quali mod avete provato e/o trovato utili ?
Posted: Sun, 22. Dec 13, 14:45
personalmente ho provato questi , alcuni li ho tenuti (*)altri rimossi
* NESA = il mio prferito mai piu entrare nelle stazioni a girare a piedi , si contattano gli NPG dallo spazio
* manual command extension = comandi aggiuntivi per le navi (vai a mantieni posizione etc )
* 5kmscanrange = aumenta distanza di scanning automatico dale stazioni e la permanenza delle info nel tempo
* betterspedcontrol = permette di modulare meglio gli incrementi/decrementi di velcita dalla rotellina o dalla tastiera invece di una astronave a 4 marce astronave a x velocità
* nocargodrones = elimina i droni cargo , molto utile quando il commercio si impallava a causa dei droni , credo tra un po' si potrà eliminare (l'ho tenuto su dall'inizio e mai avuto blocchi del commercio)
* betterrewards = rimodula la ricompensa delle missioni in base ala difficoltà effettiva ( se dovete abbattere un caccia poco dinero , se dovete distruggere un incrociatore molto grano )
* Hr101 = licenzia gli NPG altrimenti non licenziabili
- Premiumshiptrader = le navi costruite vengono dotate di capitano, ingegnere e addetto difesa
- Ignolrefuel = elimina il carburante per il salto (utile all'inizio della campagna quando c'erano problemi di rifornimento celle)
- shipyardcapitalrepair = correggeva un bug quando i cantieri non riparavano le navi
- hullenginer = abilita l'ingegnere ariparare lo scafo se ha i droni (non mi ha mai funzionato perche provato dopo la 1.19)
- completestationunlock = dovrebbe sbloccare tutte le info di una stazione al primo scan (non mi ha funzionato )
per togliere i mod e recuperare il save ho utilizzato xrebirthsaveeditor che ha un tool di rimozione mod e pulizia save
* NESA = il mio prferito mai piu entrare nelle stazioni a girare a piedi , si contattano gli NPG dallo spazio
* manual command extension = comandi aggiuntivi per le navi (vai a mantieni posizione etc )
* 5kmscanrange = aumenta distanza di scanning automatico dale stazioni e la permanenza delle info nel tempo
* betterspedcontrol = permette di modulare meglio gli incrementi/decrementi di velcita dalla rotellina o dalla tastiera invece di una astronave a 4 marce astronave a x velocità
* nocargodrones = elimina i droni cargo , molto utile quando il commercio si impallava a causa dei droni , credo tra un po' si potrà eliminare (l'ho tenuto su dall'inizio e mai avuto blocchi del commercio)
* betterrewards = rimodula la ricompensa delle missioni in base ala difficoltà effettiva ( se dovete abbattere un caccia poco dinero , se dovete distruggere un incrociatore molto grano )
* Hr101 = licenzia gli NPG altrimenti non licenziabili
- Premiumshiptrader = le navi costruite vengono dotate di capitano, ingegnere e addetto difesa
- Ignolrefuel = elimina il carburante per il salto (utile all'inizio della campagna quando c'erano problemi di rifornimento celle)
- shipyardcapitalrepair = correggeva un bug quando i cantieri non riparavano le navi
- hullenginer = abilita l'ingegnere ariparare lo scafo se ha i droni (non mi ha mai funzionato perche provato dopo la 1.19)
- completestationunlock = dovrebbe sbloccare tutte le info di una stazione al primo scan (non mi ha funzionato )
per togliere i mod e recuperare il save ho utilizzato xrebirthsaveeditor che ha un tool di rimozione mod e pulizia save