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Tout ce qui n'est pas directement lié à l'Univers X.

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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Wed, 17. Sep 08, 10:53

Merci Thoto de si bien résumer ce que je pense aussi. Allez hop, la CNIL. Ils sont actifs et on apprend beaucoup de chose. Sans compter nombre d'associations plus petites et locales.
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Volcanosf
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Post by Volcanosf » Wed, 17. Sep 08, 11:44

Thoto wrote:J'ai quand meme envie de mettre mes 2 euros dans la machine en donnant mon avis.

Pourquoi subitement tous s'insurgent contre la pratique consistant à limiter les droits d'un utilisateur sur le logiciel qu'il achète ? Cette pratique est courante depuis longtemps déjà !
Parce que tu serais d'accord, toi, pour payer au prix fort un jeu que tu n'as le droit d'installer et activer que trois fois ? Parce que au cas où tu n'aurais pas suivi l'actualité vidéoludique, c'est ce que EA a fait pour Spore : une limitation à trois activations et tellement de DRM dedans que ça pénalise le joueur. D'ailleurs on voit quelle a été l'utilité réelle de ces DRM, puisqu'ils ont vite été craqués... :roll:
Les humains n'ont jamais pu résister à la tentation d'utiliser une nouvelle arme.
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Wed, 17. Sep 08, 12:23

Il dit pas qu'il est d'accord.

Et ce n'est pas le premier soft qui est comme ça, c'est ce que dit Thoto. Ah, mais ce ne sont pas des jeux alors ça change tout, ils peuvent être protégés ?? J'espère pas quand même.

Il ne faut pas que ça tourne à la vindicte anti-EA alors qu'ils ne sont ni les premiers ni les derniers à le faire. Du coup, qui peut en faire un atout ? Les concurrents d'EA qui font la même chose mais comme c'est pas eux les grands méchants, ils n'ont rien à craindre ?

Ce que je trouve extra, c'est que c'est souvent comme ça : les utilisateurs râlent sur ce qui est visible mais si personne n'est au courant, tout va bien. Les DRM et autres mouchards ont toujours existé et ont toujours étaient craqués. Le seul problème, c'est que régulièrement, on trouve un développeur qui "assume" sa position et il se fait flageller sur la place publique. Quand à tout ceux qui gardent le silence, on considère qu'ils sont cleans ?

Quand au fait que les DRM soient déjà cassés, cela ne montre pas qu'ils sont utiles / inutiles, cela montre juste qu'il y a un problème quelque part (et là je suis d'accord, le problème est la DRM, ou plutôt la politique associée). Mais on parie combien que dans même pas six mois, on ne parlera plus des DRM de Spore et qu'un autre éditeur ou développeur sera sous les feux de la rampe ?

On peut s'attaquer à tous un par un, je crois qu'ils s'en fichent pas bien mal vu qu'ils savent que ça ne changera rien, qu'il suffira de détourner les regards vers un autre de leurs concurrents.

Finalement, c'est aussi simple que ça. Les gens râlent quand ils sont au courant et ça c'est très bien. Mais quand ils arrivent à leurs fins, ils considèrent qu'ils ont gagné la guerre ne vont pas voir plus avant alors que ce n'était qu'une bataille
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Photon
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Post by Photon » Sun, 21. Sep 08, 13:20

Juste un petit message en passant pour ajouter Crysis Warhead au panier (distribué aussi par EA), qui risque de se prendre une branlée monumentale à cause de ces DRMs...
Sur Amazon, les critiques fusent...

[Edit] Après avoir jeté un coup d'œil aux critiques amazon sur Spore, ça va faire très mal pour EA.
«Ça ne m'intéresse pas de survivre, je veux VIVRE !»
Wall-E (Studios Pixar)

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kilrathy
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Post by kilrathy » Sat, 27. Sep 08, 15:54

Pour les nostalgiques de Wing Commander 4 (et il y en a des papis sur ce forum ! :D ), une chouette vidéo avec en doublage musical une chanson que j'adore des Cardigan's. Que du bon et c'est içi :

http://download.wcnews.com/files/fans/adintheround.avi







(pour les mercis passez par MP pour ne pas polluer le sujet :lol: )

leyo
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Post by leyo » Wed, 11. Mar 09, 13:12

Bonjour à tous

Nous recrutons pour le développement d'un persistant roleplay dans l'univers de Dongeons et Dragons/ Neverwinter Nights 2 toutes personnes intéressées par une expérience de développement et de participation (mappeurs/scripteurs/animateurs/modérateurs) dans le monde médiéval fantaisiste.
Si vous désirez en savoir plus merci de me contacter par MP.
*fervent défenseur du Down sacré*
*a défoncé les toilettes privées du forum français*
*Patient préféré des infirmières du Doc *
*Comité de lutte pour une meilleur fluidité du jeu*
PrizzZ wrote: il vaut mieux prévenir que taper ... enfin non, guérir

