Neue Features:
- Schlepplaser ermöglichen es Schiffen der M6/TL-Klassen, Stationen mit einem Traktorstrahl zu verschieben
- die Spezial Software bietet nun zusätzliche Kommandos zum Automatisieren des Mobilen Asteroidenabbaus
- eine neue Option, damit Deine Schiffe Dich kontaktieren, wenn sie ihre aktuelle Aufgabe beendet haben
- verbesserte Performance in Sektoren mit sehr vielen Asteroiden
- wenn ein angemieteter TL zerstört wird, erscheint ein Eintrag dazu im Spieler-Logbuch
- neue Militärschiffe sind mit besseren Scannern ausgerüstet
- M6 haben bessere Energiegeneratoren
- Angepasste Kollissionsvermeidung für Tore und kleine Asteroiden
- Zahl der durch das Universum streifenden Xenonschiffe wurde reduziert
- Zahl der Zivilschiffe wurde neu ausbalanciert
- Mehr dynamische Lichtquellen: Wenn diese Option deaktiviert wird, reduziert sich die Zahl der dynamischen Lichtquellen ("per pixel light" wird weiterhin berechnet); daraus ergibt sich eine leichte Performanceverbesserung.
- Schiff-Farbvariationen: Wenn diese Option deaktiviert wird, werden die Schiffsfarben nicht mehr verschoben; das hat einen positiven Effekt auf die Spielperformance.
- Deaktiviere Vertex Size Optimierung: Diese Option zu aktivieren, behebt das Problem der "Schwarzen Dreiecke", über das einige Spieler mit ATI-Grafikkarten in 1.3 berichtet haben:
[ external image ]
Das Problem tritt nur mit bestimmten Treiberversionen auf neueren ATI-Karten auf. ATI ist darüber informiert und konnte das Problem bereits identifizieren, es wird also vermutlich mit kommenden Treiberversionen behoben werden. Bitte testet, wenn Ihr Eure Treiber aktualisiert, ob Ihr die Option immer noch verwenden müßt, da Ihr so nicht von den Vorteilen dieser Optimierungen profitieren könnt.
- Alt-Tab sollte keinen Absturz mehr verursachen!
- "Einfrieren" durch Storymission behoben
- "Einfrieren" durch die Handelserweiterungssoftware MK3 behoben
- Fehler der Energieversorgung der Handelserweiterungssoftware MK3 behoben
- Fabrik in Bala Gis Freude wird wieder aufgebaut
- Schwarzer Bildschirm beim Verlassen eines Sektors behoben
- Funktionalität des Sprungantriebs nach dem Kauf der Kha'ak-Sektordaten wieder hergestellt
- Xenonschiffe erscheinen nicht länger in Schiffswerften der Teladi
- Yakipiloten ohne Stimme/Gesicht korrigiert
- bewegungslose Kha’akcluster korrigiert
- Einbindung der Audio- und Videocodecs verbessert, um verschiedene Probleme zu beheben
- Schockwellengeneratoren und Projektilkanone optimiert, um die Auswirkung auf die Spielperformance zu reduzieren
- Cockpitpositionen in Geschützkanzeln korrigiert
- Ausleuchtung veränderter Geometrie (z.B. im Cockpit-Mod) korrigiert
- terranische Schiffe verfolgen den Spieler nicht länger durchs ganze Universum, nachdem er den Sektor verlassen hat
- neu gebaute Xenon M2-Schiffe ordnungsgemäß mit Schilden ausgestattet
- unkontrolliertes Auftauchen unzähliger Yakischiffe in bestimmten Sektoren behoben (Es kann jedoch einige Minuten nach dem Laden eines betroffenen Spielstandes dauern, bis sich die Anzahl wieder normalisiert hat.)
- viele weitere kleinere Probleme behoben
Downloadmöglichkeiten
Falls Ihr, wegen der vielen gleichzeitigen Anfragen, Probleme mit dem Zugriff auf unsere Downloadseite habt, könnt Ihr den Patch auch von folgenden Mirrors runterladen:
Update von Version 1.0, 1.1, 1.2 oder 1.2.01 auf Version 1.4 (162 MB)
Mirror
Mirror
Mirror
Mirror
Update von Version 1.3 oder 1.3.x BETA auf Version 1.4 (68.7 MB)
Mirror
Mirror
Mirror
Mirror