Diskussion Bonuspaket Version 1.04
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
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Oversights in BPH ?
Hi,
zwei Dinge, die mir beim Lesen der Scripte aufgefallen sind:
Script plugin.ticaki.bphe.find.to.buy:
010 $MaxJumps = [HOMEBASE] -> get max trade jumps
011 $maxPrice = [HOMEBASE] -> get price of ware $Ware
028: $STSTASellBJ = find station sells: resource $Ware with min. jumps: max.price=$MaxJumps.
Script plugin.ticaki.bphe.find.to.sell:
044 $FabSellsList.size = size of array $FabSellsList
045 skip if $FabSellsList.size
046 return null
047 $Local.zaehler = 0
048 while $Local.zaehler < $FabSellsList.size
049 $Zaehler = 0
050 $tmpDest2 = $FabSellsList[$Local.zaehler]
051 while $Zaehler < $FabSellsList.size
052 @ = wait 50 ms
053 $tmpDestination = $FabSellsList[$Zaehler]
054 if not $Local.zaehler
055 $Can.Buy = $tmpDestination -> can buy ware $Ware
056 if $Can.Buy
057 $tmpfreeamount = $tmpDestination -> get free amount of ware $Ware in cargo bay
058 skip if $tmpfreeamount > 0
059 $Can.Buy = [FALSE]
060 $owner = $tmpDestination -> get owner race
061 if $Can.Buy AND $owner == Player
062 $station.money = $tmpDestination -> get money
063 $tmpPriceofWare = get max price of ware $Ware
064 skip if $tmpPriceofWare > $station.money
065 $Can.Buy = [FALSE]
Das heißt doch, dass es so gut wie ausgeschlossen ist, dass einer meiner BPH-Frachter jemals an eine meiner Stationen verkauft?!
Ansonsten:
Was für ein großartiges Script: Voller wunderbarer Ideen und ihrer Umsetzungen (Stationen sperren, Prioritätenfestlegung).
Danke!
zwei Dinge, die mir beim Lesen der Scripte aufgefallen sind:
Script plugin.ticaki.bphe.find.to.buy:
010 $MaxJumps = [HOMEBASE] -> get max trade jumps
011 $maxPrice = [HOMEBASE] -> get price of ware $Ware
028: $STSTASellBJ = find station sells: resource $Ware with min. jumps: max.price=$MaxJumps.
Script plugin.ticaki.bphe.find.to.sell:
044 $FabSellsList.size = size of array $FabSellsList
045 skip if $FabSellsList.size
046 return null
047 $Local.zaehler = 0
048 while $Local.zaehler < $FabSellsList.size
049 $Zaehler = 0
050 $tmpDest2 = $FabSellsList[$Local.zaehler]
051 while $Zaehler < $FabSellsList.size
052 @ = wait 50 ms
053 $tmpDestination = $FabSellsList[$Zaehler]
054 if not $Local.zaehler
055 $Can.Buy = $tmpDestination -> can buy ware $Ware
056 if $Can.Buy
057 $tmpfreeamount = $tmpDestination -> get free amount of ware $Ware in cargo bay
058 skip if $tmpfreeamount > 0
059 $Can.Buy = [FALSE]
060 $owner = $tmpDestination -> get owner race
061 if $Can.Buy AND $owner == Player
062 $station.money = $tmpDestination -> get money
063 $tmpPriceofWare = get max price of ware $Ware
064 skip if $tmpPriceofWare > $station.money
065 $Can.Buy = [FALSE]
Das heißt doch, dass es so gut wie ausgeschlossen ist, dass einer meiner BPH-Frachter jemals an eine meiner Stationen verkauft?!
Ansonsten:
Was für ein großartiges Script: Voller wunderbarer Ideen und ihrer Umsetzungen (Stationen sperren, Prioritätenfestlegung).
Danke!
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- Joined: Sun, 29. Aug 04, 08:39
Hallo,
Ich muß ganz einfach mal was zu den ganzen Bonuspack schreiben, das wird hier in diesen ganzen threads von mehreren Seiten ja nur gelobt und
kan darüber ausrasten. Das Bonuspack verursacht performic einbußen ohne ende, spiel friert ohne ende ein egal wo und der rechner hängt sich ohne ende auf. Wen man das Bonuspack instaliert hat kan man absolut nichts anderes mehr instalieren. Versteh nicht weswegen das so gelobt wird? Ohne Bonuspack laufen sämtliche mods, scripte usw. flüssig. Also bei mir kommt das nicht noch mal rauf. Das mußte ich mal sagen, weil ich wegen den ganzen neu instalationen vom spiel wegen diesen Bonuspack
ausrasten kan.
