[SIGNIERT] [27-07-05] Handelserweiterungskit MK1
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
-
- Posts: 4861
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Das kommt noch, das waren meine ersten Versuche mit Rassenabhängigkeiten. Leider haben sich einige Dinge nicht so entwickelt (von wegen Arbeitsteilung beim Signieren) wie ich mir das vorgestellt habe, darum bekomme ich selten Zeit um etwas an "meinen" Scripten zu machen.
Gruß ticaki
Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
-
- Posts: 4861
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Ok dann kommt halt jetzt die wirklich Liste, wenn ich mit der leicht Veränderten nicht durchkomme ^^
Argon: springt und flieht in Station
Borone: flieht in Station
Teladi: flieht in Station
Split: verhält sich wie ein normaler TS/M3
Paranide: verhält sich wie ein normaler TS/M3
Gruß ticaki
Argon: springt und flieht in Station
Borone: flieht in Station
Teladi: flieht in Station
Split: verhält sich wie ein normaler TS/M3
Paranide: verhält sich wie ein normaler TS/M3
Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
-
- Posts: 7
- Joined: Thu, 23. Dec 04, 23:02
-
- Posts: 4861
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 181
- Joined: Wed, 21. Apr 04, 16:06
wobei mir da gerade aufgefallen ist...
bei mir streifen da so einige lv 6 bph-frachter (und höher) durch die gegend, aber irgendwie scheinen die alle dennoch nichts vom verkaufen zu halten. bislang ist mir das nicht so aufgefallen, da ich zunächst immer ein seperaten verkäufer-frachter die waren verkaufen ließe, bis die ersten stationseigenen frachter das nötige lv hatten. dann habe ich den verkäuferfrachter neu zugeteilt und die fabrik + frachter sich selbst verwalten lassen und dann eigentlich kaum vorbeigeschaut (geht ja alles schön automatisch).
später, als ich dann mal die produktionsketten und den selbstverwaltungsgrad wieder kontrollierte, fiel mir dann ein unerklärlicher versorgungsengpaß in einem sektor auf, der eigentlich nicht bestehen dürfte, da ich dort alle fabriken längst automatisiert hatte und die zusätzlich nötige rohstofffabrik(verkauf nur an eigene fabriken) bislang gut arbeitete.
doch ein genauerer blick zeigte, daß das lager der rohstofffabrik mit verkäufer-lv8-bph ganz voll war, aber die lager der bezugsfabriken trotzt käufer-bphs, wie auch aller fremden rohstoffproduzenten, gähnend leer. und das obwohl fremde wie eigene fabriken höchstpreise für die ware boten und die produzierende fabrik billigstpreise. ich hab das dann mal über eine halbe stunde mit sinza beobachtet, dann die preise manuell angepaßt und wieder gewartet. aber der verdammte frachter hat sich nicht zum verkaufen bewegen lassen, selbst nach freigabe des verkaufs an alle völker, schleuderpreis und höchstgeboten.
wollte dann mal genauer wissen was da so los war und habe einfach mal einige anderen lv. 6+ - frachter eine zeit lang beobachtet. und was stell ich fest? kein einziger frachter hat anstallten gemacht zu verkaufen.
und das schärsfte: ich hab dann diesen fabriken einfach mal einen weitern frachter zugewisen und befohlen zu den besten preisen zu verkaufen. und was macht der? er verkauft die ware prompt zum höchstmöglich einstellbaren preis. wieso macht die bph das nicht? mehr als absoluter höchstpreis wird nicht zu bekommen sein.
bei mir streifen da so einige lv 6 bph-frachter (und höher) durch die gegend, aber irgendwie scheinen die alle dennoch nichts vom verkaufen zu halten. bislang ist mir das nicht so aufgefallen, da ich zunächst immer ein seperaten verkäufer-frachter die waren verkaufen ließe, bis die ersten stationseigenen frachter das nötige lv hatten. dann habe ich den verkäuferfrachter neu zugeteilt und die fabrik + frachter sich selbst verwalten lassen und dann eigentlich kaum vorbeigeschaut (geht ja alles schön automatisch).
später, als ich dann mal die produktionsketten und den selbstverwaltungsgrad wieder kontrollierte, fiel mir dann ein unerklärlicher versorgungsengpaß in einem sektor auf, der eigentlich nicht bestehen dürfte, da ich dort alle fabriken längst automatisiert hatte und die zusätzlich nötige rohstofffabrik(verkauf nur an eigene fabriken) bislang gut arbeitete.
doch ein genauerer blick zeigte, daß das lager der rohstofffabrik mit verkäufer-lv8-bph ganz voll war, aber die lager der bezugsfabriken trotzt käufer-bphs, wie auch aller fremden rohstoffproduzenten, gähnend leer. und das obwohl fremde wie eigene fabriken höchstpreise für die ware boten und die produzierende fabrik billigstpreise. ich hab das dann mal über eine halbe stunde mit sinza beobachtet, dann die preise manuell angepaßt und wieder gewartet. aber der verdammte frachter hat sich nicht zum verkaufen bewegen lassen, selbst nach freigabe des verkaufs an alle völker, schleuderpreis und höchstgeboten.
wollte dann mal genauer wissen was da so los war und habe einfach mal einige anderen lv. 6+ - frachter eine zeit lang beobachtet. und was stell ich fest? kein einziger frachter hat anstallten gemacht zu verkaufen.
und das schärsfte: ich hab dann diesen fabriken einfach mal einen weitern frachter zugewisen und befohlen zu den besten preisen zu verkaufen. und was macht der? er verkauft die ware prompt zum höchstmöglich einstellbaren preis. wieso macht die bph das nicht? mehr als absoluter höchstpreis wird nicht zu bekommen sein.
