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Question concernant le modding

Posted: Mon, 30. Nov 20, 18:25
by anzerkree
Bonjour à vous,

Malgré toutes les qualités de ce X4, je n'arrive pas à apprécier et à différencier les secteurs.

Il y a bien le fond d'écran qui change mais je trouve que la logique derrière chaque secteur est la même : Des stations, des portails, des autoroutes, etc... Et le secteur suivant contiendra les mêmes stations, et les secteurs suivants aussi.
Certains possèdent des chantiers, les rendant un peu unique, mais pour le reste, c'est du pareil au même. Des stations qui popent sans réel intelligence.

Et c'est ce que j'aimerai faire : Un mod permettant :
1) Augmenter énormément le coup de construction des stations (mais aussi leur production afin de contrebalancer) pour les rendre moins nombreuses mais plus importantes et plus stratégiques !
2) Ajouter une logique derrière chaque secteur (Secteur agricole, militaire, énergétique, vide, etc... )


1) Pensez-vous que ce soit possible ?
2) Connaissez-vous me donner des liens pour apprendre / comprendre comment faire ?

Merci !

Re: Question concernant le modding

Posted: Tue, 1. Dec 20, 07:51
by Geek
Ton idée souffre d'un gros défaut : les PNJ ont un budget quasi illimité. Donc changer le coût des stations ne changera pas l'occupation du terrain, qui dépend à la fois des besoins et des ressources disponibles. Pour cette raison des secteurs spécialisés au départ ne le resteront pas.

Re: Question concernant le modding

Posted: Tue, 1. Dec 20, 09:32
by Phlt
Geek wrote:
Tue, 1. Dec 20, 07:51
Ton idée souffre d'un gros défaut : les PNJ ont un budget quasi illimité. Donc changer le coût des stations ne changera pas l'occupation du terrain, qui dépend à la fois des besoins et des ressources disponibles. Pour cette raison des secteurs spécialisés au départ ne le resteront pas.
Ce qui veut dire que les stations ne "popent" pas tout à fait sans intelligence comme dit en OP. :wink: