[X3TC] Mission de Construction - Aide
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[X3TC] Mission de Construction - Aide
Je vais un peu expliqué quelle est mon impression.
Quand je prend des mission pour construire des station, je me dis que c'est bien, ca peut relancer l'économie de certains secteur. Ce qu'il y a, c'est que ces boulet me demande des usines qui ne sont PAS de leur race.
Genre, encore maintenant, je suis en secteur split, on me demande une usine à cristaux Argon, et c'est un split qui me demande ça ...
Là ou ca me gêne, c'est que ces usines ne fonctionneront jamais dans ces secteurs ou aucune des ressource de nourriture ne sont dispo
(Pas de cahoona dans les secteur split vu que c'est de la bouffe Argon)
Du coup, j'essaye toujours de trouver une station correspondante au secteur où on me demande de construire.
Qu'-est ce que vous faites vous ? Est-ce que ca a une importance ou non de bien sélectionner ses missions ? Bref, votre avis ? Ca m'ennuie de construire des stations comme ça là ou je veux relancer l'économie du truc sachant que finalement, ca sera pas très fonctionnel : /
Quand je prend des mission pour construire des station, je me dis que c'est bien, ca peut relancer l'économie de certains secteur. Ce qu'il y a, c'est que ces boulet me demande des usines qui ne sont PAS de leur race.
Genre, encore maintenant, je suis en secteur split, on me demande une usine à cristaux Argon, et c'est un split qui me demande ça ...
Là ou ca me gêne, c'est que ces usines ne fonctionneront jamais dans ces secteurs ou aucune des ressource de nourriture ne sont dispo
(Pas de cahoona dans les secteur split vu que c'est de la bouffe Argon)
Du coup, j'essaye toujours de trouver une station correspondante au secteur où on me demande de construire.
Qu'-est ce que vous faites vous ? Est-ce que ca a une importance ou non de bien sélectionner ses missions ? Bref, votre avis ? Ca m'ennuie de construire des stations comme ça là ou je veux relancer l'économie du truc sachant que finalement, ca sera pas très fonctionnel : /
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Bah, moi dans l'ensemble m'en fou. Je prends le fric.
Après, il te demanderont peut-être d'installer une boucherie et une station d'élevage de bovin, va savoir...
Et puis ça fait toujours une station a approvisionner pour les MK3 qui eux se foutent de la distance à sauter...
Après, il te demanderont peut-être d'installer une boucherie et une station d'élevage de bovin, va savoir...
Et puis ça fait toujours une station a approvisionner pour les MK3 qui eux se foutent de la distance à sauter...
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
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Faut pas regarder ça comme dans ce sens c'est un peu bête je trouve...
Déjà comme l'a dis Péroxydounet, les Mk3 du jeux se fichent un peu de la distance a sauter, ta station sera tôt ou tard approvisionner.
Aussi il me semble (et avoir constater aussi) que si tu met une station où il n'y a pas de quoi l'alimenter, ça va favoriser l’implantation de stations en rapport avec celle ci.
(si je ne me trompe pas)
Déjà comme l'a dis Péroxydounet, les Mk3 du jeux se fichent un peu de la distance a sauter, ta station sera tôt ou tard approvisionner.
Aussi il me semble (et avoir constater aussi) que si tu met une station où il n'y a pas de quoi l'alimenter, ça va favoriser l’implantation de stations en rapport avec celle ci.
(si je ne me trompe pas)
Chi si accontenta gode.
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Hmmm c'est toi même qui disais vouloir relancer l'économie de certains secteurs, et des fois pour cela il faudra forcement construire des usines pas forcement d'origine a la race en rapport au secteur tu sais.
Mélange un peu les types d'usines, les races se croiserons plus et leur relations commerciales augmenterons, la diversité des origines c'est important dans les jeux aussi xD
Sinon après hein tu fait comme bon te semble ^^
Mélange un peu les types d'usines, les races se croiserons plus et leur relations commerciales augmenterons, la diversité des origines c'est important dans les jeux aussi xD
Sinon après hein tu fait comme bon te semble ^^
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La plupart des stations sont déjà encodées dans la carte du jeu. On peut en programmer certaines quant certains critères du jeu sont atteints, et elles apparaissent alors, ou disparaissent aussi, mais elles étaient implantées dès l'origine.Violette wrote: Aussi il me semble (et avoir constater aussi) que si tu met une station où il n'y a pas de quoi l'alimenter, ça va favoriser l’implantation de stations en rapport avec celle ci.
(si je ne me trompe pas)
Seules les stations spawnées par script échappent à cette règle.
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Ouai, donc finalement, autant que j'mette tout ce qui passe sous ma main.Phlt wrote:La plupart des stations sont déjà encodées dans la carte du jeu. On peut en programmer certaines quant certains critères du jeu sont atteints, et elles apparaissent alors, ou disparaissent aussi, mais elles étaient implantées dès l'origine.Violette wrote: Aussi il me semble (et avoir constater aussi) que si tu met une station où il n'y a pas de quoi l'alimenter, ça va favoriser l’implantation de stations en rapport avec celle ci.
(si je ne me trompe pas)
Seules les stations spawnées par script échappent à cette règle.
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