[SIGNIERT] AEGIS Geschützturmpersonal v3.02 [29-12-04]
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
-
- Posts: 479
- Joined: Wed, 16. Nov 05, 22:33
-
- Posts: 53
- Joined: Sat, 10. Feb 07, 15:21
-
- Posts: 240
- Joined: Wed, 10. Jan 07, 10:48
-
- Posts: 53
- Joined: Sat, 10. Feb 07, 15:21
-
- Posts: 479
- Joined: Wed, 16. Nov 05, 22:33
-
- Moderator (Script&Mod)
- Posts: 14571
- Joined: Sun, 20. Nov 05, 22:45
für die Bonusdownloads braucht man keinen CD-Key mehr, eine normale Forenregistirerung reicht völlig
man muss sich nur über www.egosoft.com einloggen
man muss sich nur über www.egosoft.com einloggen
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
-
- Posts: 16
- Joined: Sun, 15. Apr 07, 04:37
Wo bekomme ich Militärpersonal?
Hi,ich bin neu hier und leidenschaftlicher X2 spieler.Doch jetzt mal ne Frage:
Wo finde ich Militärpersonal das auf meinem Schiff arbeitet und wie bekomm ich die typen auf mein schiff?
Gruß Dragon
Wo finde ich Militärpersonal das auf meinem Schiff arbeitet und wie bekomm ich die typen auf mein schiff?
Gruß Dragon
-
- Posts: 5285
- Joined: Mon, 11. Apr 05, 21:11
-
- Posts: 1
- Joined: Fri, 18. Jan 08, 10:56
Brauche Hilfe bei AEGIS Geschützpersonal v3.02
hallo, ich bekomme irgendwie keine mannschaft in mein schiff .
den militärtransporter habe ich gefunden aber leider noch keine option wie ich das personal auf das schiff bekomme. ich würde mich freuen wenn mir das jemand erklären könnte. danke im voraus.
danke für die antwort
den militärtransporter habe ich gefunden aber leider noch keine option wie ich das personal auf das schiff bekomme. ich würde mich freuen wenn mir das jemand erklären könnte. danke im voraus.
danke für die antwort
Last edited by r0cksteady on Sun, 20. Jan 08, 13:21, edited 1 time in total.
-
- Posts: 93
- Joined: Mon, 11. Apr 05, 04:07
Hallo
Wollte mal wieder x2 Spielen und erschrock mich mit was für eine Feuerate die GKS mit denn PIK's umher schoss.
sagte mir das geht so nicht :
TLaser editiert das wars aber nicht
plugin.guncrews.lib.refiredelay als erstes versucht anzupassen hat aber nix gebracht
dann inhalt komplet gelöscht und neu gemacht für jede waffe eigenen angaben gemacht.
das funktioniert sogar bei mir im Schiff wenn ich in der Kanzel sitze
die Projektielkannone schiessen jetzt wirklich mit 1200 Im editor übersetzt 50 feuerrate und alle anderen waffen schiessen auch genauso wie ich das will z.b. G-PIK soll mit 30/2000 schiessen!
die KI schiest jetzt auch mit Projektielkannone so schnell wie sie soll
voher war das zwar schneller als ohne MPersonal aber immer noch wie eine flak aus x3
Aber so balt KI Kanzel steuert hat die A-G PIK vieleicht auch die anderen waffen immer noch eine feuerrate wie oder gar schneller als Proiektielkannone!
plugin.guncrews.attackenemies bin mir zimlich sicher das ich da noch was machen kann das es klapt habs bisher mit null erfog drin rumgeschraubt aber meine schliemste befürchtung ist das es in einem script mit ! liegt die ich nicht öffnen kann.
Wenn reinzufällig Jemand dies hier noch lessen tut und ahnung hat was ich da machen kann damit ich im xenon sector keine Diashow habe weil die feuerate der Waffen viel zuhoch ist...
BITTE HELFT mir!
MfG
Danlo
Wollte mal wieder x2 Spielen und erschrock mich mit was für eine Feuerate die GKS mit denn PIK's umher schoss.
sagte mir das geht so nicht :
TLaser editiert das wars aber nicht
plugin.guncrews.lib.refiredelay als erstes versucht anzupassen hat aber nix gebracht
dann inhalt komplet gelöscht und neu gemacht für jede waffe eigenen angaben gemacht.
das funktioniert sogar bei mir im Schiff wenn ich in der Kanzel sitze
die Projektielkannone schiessen jetzt wirklich mit 1200 Im editor übersetzt 50 feuerrate und alle anderen waffen schiessen auch genauso wie ich das will z.b. G-PIK soll mit 30/2000 schiessen!
die KI schiest jetzt auch mit Projektielkannone so schnell wie sie soll
voher war das zwar schneller als ohne MPersonal aber immer noch wie eine flak aus x3
Aber so balt KI Kanzel steuert hat die A-G PIK vieleicht auch die anderen waffen immer noch eine feuerrate wie oder gar schneller als Proiektielkannone!
plugin.guncrews.attackenemies bin mir zimlich sicher das ich da noch was machen kann das es klapt habs bisher mit null erfog drin rumgeschraubt aber meine schliemste befürchtung ist das es in einem script mit ! liegt die ich nicht öffnen kann.
Wenn reinzufällig Jemand dies hier noch lessen tut und ahnung hat was ich da machen kann damit ich im xenon sector keine Diashow habe weil die feuerate der Waffen viel zuhoch ist...
BITTE HELFT mir!
MfG
Danlo
-
- Posts: 93
- Joined: Mon, 11. Apr 05, 04:07
-
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24967
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
AEGIS ist Teil des X2 Bonuspakets, welches im Downloadbereich unter X2 -> Bonusmaterial heruntergeladen werden kann. Der Link im ersten Beitrag in diesem Thema führt dich direkt dorthin.
ticaki wrote:Das ist nun die dritte Neuerung, die in dieser Woche von Egosoft zur Verfügung gestellt wird:
Das AEGIS Geschützturmpersonal (<- Link)
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!