-
- Posts: 2143
- Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
-
- Posts: 4861
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 2143
- Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
-
- Posts: 120
- Joined: Mon, 2. Feb 04, 21:49
Hab mal eine Frage kann man auch zu viele BPH Frachter haben?
Oder sind Probleme mir Signierten Scripts bekannt?
Bei mir Hängt sich X² seit neusten regelmäßig auf.
Auch Neuinstallation brachte keine Hilfe, AI alles aus half auch nicht.
Muss nicht an der BPH liegen, kann auch der MK3 Händler sein.
Die zwei Sachen hab ich extensiv benutzt.
Oder auch ganz was anderes.
Hab nur Signierte Scripts installiert.
Oder sind Probleme mir Signierten Scripts bekannt?
Bei mir Hängt sich X² seit neusten regelmäßig auf.
Auch Neuinstallation brachte keine Hilfe, AI alles aus half auch nicht.
Muss nicht an der BPH liegen, kann auch der MK3 Händler sein.
Die zwei Sachen hab ich extensiv benutzt.
Oder auch ganz was anderes.
Hab nur Signierte Scripts installiert.
-
- Posts: 2142
- Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
Hmm. Also bei mir is es mein ich so, daß direkt zur nächsten Fab geflogen wird.
Aber es scheint dann so zu sein, daß der Sprungantrieb nicht mehr genutzt wird. Das muß ich mal näher beobachten. Ich hab meine BPH´ler extra auf lvl 8 gepusht und dann zuckeln die so durchs Universum anstatt zu springen (wie gesagt, wenn die erste Fab nen Preissprung hat). EZ waren noch genug drin.
Muß ich mal weiter beobachten.
Sonst brauchen die doch 2 VK Frachter pro SKW, damit die durchgehend brummen (und Kristalle verbrennen hehe)
Aber es scheint dann so zu sein, daß der Sprungantrieb nicht mehr genutzt wird. Das muß ich mal näher beobachten. Ich hab meine BPH´ler extra auf lvl 8 gepusht und dann zuckeln die so durchs Universum anstatt zu springen (wie gesagt, wenn die erste Fab nen Preissprung hat). EZ waren noch genug drin.
Muß ich mal weiter beobachten.
Sonst brauchen die doch 2 VK Frachter pro SKW, damit die durchgehend brummen (und Kristalle verbrennen hehe)
-
- Posts: 4861
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Bei einer Distanz von nur einem Sektor geht er zu Fuß ist die Entfernung zur neuen Station größer springt erZardoz1 wrote:Hmm. Also bei mir is es mein ich so, daß direkt zur nächsten Fab geflogen wird.
Aber es scheint dann so zu sein, daß der Sprungantrieb nicht mehr genutzt wird. Das muß ich mal näher beobachten. Ich hab meine BPH´ler extra auf lvl 8 gepusht und dann zuckeln die so durchs Universum anstatt zu springen (wie gesagt, wenn die erste Fab nen Preissprung hat). EZ waren noch genug drin.
Muß ich mal weiter beobachten.
Sonst brauchen die doch 2 VK Frachter pro SKW, damit die durchgehend brummen (und Kristalle verbrennen hehe)
@darklord
Ich schätze mal das der Frachter nicht besonders hoch im Level ist
Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
-
- Posts: 2142
- Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
-
- Posts: 659
- Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
-
- Posts: 2142
- Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
-
- Posts: 4861
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
*update*
Gruß ticaki
Code: Select all
History: 1.03.00
Die Khaaksuche im Zielsektor wurde auf 65km Scanrang limitiert.
Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
-
- Posts: 659
- Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
Hab mal wieder was entdeckt
1. Der Pilot hält sich need an die max. Sprünge
2. Hab einen BHP Transporter an meinen Mamut andocken lassen um ihn ein paar schilde zu geben (kein transporter an bord) als ich ihn wieder das BHP komando geben wolte hab ich sofort dir meldung bekommen "das haben sie sich so gedacht mich hinterrück feuern und ihre schulden nicht bezahlen bla bla bla " hab ich es nochmal probiert und dann wurde er noch frecher und hat das geld mehr als verdoppelt. Und da ist mir der kragen geplatzt und hab ihn in mein schiff verglüt
1. Der Pilot hält sich need an die max. Sprünge
2. Hab einen BHP Transporter an meinen Mamut andocken lassen um ihn ein paar schilde zu geben (kein transporter an bord) als ich ihn wieder das BHP komando geben wolte hab ich sofort dir meldung bekommen "das haben sie sich so gedacht mich hinterrück feuern und ihre schulden nicht bezahlen bla bla bla " hab ich es nochmal probiert und dann wurde er noch frecher und hat das geld mehr als verdoppelt. Und da ist mir der kragen geplatzt und hab ihn in mein schiff verglüt