[X3:TC] Skok rozproszony -dziwne znalezisko

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

[X3:TC] Skok rozproszony -dziwne znalezisko

Post by BlackKnight93 » Sat, 7. Jan 12, 23:29

Podczas jednego z skoków znalazłem dziwny obiekt. Nie jest zaznaczany na mapie.
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ] Ktoś wie co to jest?

EDIT klarix: Za duże obrazki.
Last edited by BlackKnight93 on Sun, 8. Jan 12, 12:07, edited 1 time in total.
X3:R; X3:TC & X3:AP

User avatar
LizardCor
Posts: 256
Joined: Sat, 19. Mar 11, 02:57
x3tc

Post by LizardCor » Sun, 8. Jan 12, 00:03

Owszem. Wygrana w loterii :D Jest to unikalny statek naprawczy Aran :D wart 188.000.000 kredytów :D Jest powolny lecz moze na prawiac statki, o ile posiadasz skrypt Salvage Command Suite.
Ja opchnałem go za wcześniej wymienioną sumę. To pomogło mi rozwinać mój prywatny biznes :D Jeżeli posiadasz też skrypt Universal Banking, to po wpłaceniu 188.000.000 kredytow na załozone przez ciebie konto będziesz otrzymywał 2% z tej sumy.

PS.
na litośćboską w przyszłosci nie zamieszczaj tak wielkichhhhh shotów :D Proszę

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Sun, 8. Jan 12, 00:38

Tego statku się nie sprzedaje!! To jest unikat, nigdzie niedostepny!
Trzymać aż będzie własne HQ i ewentualnie na blueprinty go przerobić!

A miliony zarabia się na Nividium ;)

P.

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 » Sun, 8. Jan 12, 00:57

Jak wejde na pc to ogarne screeny. Wcześniej męczył mnie 'dark fader' żebym wyłączył kompa. A co do statku. Czy w czystej grze da się go przejąć? Nie jestem pewien, lecz chyba nie był on zaznaczony w żaden sposób, także na mapie sektora.
X3:R; X3:TC & X3:AP

User avatar
Sorkvild
Posts: 3432
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Sun, 8. Jan 12, 00:59

Łe tam, ten statek to taki powolny krowiak. Dobry na sprzedaz, bo raczej nie zamierzasz nim latac co ;) Jak zatesknisz za nim to zawsze mozna wydrzec go od Gonerow :D
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Sun, 8. Jan 12, 01:21

Sorkvild wrote:Łe tam, ten statek to taki powolny krowiak. Dobry na sprzedaz, bo raczej nie zamierzasz nim latac co ;) Jak zatesknisz za nim to zawsze mozna wydrzec go od Gonerow :D
Latać nim nie będę. On służy do innych celów. A tak btw, co masz na myśli
pisząc, 'wydrzeć go od Gonerów'?


@BlackKnight93
Ten statek można przejąć, ale musisz mieć odpowiedni sprzęt 'przy sobie'
Znaczy jak go znajdziesz to miej ze sobą co najmniej 5 marinesów.
A tak w ogóle to czytaj ten wątek.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 60#2822060

Właśnie mnie natchąłeś swoim postem i teraz też walczę aby przejąć swojego pierwszego Arana. Wczęsniej przez prawie 100 skoków nie mogłem
go dorwać a po Twoim poście za 5 skokiem jest! Chyba cała noc nieprzespana będzie ;)


P.

User avatar
LizardCor
Posts: 256
Joined: Sat, 19. Mar 11, 02:57
x3tc

Post by LizardCor » Sun, 8. Jan 12, 02:01

bufi wrote:
Sorkvild wrote:Łe tam, ten statek to taki powolny krowiak. Dobry na sprzedaz, bo raczej nie zamierzasz nim latac co ;) Jak zatesknisz za nim to zawsze mozna wydrzec go od Gonerow :D
Latać nim nie będę. On służy do innych celów. A tak btw, co masz na myśli
pisząc, 'wydrzeć go od Gonerów'?
To znaczy pożyczyć bez pytania lub jak kto woli - dawać statek albo rozpierdziele tą trumnę w drobny mak, wraz z wami :D

