Вопросы по игре Х2: Угроза
Moderator: Moderators for Russian X-Forum
-
- Posts: 267
- Joined: Thu, 21. Oct 04, 09:18
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
Так проще распаковать игру, я же говорю - попробуй, взруг все пройдет нормально. Хотя если ты поставил патч от НД, то там не должно быть никакго 70003.xml внутри. Попробуй переименовать 44003.xml в 70003.xml. Или попробуй просто этот архив распаковать в папку "t" - ведь у других людей с НД торговец то работает нормально при подстановки этого файла.
А вот с остальным текстом (70001.xml и 70002.xml) без распаковки не получится, так как программа изначально берет данные из dat-файлов, а том уже есть 70001.xml и 70002.xml от НД и она будет их использовать.
А вот с остальным текстом (70001.xml и 70002.xml) без распаковки не получится, так как программа изначально берет данные из dat-файлов, а том уже есть 70001.xml и 70002.xml от НД и она будет их использовать.
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 3
- Joined: Tue, 7. Dec 04, 00:56
-
- Posts: 971
- Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
-
- Posts: 267
- Joined: Thu, 21. Oct 04, 09:18
Уважаемый Экзекутор!К моему огромному сожалению при постановке all-on-line у меня обнаружилась очень большая неприятность:при установке консоли БПХ-торговца вверху,вместо имени пишется ReadText...Сначала у меня стоял пач от Медиа+Ваш перевод торговца+bph и всё работало хорошо,затем я установил all-on line[на изменённые файлы],и появилась эта надпись,причём в полученных сообщениях продолжают появлиться записи нормальные об учёбе сидящих на них торговцах!Я попробовал поэкспериментировать[сначала вернул назад все изменения,а затем попробовал переустановки обновлений и скриптов],и вот что выяснил:как только я ставлю all..+языковый файл[русский] к нему,то сразу появляется эта надпись[если играю на старой сохранёнке],причём даже если ставлю all..на "голую" версию 1.3[без версии от Медиа/Нового диска],а затем-перевот торговца и патруля.Однако,если не ставить all..то можно вновь нормально ставить БПХ[в старой конфигурации]-появляются нормальные имена.В файлах при этом я ничего не менял[44 на 7].Не подскажете,что я не правильно делаю,судя по Вашим советам похоже,у Вас всё работает без подобных сбоев?
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
А смешно звучит то, "уважаемый экзекутор", типа если не будете уважать, устрою я вам тут экзекуциюWoron wrote:Уважаемый Экзекутор!
Во первых у меня не стоит bhp - я им не пользуюсь, так что если что, то прими это к сведению. Но думаю, что все равно совет поможет. Дело скорее всего в том что внутри патча all_in_one находится свой перевод торговца. Но он старой версии, он как раз и пишет вместо имени пилота ридтекст. Обновить его у djkram'f насколько я понимаю нет возможности (черт бы побрал их "революцию" на Украине). Надо просто его заменить на ту версию, где мой перевод. Делается это так. Распаковываешь языкоыой модуль из all_in_one в каталог с игрой, но не запускаешь. Потом в корневой каталог игры копируешь мой файл перевода - 70003.xml. А теперь запускай #update.bat - все вроде должно быть ок. Если так, то 70003.xml исчезнет из корневой папки. Поробуй. Это если игра запакована. Если ты ее распаковал, то просто в каталоге "t" игры удали файл 70003.xml и запиши на его место мой.
Ну как все нормально стало?
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 267
- Joined: Thu, 21. Oct 04, 09:18
Уф,я и помучился! И так,и этак...бррр,раз 6-7 переустанавливал только этот вариант.Но в конце-концов,всё,кажется,благополучно устаканилось.Да,файла 70003 внутри all.. нет,по крайней мере ни визуально ни фаром он не обнаруживается.Языковой модуль пришлось ставить два раза при одной коррекции[после загрузки all.. файл Update таинственным образом исчезает из папки],затем-пришлось в процессе игры корректировать эти пресловутые "RT":в консоли нажимаешь"нет команд",а затем уже заново программируешь торговца-появляются нормальные имена.При постановке SDS в All... на станции паранидов появляется новая плата с надоевшим названием "RT".Это так,к сведению,если у кого будет такая же беда...Но я доволен,к цветным секторам привыкаешь быстро,без них чего то не хватает...Спасибо,Экзекутор,за помощь! Кстати,а почему,если,конечно не секрет,выбрал ник с двойным толкованием?
