferimento di crediti che non venivano completate se l'ammontare richiesto veniva ridotto.
• Corretto il messaggio di "Gioco in pausa" non centrato.
• Corretto il suono di feedback della manetta che veniva riprodotto quando si premeva il pulsante "Arresto completo" mentre si era in un menù.
• Corretto crash del menù quando si visualizzavano alcuni moduli del laboratorio chimico nell'enciclopedia.
• Corretta impostazione errata della manetta quando si ritornava dal retro della Skunk mentre si veniva trascinati da una nave capital.
• Corrette le navi commerciali che rimanevano passive quando nuovi percorsi pianificati venivano aggiunti mentre si disormeggiava dopo l'ultimo percorso precedentemente pianificato.
• Corretto il movimento erratico dell'autopilota quando si vola vicino agli elementi di superficie di una stazione.
• Corretto il comando "Ritirati dalla battaglia" non correttamente funzionante in alcune situazioni.
• Corretti diversi casi di droni da combattimento lanciati dalle navi capital che venivano persi.
• Corrette le navi di scorta di proprietà del giocatore che si comportavano in maniera errata quando il loro capitano comandante veniva sostituito.
• Corretti rari casi di navi che si teletrasportavano dopo aver ricevuto nuovi ordini di volo se si stavano già muovendo in precedenza.
• Corretti alcuni casi di danno ad area non funzionante correttamente.
• Corretto il comportamento di inseguimento per le navi in squadra, che a volte tamponavano la Skunk.
• Corrette le navi da costruzione che non erano in grado di ricevere merci dalle stazioni in allerta elevata.
• Corretti i droni da trasporto che impiegavano troppo tempo a raggiungere la loro destinazione.
• Corretti rari casi di elementi posizionati non correttamente nei menù.
• Corretti casi in cui non veniva visualizzato l'obiettivo di missione.
• Corretto il mirino che non visualizzava la freccia per l'obiettivo di missione.
• Corretti problemi di targeting in modalità gamepad.
• Corretti diversi problemi con il monitor degli eventi durante la campagna.
• Corretti gli avvisi "Missile in arrivo" troppo frequenti.
• Corretti vari casi di navi e altri oggetti che si spostavano troppo lontani da qualsiasi zona.
• Corretti problemi con alcuni salvataggi che impiegavano un tempo eccessivamente lungo per il caricamento.
• Corretto il sistema di evitamento delle collisioni che era attivo durante il controllo di un siluro.
• Corrette le navi che diventavano invisibili, specialmente durante le missioni di scorta.
• Corrette le navi di scorta delle navi abbordate che continuavano a scortarle anche dopo l'abbordaggio.
• Corretto il layout del menù obiettivo con le navi NPC subordinate.
• Corretto testo mancante per il motore della nave Onil.
• [Avamposto Teladi] Corretta la nave del giocatore che rimaneva inamovibile al primo avvio di una partita in alcune occasioni molto rare.
• [Avamposto Teladi] Corretti alcuni problemi di navigazione con le navi NPC che volavano verso il portale di Albion in Spazio delle Opportunità.
• Corretto il congelamento del gioco quando si usciva premendo Alt+F4 durante la schermata di caricamento.
• Corretti problemi di avvio con DLL corrotte o errate nella cartella di sistema di Windows.
• Corretti diversi piccoli memory leaks.
• Diverse ulteriori piccole ottimizzazioni delle prestazioni e della memoria.
• Corrette altre cause di crash.