Ich muß ganz einfach mal was zu den ganzen Bonuspack schreiben, das wird hier in diesen ganzen threads von mehreren Seiten ja nur gelobt und
kan darüber ausrasten. Das Bonuspack verursacht performic einbußen ohne ende, spiel friert ohne ende ein egal wo und der rechner hängt sich ohne ende auf. Wen man das Bonuspack instaliert hat kan man absolut nichts anderes mehr instalieren. Versteh nicht weswegen das so gelobt wird? Ohne Bonuspack laufen sämtliche mods, scripte usw. flüssig. Also bei mir kommt das nicht noch mal rauf. Das mußte ich mal sagen, weil ich wegen den ganzen neu instalationen vom spiel wegen diesen Bonuspack
ausrasten kan.
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- Posts: 787
- Joined: Fri, 17. Sep 04, 12:27
Na dann hab ich ja bisher immer viel Schwein gehabt.
Frage:
Wird es noch ein komplettes 1.04.02 BP zum saugen geben?
Da es sicher keine Updates mehr gibt für das X2 BP, wäre das noch nett zum Abschluss.
Wüsste ich gerne da ich mir wenn mein letztes Moduni fertig ist eine X2 DVD zum installieren plus allem Skripts/Mod/Tools Krempel drauf basteln will, da würde sich das schon besser machen als 1.04.01 + Minipatch.
Na komm Lucike, gib dir nen letzten Ruck, danach kannst dich ja dann voll dem neuen Grafikmod für X2 (auch X3 genannt ) und seinem allfälligen BP widmen.
Frage:
Wird es noch ein komplettes 1.04.02 BP zum saugen geben?
Da es sicher keine Updates mehr gibt für das X2 BP, wäre das noch nett zum Abschluss.
Wüsste ich gerne da ich mir wenn mein letztes Moduni fertig ist eine X2 DVD zum installieren plus allem Skripts/Mod/Tools Krempel drauf basteln will, da würde sich das schon besser machen als 1.04.01 + Minipatch.
Na komm Lucike, gib dir nen letzten Ruck, danach kannst dich ja dann voll dem neuen Grafikmod für X2 (auch X3 genannt ) und seinem allfälligen BP widmen.
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- Posts: 787
- Joined: Fri, 17. Sep 04, 12:27
Hm ist das X2 Forum hier eigentlich Moderatorenmässig schon zum verlassenen, unbekannten Sektor erklärt worden, oder warum gibts nicht mal auf so ne klitzekleine Frage ne Antwort?
Andererseits ist ein finales BP, das trotzdem noch mit eigenem Patch daher kommt, eigentlich ganz passend zu nem Egosoftspiel.
Naja so schlimm auch nicht falls nicht, aber ein etwas unwürdiger Abschluss des BP ist das schon.EtA wrote: Frage:
Wird es noch ein komplettes 1.04.02 BP zum saugen geben?
Andererseits ist ein finales BP, das trotzdem noch mit eigenem Patch daher kommt, eigentlich ganz passend zu nem Egosoftspiel.
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- Joined: Mon, 22. Nov 04, 13:37
welche zusätzliche schiff-Mod kann man zu diesen mod benutzen ohne das es problem gibt dabei.
[ja ich weis ich spiele x2. ich will es mal wieder spielen....
bis ich einen neuen leistungfähigeren rechner habe für x3...
das ich dann in voller pracht...natürlich ^_^]
[ja ich weis ich spiele x2. ich will es mal wieder spielen....
bis ich einen neuen leistungfähigeren rechner habe für x3...
das ich dann in voller pracht...natürlich ^_^]
Handeln, Handeln, Handeln und wenn nicht gehandelt wird, wird gefightet gegen die Xenon.
^_^°
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- Joined: Fri, 7. Apr 06, 19:19
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- Joined: Fri, 21. Jul 06, 16:24
Hi.