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peroxyde
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Post by peroxyde » Wed, 1. Apr 09, 15:03

Bon j'ai tenté de retrouvé le post d'un de nos confrères francophone qui avait commencé à programmer un multijoueurs pour X3 mais pas moyen. (en plus comme je ne me souviens plus qui c'est...)
C'est vrai qu'on a plus eut de nouvelle de ça...
Enfin bref.
Castaka m'a révélé un lien intéressant qui je croie figure au plus juste dans ce topic HS.
Remarquez les graphisme à la X3 (vaisseaux, astéroïdes, arrière plan...) c'est bluffant.
C'est Multi et ça sort... on ne sais pas vraiment quand ^^
Et pour les screens du site... Notez qu'il va y en avoir d'autres dans peu de temps...
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Post by NalinElfleg » Wed, 1. Apr 09, 15:26

Faut avouer que c'est pas mal ressemblant. En tout cas, waw, mais j'attends de voir ce qu'ils vont en faire par la suite, parce qu'un jeu multi-joueurs, et aussi joli, doit avoir moins de liberté qu'un X3, sinon c'est le rêve, le paradis, l'orgasme (oui, je sais, je m'enflamme). Puis j'ai hâte de voir la bande passante requise, ainsi que la configuration machine. :P
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Post by Castaka » Wed, 1. Apr 09, 15:43

A noter que sur le site il y a 2 video qui laisse déjà une chaleureuse impression. mais comme tu dit la configuration doit être un cran au dessus de X3 enfin après ça dépend de l'optimisation hein ! en fouillant un peu pour le jeux j'ai vue des infos qui disait qu'on pouvais s'affronter a 10 et sur certain forum jusqu'à 300... :D
En tout cas niveau customisation vaisseau il auras apparemment de quoi faire... wait and see ! :P
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Post by NalinElfleg » Wed, 1. Apr 09, 16:56

D'après ce que j'ai vu, il n'y aura pas de propriétés à gérer comme des usines d'armement ou des stations commerciales. Donc, à moins que j'ai loupé quelque chose, on aura une nouvelle version de Eve Online en gros...
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Post by Castaka » Thu, 9. Apr 09, 09:51

Voila qui devrait en rassurer plus d'un vis a vis des intentions de se jeux :D personnellement cette vidéo ma conquis...(Surtout a la fin !) ça commence tout calme et après :o ... Hâte de tester la Beta... :P

http://www.jeuxvideo.fr/minutes-video-b ... 69506.html

PS: Pour Nalin... cette vidéo devrais te convaincre cette fois je pense :wink:
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Post by NalinElfleg » Thu, 9. Apr 09, 10:51

Me convaincre de... ?

Je suis désolé mais cette vidéo ne me montre qu'un MMORPG de plus. Dans l'espace, c'est vrai. Plutôt joli, je l'accorde. Mais après, ça reste un jeu en ligne où on fait des équipes pour aller blinder des gros boss, gagner des crédits, obtenir un vaisseau plus gros et mieux armé pour aller taper des boss encore plus gros et montrer aux autres qu'on en a une plus grosse (désolé, mais c'est l'ambiance qu'il y a sur les MMO, faut pas se leurrer).

Et moi, ce qui me plaît dans X3, c'est la gestion d'un empire. Quitte à jouer à la plus grosse, autant bien le faire. Qu'est ce que c'est que d'avoir le plus gros vaisseau du jeu quand tu tombes contre un mec qui à un empire commercial de 80 stations et une flotte militaire prête à intervenir au moindre de ses désirs ?

Bref, j'ai peut-être mal vu, mais je n'ai pas vu que le joueur peut posséder des stations ou diriger d'autres vaisseaux. Et comme, je le répète, c'est ce que je préfère dans X3, cette vidéo ne me convainc pas.

Désolé, mais comme je l'ai dit, les MMORPG "c'est moi le boss" ne m'intéresse pas vraiment. ;)
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Castaka
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Post by Castaka » Thu, 9. Apr 09, 11:03

hum! c'était plus dans l'aspect technique.. il ne ressemble pas trop a EVE online dans le gameplay mais plus a X3. Il y a un petit coter commerce et gestion mais il est vrai qu'il n'y a pas l'air d'y avoir de station à gérer. Après pour le coter mmo... Je ne savais pas que tu n'aimais pas a se point, sort pas la rotobate stp je le ferais plus :lol:
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Theotenai
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Post by Theotenai » Sat, 11. Apr 09, 10:21

NalinElfleg wrote:D'après ce que j'ai vu, il n'y aura pas de propriétés à gérer comme des usines d'armement ou des stations commerciales. Donc, à moins que j'ai loupé quelque chose, on aura une nouvelle version de Eve Online en gros...
Mais après, ça reste un jeu en ligne où on fait des équipes pour aller blinder des gros boss, gagner des crédits, obtenir un vaisseau plus gros et mieux armé pour aller taper des boss encore plus gros et montrer aux autres qu'on en a une plus grosse (désolé, mais c'est l'ambiance qu'il y a sur les MMO, faut pas se leurrer).
Sauf qu'à EVE Online il y a des stations à gérer (et à construire avant), des armes et vaisseaux à fabriquer, et il ny'a pas de "boss" à taper ni d'équipe à faire, et encore moins un système kikoolol d'avoir le plus gros vaisseau (une frégate de débutant suffit, d'ailleurs les plus anciens joueurs n'hésitent pas à les utiliser). Et enfin, il y a une énorme géopolitique (et une véritable politique) avec des empires de centaines de Galaxies à gérer, de l'espionage, de l'espionage industriel, du sabotage, des alliances, des guerres à déclarer, du piratage, de l'exploration, du mercenariat, du transport et de la logistique, du véritable commerce (avec étude de marché et tout ce qui s'en suit), du minage, etc.

Je veux bien que ce ne soit pas un X3 online (on ne peut pas contrôler plusieurs vaisseaux seul, en même temps c'est heureux, un mmo dans lequel on peut tout faire seul perd un peu de son sens), mais de là à dire qu'EVE est un WoW like alors qu'il en est le complet opposé, il y a tout de même un gouffre :p

Je suis très loin d'être un fanboy d'EVE, je préfère jouer à X3, ce sont des styles différents. Mais ça me semblait important tout de même de rectifier ;) Et, même si je défendrai X3 jusqu'à la mort pour bien des points, il me serait malhonnête de ne pas reconnaître que la profondeur d'EVE est bien plus grande et plus riche que celle d'X3 (ce qui fait aussi que je préfère X3, peut être pas plus abordable mais plus facile à maîtriser).

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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Sat, 11. Apr 09, 10:49

J'avoue pour la géopolitique d'Eve, le net a fait un gros étalage de ce point suite à une certaine histoire de guildes il y a quelques semaines. Quand aux boss, c'était avant tout une image pour exprimer ma pensée. Si il n'y a pas de boss, on va taper les autres plus gros joueurs, ou des grosses armées, ou des... 'fin, c'est l'idée quoi. ;)

Pour le reste, je te crois volontiers, cela fait plusieurs années que j'ai laissé tomber parce que, justement, à l'époque, ce n'était pas du "kikoolol", mais c'était quand même à celui qui aurait le plus gros vaisseau et les types ne se gênaient pas pour attendre en sortie de portail des mecs plus faibles qu'eux pour les savater, par simple plaisir de dire "c'est moi le plus fort". C'est ce qui m'a fait arrête Eve et qui m'a amené à me consacrer à l'Univers X (je faisais les deux en parallèle). Et à l'époque, je ne me souviens pas qu'on pouvait gérer des usines.

Mais si tu me dis qu'on peut le faire et que la mentalité des joueurs à changé, je veux bien le croire. A l'occasion, j'essaierai.
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peroxyde
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Post by peroxyde » Sat, 11. Apr 09, 12:43

Mouais...J'ai joué à Eve l'an passé.

Il y avait déjà de la gestion d'usine puisque en tant que nouveau, j'ai eu le privilège de transporter une sorte de blueprint de munition.

Je confirme également qu'il y a toujours des mecs qui jouent à la plus grosse (et plus précisément en secteur d'étranglement pour le passage en 0.0) mais en tapant la discut' avec eux ils peuvent être vachement sympa.
Il y en a un qui a remboursé 3x le prix d'un de nos malheureux vaisseaux!
C'est pour le frag.

Moi ce qui m'a fait quitter Eve, c'est la déception d'une équipe dissolue (comme c'était pas la première fois que ça m'arrivait j'ai laissé tombé les MMO) entre autre mais surtout que je suis un joueur qui aime bien être pluridisciplinaire.
Irl je suis touche à tout.
Eve, si tu te spécialises pas dès le début ou si tu n'utilises pas plusieurs persos, tu peux pas faire tout ce que tu veux. et si tu veux faire un perso doué dans tout les domaines il te faut développer tes skills sur 3 ans!
Qu'un joueur habitué soit meilleur par habitude je comprend, mais par des skills qui lui donnent une supériorité mouais... bof. Surtout au vu de l'attente pour pouvoir "l'égaler".

