Marvin Martian wrote: ↑Fri, 14. Feb 20, 07:54
abgesehen davon dass die Zeile
Code: Select all
<select faction="faction.argon" size="class.ship_s"/>
wohl sinnlos ist wenn man das Macro direkt angibt sehe ich da jetzt auf den ersten blick auch kein offensichtliches Problem
ich würde mal vermuten dass das Macro nicht "existiert" sprich du dein schiff nicht richtig registriert hast bzw dort drin ein Fehler ist und es darum nicht im Spiel vorhanden ist
Hier ist der Inhalt der macro:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--Exported by: nick (192.168.3.120) at 27.11.2018_14-39-59-->
<macros>
<macro name="ship_s_scorpion_nova_macro" class="ship_s">
<component ref="ship_s_scorpion_nova" />
<properties>
<identification name="{20101,10302}" basename="{20101,10301}" description="{20101,10312}" variation="{20111,1101}" shortvariation="{20111,1103}" icon="ship_s_fight_01" />
<software>
<software ware="software_dockmk2" compatible="1" />
<software ware="software_flightassistmk1" default="1" />
<software ware="software_scannerlongrangemk1" default="1" />
<software ware="software_scannerlongrangemk2" compatible="1" />
<software ware="software_scannerobjectmk1" default="1" />
<software ware="software_scannerobjectmk2" compatible="1" />
<software ware="software_targetmk1" default="1" />
<software ware="software_trademk1" compatible="1" />
</software>
<rotationspeed max="1000" />
<rotationacceleration max="1000" />
<storage missile="20" />
<hull max="3100" />
<secrecy level="2" />
<purpose primary="fight" />
<people capacity="3" />
<sounds>
<shipdetail ref="shipdetail_ship_01" />
</sounds>
<physics mass="6.579">
<inertia pitch="1.229" yaw="1.229" roll="1.352" />
<drag forward="3.831" reverse="11.829" horizontal="3.715" vertical="3.715" pitch="2.694" yaw="2.694" roll="2.694" />
</physics>
<thruster tags="small" />
<enginearticulation y="1" z="1" />
<ship type="fighter" />
<sound_occlusion inside="0.5" />
</properties>
<connections>
<connection ref="con_cockpit">
<macro ref="cockpit_gen_virtual_01_macro" connection="ship" />
</connection>
<connection ref="con_dock_xs">
<macro ref="dock_gen_xs_ship_01_macro" connection="Connection_component" />
</connection>
<connection ref="con_shipstorage_xs_01">
<macro ref="shipstorage_gen_xs_01_macro" connection="object" />
</connection>
<connection ref="con_storage01">
<macro ref="storage_arg_s_fighter_01_a_macro" connection="ShipConnection" />
</connection>
</connections>
</macro>
</macros>
Im prinzip ist das die Original macro der Nova. Sowie auch die xml. bisher noch keine Änderungen eingearbeitet. Verzeichnisstruktur stimmt auch.
components:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<index>
<entry name="ship_s_scorpion_nova" value="extensions\nova\assets\units\size_s\ship_s_scorpion_nova"/>
</index>
macros:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<index>
<entry name="ship_s_scorpion_nova_macro" value="extensions\nova\assets\units\size_s\macros\ship_s_scorpion_nova_macro"/>
</index>
Es ist unglaublich wie viel Geist in der Welt aufgeboten wird, um Dummheiten zu beweisen.