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
Есть, но старая версия. Просто FAR'ом ты его и не обнаружишь, ведь все находится внутри 09.dat-файла.Woron wrote:Да,файла 70003 внутри all.. нет,
SDS не переведне на русский язык, поэтому и появляется. Я же писал в той ссылке, переименуй 44 на 7 и внутри измени тоже самое. Тогда вместо RT будут английские текста. Правда если будешь использовать сейв, который записал с RT, то будут RT Говорят, что со временем исправится, но сколько ждать я не знаю, я предпочитаю не видеть RT и сразу либо 44 в 7 переделываю, либо перевод ищу.Woron wrote:При постановке SDS в All... на станции паранидов появляется новая плата с надоевшим названием "RT".Это так,к сведению,если у кого будет такая же беда...
В Starcraft когда-нибудь играл? Если играл, то вспомни звание главнокамандующего армии Протоссов. Вот это и есть мой ник. Кстати свою личную империю в Х2 для себя называю "Корпорация Starcraft"Woron wrote:Кстати,а почему,если,конечно не секрет,выбрал ник с двойным толкованием?
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
Только сейчас обнаружил, что я пользуюсь скриптом патруля версии 1.0, а на сайте лежит 1.01 Пришлось перевод под него перегнать.Точнее текст то остался тот же самый, только зачем-то туда включили теперь еще и перевод BHP. Видимо скоро будут все в одном файле. Но фишка, то в чем. Этот скрипт уже содержит в себе файлы 70003.xml и 70003.pck. Но! Во первых там только BHP на русском, а во вторых там ошибка - забыли language id исправить, там стоит 44, а надо то 7 Кстати если сравнить с 440003.xml, то можно увидеть, что в 44-файле исправлены некоторые ошибки в тексте, а для 7-файла взята старая версия с ошибками в английском языке. Короче, обновленный перевод можно качать по прежним адресам. Для all_in_one отсюда, а для EG-перевода отсюда. Только не забудьте удалить файлы 70003.xml и 70003.pck установленные скриптом патруля, а то будут одни ReadText
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 971
- Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
Изменены в сторону уменьшения расценки за патрулирование. Но главное скрипты добавлены (и наверное старые изменены). Вот список скриптов из 1.0:
!lib.ship.ext.names.cmd.pck
!setup.default.libs.pck
!lib.ship.ext.names.cmd.xml
lib.fly.to.repdock.xml
lib.move.jumptostation.xml
lib.ship.var.setpilotname.xml
plugin.patrol.bas.addrem.sector.xml
plugin.patrol.bas.attack.xml
plugin.patrol.bas.check.follow.xml
plugin.patrol.bas.check.rep.xml
plugin.patrol.bas.find.enemy.xml
plugin.patrol.bas.multi.xml
plugin.patrol.bas.regroup.xml
plugin.patrol.bas.salary.xml
plugin.patrol.bas.scan.engage.xml
plugin.patrol.bas.single.xml
plugin.patrol.bas.write.xml
plugin.ship.ext.names.cmd.xml
plugin.ship.ext.names.reset.cmd.xml
plugin.ship.ext.names.select.xml
setup.plugin.patrol.bas.xml
А вот из 1.01:
!lib.ship.ext.names.cmd.pck
!setup.default.libs.pck
!lib.ship.ext.names.cmd.xml
lib.fly.to.repdock.xml
lib.move.jumptostation.xml
lib.ship.var.setpilotname.xml
plugin.patrol.bas.addrem.sector.xml
plugin.patrol.bas.attack.xml
plugin.patrol.bas.check.follow.xml
plugin.patrol.bas.check.rep.xml
plugin.patrol.bas.cmd.select.xml
plugin.patrol.bas.list.enemies.xml
plugin.patrol.bas.multi.xml
plugin.patrol.bas.regroup.xml
plugin.patrol.bas.salary.xml
plugin.patrol.bas.scan.engage.xml
plugin.patrol.bas.select.enemy.xml
plugin.patrol.bas.single.xml
plugin.patrol.bas.write.xml
plugin.ship.ext.names.cmd.xml
plugin.ship.ext.names.reset.cmd.xml
plugin.ship.ext.names.select.xml
setup.plugin.patrol.bas.xml
x2script.xsl
т.е что-то добавили, но что неизвестно. Точнее наверное исправили, так как версия стала 1.01 - это говорит о минимуме изменений. Пока никаких отличий (кроме расценок) не заметил. Видимо какие-то мелочи исправили.
