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Posted: Tue, 29. Aug 17, 14:01
by Juggernaut93
Sto riascoltando parte della presentazione ed è interessante il fatto che Bernd dica che a causa del nuovo universo dinamico è ora possibile avere un universo diverso ad ogni nuova partita. L'universo in precedenza era fisso per bilanciare l'economia. Ora invece è tecnicamente possibile iniziare con universi differenti, dato che le varie razze si occupano di bilanciare l'economia costruendo nuove stazioni a seconda della situazione.

EDIT: e inoltre il fatto che gli NPC costruiscano nuovi moduli e navi rende la costruzione un nuovo "drain" economico in cui far andare a finire le risorse per mantenere tutto bilanciato senza ricorrere a "trucchi"

Posted: Tue, 29. Aug 17, 16:47
by Lucateo
Juggernaut93 wrote:Sto riascoltando parte della presentazione ed è interessante il fatto che Bernd dica che a causa del nuovo universo dinamico è ora possibile avere un universo diverso ad ogni nuova partita. L'universo in precedenza era fisso per bilanciare l'economia. Ora invece è tecnicamente possibile iniziare con universi differenti, dato che le varie razze si occupano di bilanciare l'economia costruendo nuove stazioni a seconda della situazione.
Dal mio punto di vista è la notività principale per la serie da anni e anni, e sinceramente mi stupisce che nei vari forum se ne parli così poco. Finalmente l'economia potrebbe non essere fine a se stessa (ad oggi l'economia nei giochi della serie è sempre stata ad esclusivo uso e consumo del giocatore, non aveva nessun ruolo nell'universo) e il late game permettere strategie mai viste, se non lottando all'infinito contro lo spawn di navi.

Non appena ne avrò la possibilità mi metterò a studiare in game che ruolo ha ancora lo spawn e quanto è importante l'economia nella forza di una fazione.

Posted: Wed, 30. Aug 17, 03:02
by -=SiR KiLLaLoT=-
Volevo farvi notare una cosa...

http://imgur.com/JqpCx3H

http://imgur.com/rZ0DklW

Saranno i "Citizen"? :roll: :roll:

Posted: Wed, 30. Aug 17, 04:48
by nadyir
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Volevo farvi notare una cosa...

http://imgur.com/JqpCx3H

http://imgur.com/rZ0DklW

Saranno i "Citizen"? :roll: :roll:
Promette bene :D

Posted: Wed, 30. Aug 17, 08:42
by Lucateo
A tal proposito segnalo che ora sono disponibili i sottotitoli in italiano per il Trailer di annuncio :)

Posted: Wed, 30. Aug 17, 11:42
by Juggernaut93
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Volevo farvi notare una cosa...

http://imgur.com/JqpCx3H

http://imgur.com/rZ0DklW

Saranno i "Citizen"? :roll: :roll:
Beh...

Posted: Wed, 30. Aug 17, 16:20
by -=SiR KiLLaLoT=-
Juggernaut93 wrote:
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Volevo farvi notare una cosa...

http://imgur.com/JqpCx3H

http://imgur.com/rZ0DklW

Saranno i "Citizen"? :roll: :roll:
Beh...
Questo non mi veniva fuori hahahaha mi sembrava troppo strano...

Anche se comunque il 10% del totale in solo 4 giorni promette bene lo stesso ;)

Posted: Wed, 30. Aug 17, 19:10
by Juggernaut93
Ho scovato un commento di XenonSlayer su YouTube che conferma che anche le navi NPC useranno le piattaforme di atterraggio su cui si trova il giocatore :)

Posted: Thu, 31. Aug 17, 11:00
by Skonvolt
Ciao raga è passato un po di tempo.
Ho visto il video e avevo la pelle d'oca :lol:
Se ho capito bene sviluppato con Vulkan, ottimo la mia Vega 56 che sta x arrivare ci andrà a nozze, quando esce ??? eheheh, ultima questione tecnica ci sarà la localizzazione in italiano? credo di si ma in questi tempi mai dare nulla x scontato.

Posted: Thu, 31. Aug 17, 12:20
by Lucateo
Skonvolt wrote:Ciao raga è passato un po di tempo.
Ho visto il video e avevo la pelle d'oca :lol:
Se ho capito bene sviluppato con Vulkan, ottimo la mia Vega 56 che sta x arrivare ci andrà a nozze, quando esce ??? eheheh, ultima questione tecnica ci sarà la localizzazione in italiano? credo di si ma in questi tempi mai dare nulla x scontato.
La data di uscita è un generico 2018.

Per la localizzazione da un certo punto di vista fai bene a non darla per scontata, inteso che, per quanto io sappia, non ci sono piani attuali da parte della Ego di far realizzare una traduzione a professionisti del settore (detta anche: non ne vale la pena).
La traduzione sarà quindi lasciata, come è avvenuto da X2 in avanti per tutti i giochi (e non solo) Ego alla buona volontà del team di traduzione italiano, di cui ho l'onore di far parte e di cui qui trovi i membri attuali: Click!

Detto questo, credo di poter parlare anche a nome degli altri quando dico che, se ci saranno le condizioni, faremo il possibile per realizzare la traduzione dei testi e soprattutto di farla al meglio delle nostre possibilità.

Ci saranno sicuramente aggiornamenti in futuro ;)

Posted: Thu, 31. Aug 17, 13:54
by -=SiR KiLLaLoT=-
Skonvolt wrote:Ciao raga è passato un po di tempo.
Ho visto il video e avevo la pelle d'oca :lol:
Se ho capito bene sviluppato con Vulkan, ottimo la mia Vega 56 che sta x arrivare ci andrà a nozze, quando esce ??? eheheh, ultima questione tecnica ci sarà la localizzazione in italiano? credo di si ma in questi tempi mai dare nulla x scontato.
Il giorno della presentazione ti ho visto in chat ma non ho disturbato perchè ti vedevo impegnato in giochi complicati...

Ti sei perso la diretta di noi che sbavavamo ad ogni immagine che conteneva cose assurde (praticamente per tutto il tempo :P )

Tu insieme a me sei uno di quelli che hanno giocato a XR per 1000+ ore... Penso che su X4 ci fonderemo i PC :lol:

Posted: Sat, 2. Sep 17, 13:19
by Cap.Fracassa
Felice per questo nuovo capito, tuttavia a questo giro niente preordine ad occhichiusi. Troppo deluso da XR.
Aspetterò un po' e vedremo il riscontro dei fun.