Ich habe mir heute das Bonuspaket runtergeladen. Aber ich habe keine Ahnung wie ich jetzt in einem Träger oder anderen Schiffen Personal einstellen kann. Ich habe mir die Liesmich Datei durchgelesen und habe mir die Informationen von der Marine geholt. Aber ich weiß nicht wie ich jetzt das Personal einstellen kann. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich habe mir heute das Bonuspaket runtergeladen. Aber ich habe keine Ahnung wie ich jetzt in einem Träger oder anderen Schiffen Personal einstellen kann. Ich habe mir die Liesmich Datei durchgelesen und habe mir die Informationen von der Marine geholt. Aber ich weiß nicht wie ich jetzt das Personal einstellen kann. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
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- Posts: 2865
- Joined: Sat, 4. Jun 05, 14:41
Das Personal wird in TPs durch die gegend gekarrt, die Landen immermal an Ads (nicht an deinen) und laden das Personal dort ab, dann musst du zuschlagen das ist immer verdammt schnell weg...
Mit dem Bericht müsstest du gezielter nach den Transportern suchen können, hatte nie nen Ad also weis ich nicht wie der aufgebaut ist/was drinsteht...
Mit dem Bericht müsstest du gezielter nach den Transportern suchen können, hatte nie nen Ad also weis ich nicht wie der aufgebaut ist/was drinsteht...
Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss!
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
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- Joined: Fri, 21. Jul 06, 16:24
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- Joined: Fri, 11. Aug 06, 15:17
Ok, der letzte post ist schon ne weile her, aber ich hab halt ´ne frage.
Ich hab mir das Bonuspaket 1.04 jetzt runtergeladen und wollts installieren, bis hierher klappt auch noch alles, aber als ich X² nach der Instllation Gestartet, aber ich finde unter der den normalen Komandos in der Komandokonsole nicht die Zusätzlichen Schiffskommandos Slot1 und Slot2
Muss ich erst 1.03 haben (das hab ich nicht) und wenn ja, wo krieg ich das her
Mfg,
robit
Ich hab mir das Bonuspaket 1.04 jetzt runtergeladen und wollts installieren, bis hierher klappt auch noch alles, aber als ich X² nach der Instllation Gestartet, aber ich finde unter der den normalen Komandos in der Komandokonsole nicht die Zusätzlichen Schiffskommandos Slot1 und Slot2
Muss ich erst 1.03 haben (das hab ich nicht) und wenn ja, wo krieg ich das her
Mfg,
robit
Never had an explanation / Never had a chance to watch him rise / Never had a chance to thank him / Never had an explanation / Never had a chance to say goodbye
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- Joined: Mon, 15. Jan 07, 21:20
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- Joined: Fri, 11. Aug 06, 15:17
So weit bin ich auch gekommen, aber da ist bei mir nichts, und ich kann auch nichts anderes finden, das mit dem Bonuspacket zu tun hat.
Brauch ich X²-Die Bedrohung 1.4 um das Bonuspacket draufmachen zu können. Wenn ja hab ich gleich mein nächstes problem, der Patch lässt sich nicht insallieren, das geht ne weile gut, aber zum Schluss steht da:
Cannot find Soundfile
Oder so was ähnliches, und während der Intallation Gibts ja da die liste, die der Abarbeitet und da steht dann auch andauernd: Cannot soundso
Hat irgendjemand ne gute hilfe für mich.
Mfg,
robit
Brauch ich X²-Die Bedrohung 1.4 um das Bonuspacket draufmachen zu können. Wenn ja hab ich gleich mein nächstes problem, der Patch lässt sich nicht insallieren, das geht ne weile gut, aber zum Schluss steht da:
Cannot find Soundfile
Oder so was ähnliches, und während der Intallation Gibts ja da die liste, die der Abarbeitet und da steht dann auch andauernd: Cannot soundso
Hat irgendjemand ne gute hilfe für mich.
Mfg,
robit
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- Posts: 288
- Joined: Mon, 15. Jan 07, 21:20
in dem fall würd ich raten X2 ganz zu deinstallieren und mal nen reinigungsprogramm wie TuneUp drüberlaufen zu lassen, damit die Registry ebenfalls sauber ist
Dann X2 neu installieren (sicherstellen das die dvd sauber ist) und den patch neu runterladen, evtl habs ja einen übertragungsfehler
wenns dann noch nicht geht => technischer support
Dann X2 neu installieren (sicherstellen das die dvd sauber ist) und den patch neu runterladen, evtl habs ja einen übertragungsfehler
wenns dann noch nicht geht => technischer support
^^_^^
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- Posts: 104
- Joined: Tue, 29. Apr 08, 20:12
hi leudz
frage wie funktioniert die patrouillen geschichte?
und zwar durch mehrere sektoren?