!lib.ship.ext.names.cmd.pck
!setup.default.libs.pck
!lib.ship.ext.names.cmd.xml
lib.fly.to.repdock.xml
lib.move.jumptostation.xml
lib.ship.var.setpilotname.xml
plugin.patrol.bas.addrem.sector.xml
plugin.patrol.bas.attack.xml
plugin.patrol.bas.check.follow.xml
plugin.patrol.bas.check.rep.xml
plugin.patrol.bas.find.enemy.xml
plugin.patrol.bas.multi.xml
plugin.patrol.bas.regroup.xml
plugin.patrol.bas.salary.xml
plugin.patrol.bas.scan.engage.xml
plugin.patrol.bas.single.xml
plugin.patrol.bas.write.xml
plugin.ship.ext.names.cmd.xml
plugin.ship.ext.names.reset.cmd.xml
plugin.ship.ext.names.select.xml
setup.plugin.patrol.bas.xml
А вот из 1.01:
!lib.ship.ext.names.cmd.pck
!setup.default.libs.pck
!lib.ship.ext.names.cmd.xml
lib.fly.to.repdock.xml
lib.move.jumptostation.xml
lib.ship.var.setpilotname.xml
plugin.patrol.bas.addrem.sector.xml
plugin.patrol.bas.attack.xml
plugin.patrol.bas.check.follow.xml
plugin.patrol.bas.check.rep.xml
plugin.patrol.bas.cmd.select.xml
plugin.patrol.bas.list.enemies.xml
plugin.patrol.bas.multi.xml
plugin.patrol.bas.regroup.xml
plugin.patrol.bas.salary.xml
plugin.patrol.bas.scan.engage.xml
plugin.patrol.bas.select.enemy.xml
plugin.patrol.bas.single.xml
plugin.patrol.bas.write.xml
plugin.ship.ext.names.cmd.xml
plugin.ship.ext.names.reset.cmd.xml
plugin.ship.ext.names.select.xml
setup.plugin.patrol.bas.xml
x2script.xsl
т.е что-то добавили, но что неизвестно. Точнее наверное исправили, так как версия стала 1.01 - это говорит о минимуме изменений. Пока никаких отличий (кроме расценок) не заметил. Видимо какие-то мелочи исправили.
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 971
- Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
по моему тоже зря (хотя я бы не увеличивал, а оставил исходные), но видимо они ориентируются на массы. А у большинства я думаю не больше 10-ти станций, так откуда им деньги брать? Кстати в расценках появились корабли класса TS и TP - наверное тоже в патруль можно отправлять Ну Игуана еще сойдет, но остальные Да и еще пока не подтвержденные данные - видел как мой патруль разбирался с кластером - атаку начал с М3 и сразу его прибил (раньше цель выбиралась случайно). Но так как бой был пока только один (точнее один что я наблюдал), то может это было случайностью. Хотя вот еще интересный факт. Патруль расы телади тоже начал атаку кластера с М3 и прибил его первым. Может они скрипт выбора врага поменяли? Ведь появился скрпит с именем plugin.patrol.bas.select.enemy.xml - и возможно он действует на все корабли, а не только на твой патруль. Короче надо еще понаблюдать за этим делом, потом точнее скажу.FINIST.EG wrote:ИМХО А вот это они зря
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 971
- Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
Ну во первых я твоего мыло не знаю, а профиле оно не указано А во вторых, со сменой дизайна похоже сменили и правила, теперь скрипты вроде как любой желающий скачать может. Попробуй, вот ссылка. Если не получится, то скажи, тогда вышлю на мыло (только не забудь и его указать).
Кстати, обновился торговец (пока еще не скачал - не знаю что нового) и добавился еще один интересный плагин - Gunnery Crews 3.0 - что то с экипажем для турелей! Надо будет глянуть, что это такое - может полезная вещь.
Кстати, обновился торговец (пока еще не скачал - не знаю что нового) и добавился еще один интересный плагин - Gunnery Crews 3.0 - что то с экипажем для турелей! Надо будет глянуть, что это такое - может полезная вещь.
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 173
- Joined: Wed, 1. Dec 04, 21:16
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
Ридми читай, там все написано Зайди в консоль корабля в раздел боевых команд и выбирай нужный тебе тип патруля. Если скачивал мою русификацию этого скрипта, то там в ридми тоже есть небольшое описание.
