Codesegment im Script
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Codesegment im Script
Hallo,
wenn man sich ein Script im Editor anschaut, sieht man ja, dass es aus verschiedenen Teilen besteht.
Der Abschnitt <sourcetext> ist mir verständlich. Aber weiss zufällig jemand, nach welchen Regeln das Codearray eines Scriptes erstellt wird? Gibts da irgend eine Dokumentation?
LG
mmbecker
wenn man sich ein Script im Editor anschaut, sieht man ja, dass es aus verschiedenen Teilen besteht.
Der Abschnitt <sourcetext> ist mir verständlich. Aber weiss zufällig jemand, nach welchen Regeln das Codearray eines Scriptes erstellt wird? Gibts da irgend eine Dokumentation?
LG
mmbecker
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wie das Codearray aufgebaut ist weiss ich nicht (frag mal die Autoren der externen ScriptEditoren gibt iirc mindestens 2), aber darin ist der eigentliche Code enthalten.. der Source Text ist nur für die Anzeige im Browser gedacht und wird vom Spiel selber gar nicht ausgeführt.
wenn du einfach nur nen paar nicht im Spiel eingebbare Zeichen direkt im Script haben willst o.ä. dann setz einfach nen eindeutigen Platzhalter und ersetze diesen dann per Notepad o.ä. (wie z.B. "COLOR_TAG" für "←")
wenn du einfach nur nen paar nicht im Spiel eingebbare Zeichen direkt im Script haben willst o.ä. dann setz einfach nen eindeutigen Platzhalter und ersetze diesen dann per Notepad o.ä. (wie z.B. "COLOR_TAG" für "←")
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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Hey danke!
Das hab ich gebraucht.
Doch leider startet der Editor bei mir nicht. Er bringt die Fehlermeldung:
Failed to load X2 data:
Value cannot be null.
Parameter name: value
Could not load X2 data - please check settings in Tools-->Options
(Die Konflikte mit Doppelbelegungen scheinen ja nicht entscheidend zu sein. Zuerst musste ich auch noch die 490003.pck korrigieren; da ist ein &, wo keins sein darf.)
Alle Pfade sind aber richtig eingetragen.
Kann keine vorhandenen Scripte öffnen.
Wie krieg ich das Ding zum Laufen?
mmbecker
Das hab ich gebraucht.
Doch leider startet der Editor bei mir nicht. Er bringt die Fehlermeldung:
Failed to load X2 data:
Value cannot be null.
Parameter name: value
Could not load X2 data - please check settings in Tools-->Options
(Die Konflikte mit Doppelbelegungen scheinen ja nicht entscheidend zu sein. Zuerst musste ich auch noch die 490003.pck korrigieren; da ist ein &, wo keins sein darf.)
Alle Pfade sind aber richtig eingetragen.
Kann keine vorhandenen Scripte öffnen.
Wie krieg ich das Ding zum Laufen?
mmbecker
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Da fällt mir was ein... wenn ich mich recht erinnere, habe ich die aktuelle Version auch nicht zum Laufen gebracht für X2.
Ich arbeite noch mit V1.2.4 vom 8.Januar 2009.
Allerdings finde ich das Original nicht mehr...
Ich kann Dir höchstens mein Exscriptor-Verzeichnis schicken, aber keine Ahnung, ob das dann funktioniert...
Vielleicht habe ich das Original noch auf dem anderen Rechner...
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