[X3] Wątek handlowo-produkcyjny

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Maliniak
Posts: 4
Joined: Sat, 5. May 07, 21:20

Post by Maliniak » Mon, 18. Feb 08, 16:34

Podejrzewam, że chodzi o rangę u rasy, gdyż pojawia się komunikat w stylu: "[imię] nie chce z tobą handlować, bo masz za niską reputację u [rasa]". Nie jest to dokładny tekst jak w grze, jedynie ogólny sens. Reputację u rasy np. Argonów mam "Przyjaciel Federacji" a kupcy nie chcą handlować nawet małymi ilościami towarów.

Edit do posta niżej:
Tak, handlowali. Udawało się nawet dobre okazje znaleźć.
Last edited by Maliniak on Mon, 18. Feb 08, 17:05, edited 2 times in total.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Mon, 18. Feb 08, 16:40

Ale jak latałeś Pogromcą, to handlowali z Tobą, czy nie?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

euzebiusz3
Posts: 71
Joined: Wed, 4. Aug 04, 09:46
x2

Post by euzebiusz3 » Sun, 24. Feb 08, 02:36

No jeśli chodzi o handel ... to mam takie małe kompleksy ;)

W Home... mam 3 kompleksiki:

Kompleks 1 to
1 Elektrownia M
1 Elektrownia XL
11 Farm pszenicy L
11 Wytwórnia GW L

Kompleks 2 to
2 wytwórnie osłon 25M
2 wytwórnie WMP beta
1 wytwórnia promieni holowniczych
1 elektrownia XL
2 wytwórnie kryształów ... i takie tam pomniejsze

Kompleks 3 to na razie
2 wytwórnie osłon 125M
2 wytwórnie osłon 1M
i trochę drobnicy ;)

4 kompleks jest u Boronów na granicy z sektorami Splitów i masowo zapycha okoliczne sektory Teladium :D

do tego parę kopalni ;)

Co do floty handlowej to nie jestem wstanie policzyć ... 7 kupców wszechświatowych (25 poziom), na Kajmanach po 10.000 ładowności każdy ...
Do tego 2 M6 (Centaur i Nemezis), Słonik ;), 3 M3+ (Argonów, Ksenonów i Paranidian) ... i trochę drobnicy :), a i jeszcze 1 M7 :D

Podsumowując: najlepiej wychodzi się na GW :D ... oprócz tego przydaje się trochę fabryk robiących dobre uzbrojenie dla własnych potrzeb ;)

odslon
Posts: 20
Joined: Thu, 23. Nov 06, 21:08
x3tc

Post by odslon » Sun, 24. Feb 08, 11:04

Euuzebiusz a'prpopos kompleksow - Ty mnie w nie wbiles tymi kompleksami ktore stawiasz i tekstem "...i kilka pomniejszych..."
heheh zaraz siadam i tez probuje z bimbrownia:D

euzebiusz3
Posts: 71
Joined: Wed, 4. Aug 04, 09:46
x2

Post by euzebiusz3 » Sun, 24. Feb 08, 13:56

Tylko pamiętaj aby cenę ustawić o 1 poniżej średniej :) Wtedy towar schodzi sam a kasa leci strumieniem :twisted:

jarostary123
Posts: 39
Joined: Sun, 11. Feb 07, 09:56
x2

Post by jarostary123 » Wed, 27. Feb 08, 16:38

Znalazłem tę temat na forum XTM , jako że w X3 gram ja i mój syn który ma jeszcze problemy z angielskim (chociaż uczy się czego nie mogę powiedzieć o sobie Very Happy ) postanowiłem przetłumaczyć zebrane tam zadania i triki.
Tłumaczyłem to za pomocą translatora (dlatego tłumaczenie może nie być zgodne z oryginałem ) a potem tak aby bylo zrozumiale dla mego syna Embarassed
Jako pierwszy podaje trik na zarobek dla handlowców:

Money Spinner TIP

Tytuł: Handel Olejem Rastarowy
Streszczenie: dobra trasa dla Handlu Olejem Rastarowym
Trudność: 1
Nagroda: zwykle, z odpowiednim statkiem, możesz zarobić 1 milion kredytów na jednym kursie.
Polecany statek: można wykonać to zwykłym Transportowcem (TS) ale najlepszy jest do tego Superfrachtowiec Delfin do nabycia w Kingom End z maksymalną ładownią i napędem skokowym.
Skutki uboczne :brak
Jak Znaleźć: podczas handlu 

Ogólny zarys:

Podstawowy pomysł to kupić Olej Rastarowy od Rafinerii dookoła sektora Family Njy i sprzedać w sektorach Splitów w okolicy Family Pride . W dodatku, by zapewnić stałą produkcje Oleju rastrowego to dostarczamy Mięso czeltów( NPC często dostarczają im Ogniwa energetyczne)....
1.nabywamy Superfrachtowiec Delfin w Kingdom End z maksymalną powierzchnią Ładunkową i napędem, dodać napęd skokowy i Oprogramowanie Nawigacyjne MK1 - Potrójny skaner jest też oczywiście przydatny .
2. Kupić Ogniwa energetyczne w okolicy Thuruks Beard /Family Pride.
3. Bierzesz pełny ładunek (prawie 14,000) Ogniw energetycznych i sprzedajesz Akwariom czeltów blisko Family Njy
4. Bierze z tego obszaru jak najwięcej Mięsa czeltów i sprzedajesz w Rafineriach Oleju rastrowego dookoła Thyns Abys , Family Zrt etc.
5. Kupujesz Olej Rastarowy i sprzedajesz go w okolicy Thuruks Beard, Family Pride etc.