Все - пошел смотреть что нового наворотили в скриптах, небось опять перевод придется обновлять
Все - пошел смотреть что нового наворотили в скриптах, небось опять перевод придется обновлять
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
Смешно но список изменений в скриптах патруля нашел в скрипте экипжа для турелей А изменения очень хорошие!
Вот:
- Lowered pilot salaries a little bit
- Added charges for TS / TP ships
- Patrols will now communicate with other ships and satellites in the sectors they scan. If one of your ships or sats sees an enemy, your patrol now knows it's there.
- Lead ship must now have Fight Command Software 1 & 2 installed
- Advanced target prioritization logic added, patrols will now engage enemies in order of their level of threat to you
Вольный перевод на русский:
- Снижены расценки
- Добавлены кораблит TS и TP (интересно кто их в патруль то отправляет? )
- Патрульные корабли теперь связываются с другими вашими кораблями или спутниками в секторах которые они патрулируют. И если одно из ваших судов или спутник видит врага, то теперь об этом знает и ваш патруль!
- Лидер патруля теперь должен иметь Боевой Софт МК1 и МК2
- Патруль теперь уничтожает врага в зависимости от его опасности! т.е на примере кластера - сначала уничтожается М3, а только потом начинается избиение М5
Вот:
- Lowered pilot salaries a little bit
- Added charges for TS / TP ships
- Patrols will now communicate with other ships and satellites in the sectors they scan. If one of your ships or sats sees an enemy, your patrol now knows it's there.
- Lead ship must now have Fight Command Software 1 & 2 installed
- Advanced target prioritization logic added, patrols will now engage enemies in order of their level of threat to you
Вольный перевод на русский:
- Снижены расценки
- Добавлены кораблит TS и TP (интересно кто их в патруль то отправляет? )
- Патрульные корабли теперь связываются с другими вашими кораблями или спутниками в секторах которые они патрулируют. И если одно из ваших судов или спутник видит врага, то теперь об этом знает и ваш патруль!
- Лидер патруля теперь должен иметь Боевой Софт МК1 и МК2
- Патруль теперь уничтожает врага в зависимости от его опасности! т.е на примере кластера - сначала уничтожается М3, а только потом начинается избиение М5
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé
-
- Posts: 1347
- Joined: Tue, 20. Jul 04, 06:54
Посмотрел по текстам, новый 440003.xml не отличается от старого, только что добавили туда текста для Gunnery Crews и Ware Manager. Прочел так же описание AEGIS Gunnery Crews - почти никакой пользы, только трата денег. Конечно солидно летать на корабле с экипажем, но слишком много мороки с наймом, а пользы почти никакой. Разве что оружие менять по ходу боя - если рядом появится мирный корабль, то экипаж уберет PSG и ID чтобы не задеть мирного - остальное ерунда. Например та же противоракетная система, да на кой она нужна, когда ракеты в Х2 почти никакой угрозы не представляют?
Так же интересный момент - файл 440003.xml в AEGIS Gunnery Crews старый с ошибками в текстах, а в Патруле 1.01 как раз без ошибок, но там нету текста для AEGIS Gunnery Crew
Короче завтра вечером, (если будет не лень ), выложу новую версию 70003.xml где будет перевод Галактического Торговца, Патруля и BPH плюс английские текста для AEGIS Gunnery Crews и Ware Manager - чтобы те кто собирается их использовать могли хотябы торговца, патруль и bph видеть на русском языке. Лично я переводить AEGIS Gunnery Crews и Ware Manager не буду, так как не собираюсь ими пользоваться. Если есть желающие - то переводите
Так же интересный момент - файл 440003.xml в AEGIS Gunnery Crews старый с ошибками в текстах, а в Патруле 1.01 как раз без ошибок, но там нету текста для AEGIS Gunnery Crew
Короче завтра вечером, (если будет не лень ), выложу новую версию 70003.xml где будет перевод Галактического Торговца, Патруля и BPH плюс английские текста для AEGIS Gunnery Crews и Ware Manager - чтобы те кто собирается их использовать могли хотябы торговца, патруль и bph видеть на русском языке. Лично я переводить AEGIS Gunnery Crews и Ware Manager не буду, так как не собираюсь ими пользоваться. Если есть желающие - то переводите
"Ìîèìè óñòàìè òî è äåëî ãëàãîëåò ñàìà Èñòèíà... è òàêîå ïðè ýòîì íåñåò..." (c) Ì.Ôðàé