Co do tego statku bufi, to jak dla mnie to on szału nie robi. Wiele osób podnieca się nim, ale on jest dla mnie zupełnie bezużyteczny. Więc go sprzedałem :)
W mojej obecnej rozgrywce znalazłem go w jednym z sektorów. Był uszkodzony na maxa :) naprawiłem i odeskortowałem do stoczni. Zarobione pieniądze wpłaciłem na konto - skrypt Universal banking. Z godziny gry(czas gry, nie mylić z czasem rzeczywistym) otrzymuję ~ 3mil Kredytów. Mało tego po drodze znalazłem porzucony Hyperion :D Tego dnia znalazłem dwa unikatowe statki. Normalnie wygrana jak w totku. Mam ustawione porzucanie statków od M6 wzwyż raz na dwa, trzy miesiące :) żeby nie było za łatwo :D
Tak więc Hypcio mi się przydał i obecnie nim latam handluje i robie fabułę Ziemian. Ale Arana na Żyletki :D

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Sun, 8. Jan 12, 02:16

No ale jak u Gonerów? Nigdy nie widziałem żeby nim latali.
Chyba, że...



No ta, ze skryptami zdobycie Arana to żadne wyzwanie.


Ja gram na not modified tag i satysfakcja zdobycia go jest dużooo większa

Ale chyba nic z tego, wziąłęm nieodpowiedni sprzęt. Pantera wyładowana
po kominy marinesami a nawet nie ma poleceń pirackich.
Chyba trzeba tam być w jakimś TP albo M7M. Ech chyba ide spać i jutro znowu skoki w innym sprzęcie.

P.

User avatar
LizardCor
Posts: 256
Joined: Sat, 19. Mar 11, 02:57
x3tc

Post by LizardCor » Sun, 8. Jan 12, 02:32

Słyszałem, że splicka Cobra idealnie nadaje się do takich misji dywersyjnych :D
Co do przejęcia, to chyba nie są potrzebne skrypty :/ Z tego co pamiętam, na wersji Steam 3.1.1 jest odznaczenie – Roboot, za przejęcie Xenońskiego Q. Więc Aran też gdzieś tam lata, tylko musisz dobrze szukac :D
A swoją drogą podziwiam cię Bufi, że grasz na niemodyfikowanej grze. Ja dorobiłem się M7 i zdałem sobie sprawę, jak bardzo gra jest uboga/ograniczona bez modyfikacji i skryptów.
Pozdrawiam.

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 » Sun, 8. Jan 12, 12:19

Zdjęcia poprawione. Ten statek ... nie jest statkiem! Nie jest oznaczony jako statek- ani jako asteroida. Jest to nieinteraktywny element otoczenia. Co trzeba zrobić żeby 'ożył'? I co do tego ma m6 a m7 (jestem teraz w swoim Springblossomie)
X3:R; X3:TC & X3:AP

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Sun, 8. Jan 12, 12:33

W czystej grze statku tego nigdzie nie znajdziemy, po za właśnie sektorem do którego skaczemy przy pomocy UFJD (Napęd Rozproszony), więc nie ma innej możliwości zdobycia go.

Bufi dał linka do opisu przejęcia Arana, zapoznaj się z tym opisem.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 » Sun, 8. Jan 12, 16:51

Podjąłem próbę przejęcia M6- zdobyłem 6 pokład i dead. Ile jest pokładów do zdobycia podczas przejmowania?
EDIT: TFU 4 nie 6 :D
Last edited by BlackKnight93 on Sun, 8. Jan 12, 17:19, edited 1 time in total.
X3:R; X3:TC & X3:AP

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Sun, 8. Jan 12, 17:07

To i tak daleko zaszedłeś ;) Mi się udało najwyżej do 4 czy 5. Wróciłem do placówki wojskowej i szkole marinesów.

Btw. chyba właśnie tylko jest 6 pokładów + mostek. jakim sprzętem go przejmujesz, ilu masz marinesów i jak są wyszkoleni?

P.

