La differenza che ho notato è che se si licenzia qualcuno nei pressi di una nostra stazione, questo in realtà non viene licenziato ma viene 'trasferito' alla tua stazione rimanendo a tua disposizione, trasformando così la tua stazione in un enorme 'deposito personale' che si presta molto a facilitare la gestione personale SENZA l'aiuto di mod o cose esterne al gioco originale.
La prima cosa che naturalmente mi son chiesto è se questo sia un bug ( tipo abbordaggio K ) oppure un uso 'legale' delle funzionalità presenti che non verranno 'aggiustate' da una prossima patch. Per capire questo non ho potuto di certo chiede alla ego, non ho tali 'poteri', ma guardando come il gioco gestisce questa cosa sembrerebbe plausibile e le discrepanze notate, (perchè ci sono), potrebbero dipendere dall'essere una funzionalità in sviluppo.
Finito il lungo preambolo vi mostro come ho pensato di utilizzare questa cosa per facilitare il reclutamento del personale.
In generale ho notato che nelle nostre stazioni c'è una bassa probabilità di trovare personale per capital e stazione (immagino per non agevolare troppo il reclutamento) quindi la situazione migliore è quella di avere nei pressi stazioni alleate¹ raggiungibili da remoto e quindi assumere e licenziare sin quando si vuole. Quello che avviene è che tutte le persone assunte e licenziate le ritroverai nella tua stazione, con naturalmente le skill visibili e con la possibilità di ricollocarle dove vuoi, TRANNE GLI ARCHITETTI che mostrano il loro menu di comunicazione che non prevede il 'torna a bordo".
L'altra cosa anomala, oltre a questa degli architetti, e che nel menù stazione tutti gli ufficiali alla difesa hanno il menu delle navi assegnate al vero ufficiale alla difesa della stazione, ma per ora non ho visto nessun tipo di funzionamento anomalo delle difese della stazione. Quindi, se al posto del 'Sei licenziato' ci fosse un 'Aspetta ricollocamento" quando licenzi del personale vicino una tua stazione, se ci fosse un 'torna a bordo' nel menù di iterazione con gli architetti e se non fosse presente il 'Numero di navi assegnate' a tutti gli ufficiali della difesa, il sistema funzionerebbe già alla grande, con il personale presente in stazione e che gestisce senza problemi la ricollocazione.
Allego serie di screen per visualizzare il concetto.
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Edit:
Chiaramente sarebbe bello sapere se effettivamente si stia sfruttando un sistema 'pensato' per esistere nel gioco, e non un errore nella gestione che va contro l'idea 'ego' su come gestire il personale, magari corretto da una prossima patch.
Se fosse un bug, si potrebbe usare questo post come 'segnalazione'.