[TC] Sammelthread Sprungtor- Hub

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

razzor07
Posts: 38
Joined: Sat, 27. Jun 09, 12:07
x3tc

Boronen Plot (Hub) Startet nich

Post by razzor07 » Fri, 4. Sep 09, 17:29

Also ich hab den terra plot und final fury abgeschlossen bin königlicher ritter und Großhändler und trotzdem startet der boronen plot nich
brauche bitte dringend hilfe

User avatar
X2-Illuminatus
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 24969
Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
x4

Post by X2-Illuminatus » Fri, 4. Sep 09, 17:34

Hey ho,
razzor07 wrote:trotzdem startet der boronen plot nich
Befindest du dich auch in einem boronischen Sektor? Bzw. bist du in diesen mal ein wenig umhergeflogen? Ansonsten könntest du selbst noch nach einem Delphin (Verbesserte Version) mit einem Think-Missionssymbol (einer Glühbirne) Ausschau halten.


Achja,

***Themen zusammengefügt***
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)

Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch

The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!

User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike » Fri, 4. Sep 09, 18:00

tejakula wrote:@Lucike:
Mit einem weiteren Torpaar könnte man den Omiron Lyrae-Bereich komplett mit der Sicherung eines Sektors abriegeln. Zudem fliegen die NPC-Händler nicht mehr durch einen Xenon-Sektor. Vielleicht verbinde ich noch Achtzehn Milliarden mit Xenon Sektor 347.
Hast du das schon ausprobiert? Omikron Lyrae xenonfrei zu bekommen klingt schon verlockend... :idea:
Ich muss nur noch Achtzehn Milliarden mit Xenon Sektor 347 miteinander verbinden. Mal schauen ...

Gruß
Lucike
Image

razzor07
Posts: 38
Joined: Sat, 27. Jun 09, 12:07
x3tc

Rießen Problem !!!

Post by razzor07 » Fri, 4. Sep 09, 19:56

der Borone den man am anfang des boronen plots zum hub bringen soll ist in seinem raumanzug an einer station angedockt und von dort kriege ich in nicht mehr weg weiß jemand wie das geht (comm funktioniert auch nicht) :evil: :x :evil: :x

User avatar
X2-Illuminatus
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 24969
Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
x4

Post by X2-Illuminatus » Fri, 4. Sep 09, 20:22

razzor07 wrote:und von dort kriege ich in nicht mehr weg weiß jemand wie das geht (comm funktioniert auch nicht)
Die einfachste Möglichkeit wäre es einfach einen zuvor liegenden Spielstand zu laden und die entsprechende Mission noch einmal zu spielen. Dieses Mal aber gleich ein passendes Schiff mit Frachtklasse M, Lebenserhaltung und ausreichend freiem Frachtraum vor Ort zu haben. Alternativ kann man auch die Station zerstören. Da Mahi Ma unzerstörbar ist, sollte er nach dem Zerstören der Station an deren Stelle in seinem Raumanzug schweben.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)

Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch

The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!

User avatar
Old Drullo321
Posts: 1032
Joined: Sat, 7. Feb 04, 16:01
x4

Post by Old Drullo321 » Tue, 8. Sep 09, 02:19

Ich bin derzeit auch am HUB Plot dran und habe eine Torverbindung (halb) freigeschaltet, sprich einmalig.
Ich habe es nicht getestet, kann man später sich auch zwischen Terranersektoren klinken, d.h. a) normale Terranersektoren (wohl kaum nehme ich an? bzw. zwischen die in der Aldrin-Erweiterung (sind das auch nur transorbitale Beschleuniger oder richtige Sprungtore?)

RainerPrem
Posts: 3657
Joined: Wed, 18. Jan 06, 07:39
x4

Post by RainerPrem » Tue, 8. Sep 09, 06:13

Hi,

Der Hub geht nur an richtige Sprungtore, also zwischen Neptun und TUS2, Aldrin2 und TUS1 und zwischen die TUSse.

