Olá a todos.
A minha dúvida é a seguinte:
Se eu usar um Ion Disruptor nas naves k kero capturar será k os gajos bazam da nave mais rapidamente?
Suponho k eles costumam sair só depois d ficarem sem armas e sem escudo. Certo?
[Dúvida] Usar Ion Disruptor nas naves k kero capturar
Moderator: Ketraar
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Vamos lá ver se eu consigo explicar isto de maneira a que se perceba.
1. Já está pré-estipulado se um piloto "salta" ou não. Independentemente da tua reputação, armas, ou estado do tempo. Se o gajo estiver "codificado" com "não-salto-nem-que-a-vaca-tussa" é escusado tentares que o gajo não salta.
2. Se o piloto estiver "pronto" para saltar, terás que baixar os escudos até ao fim e danificar a sua nave. Não hã ciência definida no que diz respeito à quantidade de danos a infligir, uns dizem abaixo dos 80% hull, outros dizem que tem a ver com a rapidez com que se faz os danos e outros ainda dizem que isto é tudo uma treta e que depende somente da sorte.
3. É decidido aleatoriamente pelo jogo se um piloto é "cobarde" ou não.
4. Há um script que avisa o jogador se o piloto de determinada nave é "cobarde" ou não. Facilitando assim a escolha das naves a capturar. Assim já se sabe de antemão se vale a pena "convencer" o gajo a "emprestadar" a nave ou se mais vale pulverizar logo o manhoso e não perder tempo. Mas acho que só existe em alemão.
Espero ter ajudado
MFG
Ketraar
1. Já está pré-estipulado se um piloto "salta" ou não. Independentemente da tua reputação, armas, ou estado do tempo. Se o gajo estiver "codificado" com "não-salto-nem-que-a-vaca-tussa" é escusado tentares que o gajo não salta.
2. Se o piloto estiver "pronto" para saltar, terás que baixar os escudos até ao fim e danificar a sua nave. Não hã ciência definida no que diz respeito à quantidade de danos a infligir, uns dizem abaixo dos 80% hull, outros dizem que tem a ver com a rapidez com que se faz os danos e outros ainda dizem que isto é tudo uma treta e que depende somente da sorte.
3. É decidido aleatoriamente pelo jogo se um piloto é "cobarde" ou não.
4. Há um script que avisa o jogador se o piloto de determinada nave é "cobarde" ou não. Facilitando assim a escolha das naves a capturar. Assim já se sabe de antemão se vale a pena "convencer" o gajo a "emprestadar" a nave ou se mais vale pulverizar logo o manhoso e não perder tempo. Mas acho que só existe em alemão.
Espero ter ajudado
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Ketraar
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Sabes onde é k ele está?? E, já agora, isso vai-m obrigar a activar o script editor, certo? Logo passo a ter ***modified*** no save, certo?Ketraar wrote:Há um script que avisa o jogador se o piloto de determinada nave é "cobarde" ou não.
Eu adoro pedir "emprstadado"...Ketraar wrote:Assim já se sabe de antemão se vale a pena "convencer" o gajo a "emprestadar" a nave ou se mais vale pulverizar logo o manhoso e não perder tempo.
EDIT:
PS: Preciso de uma opinião: Estou a pensar em "rebentar" com os Teladi... O k kero saber é s eles têm naves k sejam consideradas boas à venda (algo k valha a pena) e s têm armas ou escudos k os outros n vendam... Se tiverem alguma dessas coisas talvez eu não os "rebente" (por enquanto) e pense melhor no assunto.
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Claro -> AQUIBlackTuga wrote:Sabes onde é k ele está??
Nota:
Tens que ter instalado a versão 2.00.02, e o Bonuspackage (o mais recente serve) e para instalar o script precisas do Scriptinstaller do Cycrow. E sim tens que activar o script editor. (basta mudares o teu nome de piloto para Thereshallbewings, este volta ao nome anterior se introduziste corretamente)
Os Teladi não tem nada que realmente faça falta. De qualquer mode sem instalares o Sector Take Over script não irá suceder. O mais que conseguirás será fazer com que eles fiquem chateados à brava, porque as naves irão "renascer", como as estações, principalmente os Trading Stations, E-Docks e as Shipyards.EDIT:
PS: Preciso de uma opinião: Estou a pensar em "rebentar" com os Teladi... O k kero saber é s eles têm naves k sejam consideradas boas à venda (algo k valha a pena) e s têm armas ou escudos k os outros n vendam... Se tiverem alguma dessas coisas talvez eu não os "rebente" (por enquanto) e pense melhor no assunto.
Tambem não poderás destruir a Trading station em Freedoms Reach, nem o Pleasure Complex em Teladi Gain já que ambos fazem parte da trama e por consequências são indestrutíveis.
Mas podes sempre tentar.
MFG
Ketraar
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Isso é uma boa notícia... Eu keria saber isso porque depois posso não poder entrar nos sectores deles para comprar algo (digo eu)...Ketraar wrote:Os Teladi não tem nada que realmente faça falta.
Melhor ainda! Eu kero é aumentar os créditos com as naves k eles têm e com as mercadorias k eles possuem nelas!Ketraar wrote:O mais que conseguirás será fazer com que eles fiquem chateados à brava, porque as naves irão "renascer", como as estações, principalmente os Trading Stations, E-Docks e as Shipyards.
Obrigado por responderes depressa