weil ich wähl mein schiff aus argon zentaur dann kampf --> patroulieren durch mehrere sektoren
dann kommt ne meldung das ich eine meldung bekommen habe gut ich geh guggen und es steht das ich noch sektoren zuordnen soll ok ich wähl die erweiterten befehle dann auf "sektor hinzufügen/entfernen" dann komm ich in die sektorauswahl kann aber nur einen sektor auswählen dann komm ich wieder in den kommandobereich und das feld "erweiterte befehle" bleibt leer
wo ist das problem was mach ich falsch??
greetz
mibblitz
frage wie funktioniert die patrouillen geschichte?
und zwar durch mehrere sektoren?
weil ich wähl mein schiff aus argon zentaur dann kampf --> patroulieren durch mehrere sektoren
dann kommt ne meldung das ich eine meldung bekommen habe gut ich geh guggen und es steht das ich noch sektoren zuordnen soll ok ich wähl die erweiterten befehle dann auf "sektor hinzufügen/entfernen" dann komm ich in die sektorauswahl kann aber nur einen sektor auswählen dann komm ich wieder in den kommandobereich und das feld "erweiterte befehle" bleibt leer
wo ist das problem was mach ich falsch??
greetz
mibblitz
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- Posts: 61
- Joined: Mon, 22. Jan 07, 10:49
Ich hab auch mal ne Frage:
Wie aktivier ich das Teleport-Katapult???
Ich hab schon alle Kommandos durchgesehen aber nix zu finden
Automatisch hat es sich auch nich aktiviert da die Perseus immernoch so langsam aus meinem Kondor kommen (nix mit schnell raus -> gegner plattmachen -> wieder rein)
MfG
D-Tritus
Wie aktivier ich das Teleport-Katapult???
Ich hab schon alle Kommandos durchgesehen aber nix zu finden
Automatisch hat es sich auch nich aktiviert da die Perseus immernoch so langsam aus meinem Kondor kommen (nix mit schnell raus -> gegner plattmachen -> wieder rein)
MfG
D-Tritus
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- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24965
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Hey ho,
Hast du ansonsten alle geforderten Erweiterungen, Transporter im Träger und Kampfsoftware MK2 in allen Jägern, installiert?
Hast du schon in den "Zusätzlichen Schiffskomandos" vom entsprechenden Träger (finden sich unterhalb der Geschützkanzel-Kommandos) nachgesehen?D-Tritus wrote:Wie aktivier ich das Teleport-Katapult???
Ich hab schon alle Kommandos durchgesehen aber nix zu finden
Hast du ansonsten alle geforderten Erweiterungen, Transporter im Träger und Kampfsoftware MK2 in allen Jägern, installiert?
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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- Joined: Mon, 22. Jan 07, 10:49
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- Posts: 104
- Joined: Tue, 29. Apr 08, 20:12
hi leudz
frage das mit den "erweiterten schiffsinfos" die ich in der kommandokonsole einstellen kann kapier ich nicht und zwar stell ich es ein es kommt ein quittierungston aber es bleibt nicht im fenster der kommandokonsole stehen und ich seh auch keine weiteren infos im namen und auch die zahlen 0 , 1,2 kan ich niergends eisntellen
hab mal das sektor verteidung mk1 script eingebaut und in der anleitung steht das wenn ich die erweiterten shciffsinfos einstell ich die daten auch sehe im namen aber nix steht da es steht nur der name des piloten mehr nicht , oder arbeitet das script nicht mit 1.4zusammen???
greetz
mibblitz
frage das mit den "erweiterten schiffsinfos" die ich in der kommandokonsole einstellen kann kapier ich nicht und zwar stell ich es ein es kommt ein quittierungston aber es bleibt nicht im fenster der kommandokonsole stehen und ich seh auch keine weiteren infos im namen und auch die zahlen 0 , 1,2 kan ich niergends eisntellen
hab mal das sektor verteidung mk1 script eingebaut und in der anleitung steht das wenn ich die erweiterten shciffsinfos einstell ich die daten auch sehe im namen aber nix steht da es steht nur der name des piloten mehr nicht , oder arbeitet das script nicht mit 1.4zusammen???
greetz
mibblitz
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- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24965
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Alle Scripte aus dem Bonuspack sind mit Version 1.4 und 1.5 kompatibel. Eventuell besteht der Fehler auch bei dem anderen Script, dass diese Funktion nicht richtig unterstützt. Hast du schon mal im entsprechenden Thema nachgefragt/ -geschaut, ob ähnliche Probleme bekannt sind?mibblitz wrote:oder arbeitet das script nicht mit 1.4zusammen???
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