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 » Sun, 8. Jan 12, 17:21

Springblossom M6 5 x5gwiazdek (wszystko max)
X3:R; X3:TC & X3:AP

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Sun, 8. Jan 12, 17:23

No to nie jest dobra wiadomość dla mnie. Powinieneś go przejąć z palcem.
Spróbuj go przez jakiś dłuższy czas naprawić laserem naprawczym.

Albo rzeczywiście w nowym patchu jest zablokowane przejmowanie Arana.

P.

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 » Sun, 8. Jan 12, 17:47

Po x00 razie chyba dam se spokój. Szkoda bo sektor jest czysty i nikt nie atakuje.
X3:R; X3:TC & X3:AP

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Sun, 8. Jan 12, 17:56

Nie jest tak źle. Na około 60-70 skoków znalazłem 3 Arany. Przy dwóch, sektor był czysty i spokojny a tylko przy jednym latało trochę drobnicy xenońskiej.

Warto mieć dosyc niską rangę bojową bo wtedy pojawiają się słabsze jednostki. Czym wyższy level, tym mocniejsze sie pojawiają.

Staram się przejmować w TP bo można tam zapakować 10 marinesów, ale uzbrojenie statku woła o pomste do nieba ;)

Nie spoczne dopóki nie zdobęde przynajmniej jednego Arana ;)

P.

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 » Sun, 8. Jan 12, 19:45

Basta! Mam dosyć. Jak nazywa się skrypt, którym można zwiększyć szanse na przejęcie statku oraz na wyskoczenie kapitanów na statkach TS i większych?!
X3:R; X3:TC & X3:AP

User avatar
LizardCor
Posts: 256
Joined: Sat, 19. Mar 11, 02:57
x3tc

Post by LizardCor » Sun, 8. Jan 12, 19:48

Aleś mięciutki jak kaczuszka i to przez takie wielkie K :D

Link jest TU. Tam masz tteż opisane jakie inne skrypty są wymagane. Pozdrawiam.

User avatar
BlackKnight93
Posts: 42
Joined: Tue, 26. Apr 11, 10:14
x4

Post by BlackKnight93 » Mon, 9. Jan 12, 15:15

Mam problem z plugin managerem

Zainstalowałem go, ale gdy klikam run game wyskakuje błąd Microsoft .NET Framework


Szczegółowe informacje na temat wywoływania debugowania w trybie JIT (just in time)
zamiast tego okna dialogowego znajdują się na końcu tego komunikatu.

************** Tekst wyjątku **************
System.ArgumentNullException: Wartość nie może być zerowa.
Nazwa parametru: value
w System.ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument argument)
w Microsoft.Win32.RegistryKey.SetValue(String name, Object value, RegistryValueKind valueKind)
w Microsoft.Win32.RegistryKey.SetValue(String name, Object value)
w GameLauncher.Form1.StartGame(String game, String args, String name)
w GameLauncher.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e)
w System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
w System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
w System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
w System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
w System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
w System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
w System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
w System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
w System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
w System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
w System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
w System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
w System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Zestawy załadowane **************
mscorlib
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
GameLauncher
Wersja zestawu: 1.0.4385.36719
Wersja Win32:
CodeBase: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Egosoft/X%20Plugin%20Manager/GameLauncher.exe
----------------------------------------
msvcm90
Wersja zestawu: 9.0.30729.6161
Wersja Win32: 9.00.30729.6161
CodeBase: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729.6161_none_50934f2ebcb7eb57/msvcm90.dll
----------------------------------------
System
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.5447 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.5446 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Xml
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_pl_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Debugowanie w trybie JIT **************
Aby włączyć debugowanie w trybie JIT (just-in-time), plik .config tej
aplikacji lub komputera (machine.config) musi mieć
wartość jitDebugging ustawioną w sekcji system.windows.forms.
Aplikacja musi być również skompilowana z włączonym
debugowaniem.

Na przykład:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Gdy debugowanie JIT jest włączone, wszystkie nieobsługiwane wyjątki
są wysyłane do debugera JIT zarejestrowanego na komputerze
i nie są obsługiwane w tym oknie dialogowym.





PS. Czy jest opcja chowania(zwijania) tekstu w poście? Nie chodzi mi o spoiler
X3:R; X3:TC & X3:AP

Return to “Polskie / Polish X-Forum”