Du hast allerdings außer im ersten Fall immer mehr oder weniger (meistens mehr) Xenon-Verkehr, aber das kann ja auch gewollt sein.

cu
Rainer

Sedan
Posts: 29
Joined: Sat, 20. Dec 08, 20:38

Post by Sedan » Sat, 12. Sep 09, 23:30

Hi,

bei mir startet der Boronen Plot auch nicht :cry: bin Königlicher Ritter und Finanzier und trotzdem kommt kein borone an :evil: setehe schon seit ca. 10min sinza im blauer rüssel aber nix passiert

User avatar
Quonox
Posts: 132
Joined: Wed, 16. Apr 08, 19:11
x4

Post by Quonox » Sat, 12. Sep 09, 23:49

Sedan wrote:Hi,

bei mir startet der Boronen Plot auch nicht :cry: bin Königlicher Ritter und Finanzier und trotzdem kommt kein borone an :evil: setehe schon seit ca. 10min sinza im blauer rüssel aber nix passiert

Ähhm, der Teil startet in einem Zufallssektor der Boronen, laut EGO FAQ. Im Gegensatz zu vielen Äußerungen hier und da im I-Net, war es bei mir so:
Es Flog ein Boronen Delphin erweiterte Version in Wolken der Atreus, mit einer Lampe rum. Kam mir spanisch vor, weil es sonst nur € oder Fadenkreuz angeheftet ist.
Jo und siehe da, nachdem ich den angefunkt hatte startete auch schon die Mission Hub.
Ich hab den nach 7 durchsuchten Boronensektoren nahe des Sprungtores entdeckt.

User avatar
Old Drullo321
Posts: 1032
Joined: Sat, 7. Feb 04, 16:01
x4

Post by Old Drullo321 » Sat, 12. Sep 09, 23:54

Der Plot sollte starten, sobald du die erforderlichen Ränge erreicht hast und dann entweder a) in den nächsten Boronensektor springst oder b) dich bereits in einem befindest. In beiden Fällen an den Toren nach einem Delphin Erweiterte Version mit einem Lämpchen ausschau halten (ist kein blaues Buch wie bei einigen Plots).

Achja nachdem du ihn dahinbegleiten sollst, verlässt er seinen Delphin und du kannst ihn dir aneignen ;)

Sedan
Posts: 29
Joined: Sat, 20. Dec 08, 20:38

Post by Sedan » Sun, 13. Sep 09, 13:17

ah, danke für die antworten ^^ ich habe nie den delphin frachter bemerkt, was wohl das problem war xD

Le Baron
Posts: 5523
Joined: Tue, 29. Aug 06, 20:44
x3tc

! ! ! Nie Mehr Platzmangel Im Hub ! ! !

Post by Le Baron » Mon, 14. Sep 09, 19:56

! Nie Mehr Platzmangel Im Hub !

Servus,

jemand aus dem seizewell Forum hatte da gerade eine Idee und ich hab's mal schnell ausprobiert ^^

Man kann die Fabriken anscheinend außerhalb des HUB bauen und das Komplexzentrum ins HUB selbst verlegen. Eine Kollisionsabfrage zwischen Verbindungsröhre und HUB-Hülle hat in 1 Minute Sinza 10x nicht stattgefunden und so wurde der Schild des Komplexes auch nicht angegriffen, selbst wenn man im Sektor ist!!!

Ungeachtet der Tatsache, dass man dort zwar leider keine Asteroiden hat, die man einbinden kann, lässt sich so aber ein Wunsch für viele erfüllen:

Den HUB zum eigenen Versorgungssektor ausbauen. Mit der richtigen Technik passen nahezu unendlich viele Fabriken rein und wenn man die Tore noch richtig verbindet zu den Mineralienreichsten Sektoren, dann kann man auch Silizium und Erz in 0,nix ranschaffen. Benötigt zwar eine Menge Logistik, aber die Wege wären ja kurz und man könnte 3 mineralienreiche Sektoren nehmen (Karge Küste, O.Sturm, ...) 8)
Support optional Steam-free X:R!
optional (!!!) Non-Steam XR release or we won't buy!
Steam = Game Over!