Notatki:

Akwarium Czeltów znajdziemy:
Family Njy, Tkr’s Depravation, Family Ryk - jest pare w Rhy’s Crusade . Są inni, ale te są najlepsze o ile mają stały dopływ Ogniw energetycznych.
Rafinerie Oleju rastarowego są w:
Family Tkr, Njy Deception, Thins Abyss i najlepsze w Family Zrt . Są inne, ale te są ogólnie najlepsze - inne ogólnie nie dostają za wielu surowców zanim jacyś kupcy NPC przyjdą i wykupią im wszystko!

Koszty tutaj....

Handel Jedzeniem Splitów:
Ogniwa energetyczne- 12-19cr (Vol 1) = 7 / jednostce
Mięso czeltów- 50-158cr (Vol2) = 54 / jednostce
Olej Rastarowy- 252-716cr (Vol6) = 77 / jednostce
Załóżmy że użyto Superfrachtowca Delfina z około 14,000 ładunku jako podstawy..
(14,000 * 7) + (14,000 * 54) + (14,000 * 77) = 1.932 MILLION kredytów.
Oczywiście, potrzebujesz trochę przestrzeni dla tarcz etc, ale powinieneś być w stanie, zarobić około 1.5 młyna na pojedynczej podróży.

Porównajmy to z handlowaniem jedzeniem innych ras...

Handel Jedzeniem Paranidian:
Ziarno soi- 14-42 (Vol1) = 28 / jednostce
Twaróg sojowy- 204-524 (Vol4) = 80 / część (Duży dochód na jednostce).
(14,000 * 7) + ( 14,000 * 28 ) + (14,000 * 80) = 1.61 Milion

Handel Jedzeniem Boronów:
Bogaz- 266-494 (Vol6) = 38 / część
Bofu - 292-394 (Vol5) = 20 / część
(14,000 * 7) + ( 14,000 * 38 ) + (14,000 * 20) = 1.02 Milion


Handel Jedzeniem Teladian:
Kwiaty słoneczne - 5-35(Vol1) = 30 / jednostka
Olej neostropowy- 72-118(Vol3) = 15 / jednostka
(14,000 * 7) + ( 14,000 * 30) + (14,000 * 15) = 0.75 Milion

Handel Jedzeniem Argonów:
Wołowina argnu- 42-166(Vol4) = 31 / jednostka
Steki wolowe- 72-110(Vol4) = 9 / jednostka
(14,000 * 7) + ( 14,000 * 31) + (14,000 * 9) = 0.425 Milion

User avatar
tomrs
Posts: 19
Joined: Tue, 26. Feb 08, 17:28
x3tc

Post by tomrs » Fri, 29. Feb 08, 20:23

Czy gdzieś można kupić Farmę pszenicy xl, albo elektrownie słoneczną tez większych rozmiarów.

stareprawo
Posts: 207
Joined: Sun, 16. Jan 05, 12:28
x2

Post by stareprawo » Sat, 1. Mar 08, 08:23

Witam.
Można elektrownię.
Pozdrawiam
XTC core 2 duo E 7600 GeForce 280

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Sat, 1. Mar 08, 10:07

Elektrownię Słoneczną XL kupisz np. u Argonów w Light of Heart.
Natomiast Farmy pszenicy są tylko M i L. Aby mieć wszystkie fabryki w wersji XL musisz zainstalować odpowiedni skrypt, poszukaj na forum o jaki skrypt chodzi, nie tak dawno LeWaR podawał jego nazwę. I to chyba ze dwa razy w dwóch różnych tematach.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Sat, 1. Mar 08, 18:19

Tam zaraz XL.... są nawet w rozmiarze XXL :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

User avatar
tomrs
Posts: 19
Joined: Tue, 26. Feb 08, 17:28
x3tc

Post by tomrs » Sat, 1. Mar 08, 18:30

znalazłem ten skrypt, ale nie działa. Czy mógł by ktoś dać link do tego skryptu. Mam wersję X3 2.5pl a skrypt próbowałem instalować XScriptManager i XPluginManager. Z góry dziękuje.

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Sat, 1. Mar 08, 22:17

Ashley XXL factory Mod - to mod, czyli startujesz grę od nowa i wybierasz gre w tego moda. Z dymem pójdzie stocznia Terracorp w Home of Light...niestety...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

Pessimus
Posts: 1
Joined: Tue, 10. Jul 12, 18:09

Post by Pessimus » Tue, 10. Jul 12, 18:13

Czołem ludzie, dopiero zaczynam swoją przygodę z X3:AP i mam drobne pytanko.
Jak buduję jakieś stacje (doki, fabryki etc) na samym dole w menu mam dwie opcje:
Ilość skoków (od 0 do 50) oraz Pozwolenie na handel z innymi rasami.
Proszę o pomoc odnośnie pierwszej opcji.
Z góry dzięki.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 10. Jul 12, 18:36

Instrukcja do gry, tam jest to opisane.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Tue, 10. Jul 12, 21:14

Zeby nie szukac, tak na szybko. Ilosc skokow jest przypisana do staków ktore
dostarczaja surowce do fabryki. Ustawia sie limit, po to aby statki nie latały za daleko (czas) albo nie przelatywały przez sektory pirackie czy xenonskie.

P.

Return to “Polskie / Polish X-Forum”