Et puis j'avoue qu'un gros gros point qui me manquait dans Eve, c'est la vue subjective. Aucune manœuvre évasive etc...

Mais bon je testerais peut-être pour voir.

Par contre z'avez vu? un truc étrange, plusieurs personnes dans les cuirassés (apparemment une par tourelle) lors de l'affrontement entre les deux cuirassés.

Enfin (et j'espère) qu'il n'y aura que le jeu a payer et non un abonnement (c que je crainds si c'est persistant)

Edit: par contre ça va faire un bon point: les ailliers ne se comporteront pas comme des IA (ça fera des bonne et mauvaises surprises lol)
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Theotenai
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Post by Theotenai » Sat, 11. Apr 09, 18:38

Je n'ai pas dit qu'EVE était parfait, on est bien d'accord. De plus comme dans toute communauté, il y a les gros boulets, mais ils ne peuvent pas faire grand chose à partir du moment où l'on a appris les techniques qui permettent de ne pas se faire attraper. Les boulets en question jouent (malheureusement) sur la méconnaissance des nouveaux joueurs.
peroxyde wrote: Qu'un joueur habitué soit meilleur par habitude je comprend, mais par des skills qui lui donnent une supériorité mouais... bof. Surtout au vu de l'attente pour pouvoir "l'égaler".
Devoir se spécialiser oui, c'est un fait. Par contre, un nouveau joueurs peut être meilleur qu'un très ancien. Les skills ne vont que jusqu'à 5, une fois à 5 on ne peut plus aller plus loin. Il est donc facile pour un joueur d'atteindre le niveau de skill d'un ancien dans un domaine pariculier, et ils sont parfaitement à égalité, et c'est là que peut intervenir la différence de jugeotte (et une pointe de chance aussi). La seule différence entre un ancien et un nouveau (enfin faut quelques mois de skills quand même, le temps de comprendre en gros les mechanisme du jeu), c'est que l'ancien aura une plus grande latitude sur ses possibilités de gameplay (plus grand choix de vaisseaux et d'activité).
Et puis j'avoue qu'un gros gros point qui me manquait dans Eve, c'est la vue subjective. Aucune manœuvre évasive etc...
Oui, c'est aussi une des composantes qui me gêne, même si je reconnais qu'au niveau PvP c'est une très bonne solution étant donné que ça devient une sorte de partie d'echec. Ca et puis le fait que trouver une bonne corporation (ce qui est loin d'être simple) est primordiale pour le côté immersion, pour ouvrir aux possibilités de gestion de station, production, politique, etc, sinon on se fait vite chier...

Ca reste un mmo quoi, avec ce que ça implique et qui sont justement des qualités pour certains, des défauts pour d'autres.
Dans un jeu solo, même si la richesse est forcément moindre, au moins on ne dépend que de soi et on peut aller à son rythme et sans aucune concession :p Et point de vue immersion dans le genre "Space Opera", à mon sens la série des X n'a vraiment pas son égal ! (j'aurai toutefois aimé parcourir une planète et visiter les stations celà dit :D)

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Post by NalinElfleg » Sat, 11. Apr 09, 19:51

Theotenai wrote:(j'aurai toutefois aimé parcourir une planète et visiter les stations celà dit :D)
On en revient aux fondamentaux... Dans Frontier Elite, tu pouvais te poser sur une planète, voler au milieux des immeubles, ... Mais par contre, on n'avait pas la gestion de plusieurs usines et vaisseaux. Faut donc un mélange Elite / X3 pour être comblés. :P
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peroxyde
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Post by peroxyde » Sat, 11. Apr 09, 22:05

Theotenai wrote:(j'aurai toutefois aimé parcourir une planète et visiter les stations celà dit :D)
Se balader dans les vaisseaux, on y travaille (enfin Nono y travaille moi j'ai pas pu y toucher depuis une semaine...) mais c'est encore je dirais à l'état de projet, même si Castaka a fait beaucoup de boulot déjà!)
Après p'têtre qu'on s'attaquera aux stations! ^^

Enfin si déjà j'arrive à coller à se que nous fait Castaka, ça promet d'être beau car lui nous fait de jolis trucs!
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Post by Theotenai » Sat, 11. Apr 09, 22:55

Ohhh c'est cool ça :o

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