Sedan
Posts: 29
Joined: Sat, 20. Dec 08, 20:38

Post by Sedan » Mon, 14. Sep 09, 20:39

LoL, das wäre geil, wenn man sein HUB vollstellt mit Fabriken xD wird aber bestimmt auf die Performance gehen, oder?

Strater
Posts: 877
Joined: Sat, 4. Jul 09, 20:24
x3tc

Post by Strater » Tue, 15. Sep 09, 15:18

die idee hat ich schon mal aber ich bin beim hub erst beim 2ten torpaar und wollt mit fabs fürn hub erst später beginnen
und das wird nicht auf die performanca gehen (jedenfalls nicht arg da man die fabs kaum/gar nicht sehen wird)
*My Top Secret* jetzt mit Hard & Light

Supermod: New Worlds (Forum)(in Arbeit)

"Ohne *Modified* ist X3 nur halb so schön!"

seppl
Posts: 295
Joined: Sat, 25. Feb 06, 09:38
x3tc

Der Hub und die Mikrochips

Post by seppl » Sun, 20. Sep 09, 20:40

Sollte einer der vorangegangenen Patches nicht die Menge der Chips von 80.000 auf 20.000 reduzieren?
Bei mir ist das leider nicht der Fall. Trotz aktuellstem Patch will der Borone immer noch 80.000 Chips haben. :evil:
Kann man das nicht irgendwie ohne modified umgehen?
[Signatur hat heute frei]

Blubbeltuff
Posts: 74
Joined: Mon, 11. Feb 08, 18:31

Post by Blubbeltuff » Sun, 20. Sep 09, 21:34

Also bei mir will er mit 2.1 Patch nur noch 75.000 Mikrochips. Geht eigentlich noch. Brauche nur noch 29.000 wobei ich schon einige Tage nicht mehr gespielt habe.

seppl
Posts: 295
Joined: Sat, 25. Feb 06, 09:38
x3tc

Post by seppl » Sun, 20. Sep 09, 21:39

Ja, richtig. Es sind auch "nur" 75.000.
Bloß - woher nehmen? Ich will keine paar Dutzend Mikrochip-Komplexe hinstellen, bloß wegen dem Hub. Der Hub interessiert mich auch gar nicht, aber er ist - warum auch immer - Voraussetzung für das HQ. :(
[Signatur hat heute frei]

Le Baron
Posts: 5523
Joined: Tue, 29. Aug 06, 20:44
x3tc

Post by Le Baron » Sun, 20. Sep 09, 22:02

seppl wrote:Ja, richtig. Es sind auch "nur" 75.000.
Bloß - woher nehmen? Ich will keine paar Dutzend Mikrochip-Komplexe hinstellen, bloß wegen dem Hub. Der Hub interessiert mich auch gar nicht, aber er ist - warum auch immer - Voraussetzung für das HQ. :(
wie woher nehmen? Von der KI!

Die KI produziert ausreichend Microchips. Viele wären erstaunt wie viele. Von meinen knapp 20-25k bisher gesammelten Microchips stammen knapp die Hälft bis 2/3 von der KI!

automatisch über Handelsstationen einsammeln lassen (bevorzuge die Springblossom dafür) oder einen TL "versorgen" lassen.

Das wird zwar viele viele Tage dauern, aber dann geht's auch ohne Sinnlos-Megakomplexe. Gegen ein paar kleine wirst du ja nichts einzuwenden haben, oder?
Support optional Steam-free X:R!
optional (!!!) Non-Steam XR release or we won't buy!
Steam = Game Over!

seppl
Posts: 295
Joined: Sat, 25. Feb 06, 09:38
x3tc

Post by seppl » Sun, 20. Sep 09, 22:10

Le Baron wrote: wie woher nehmen? Von der KI!
Das mache ich bereits. Diverse Transporter sind über das gesamte Universum verteilt und werden mit M5 versorgt. Trotzdem reicht das bei weitem nicht, ich bekam seit der Zeit, seit der der Hub die ersten 500 Chips haben wollte, gerade mal 15.000 Chips zusammen.
So wie ich das sehe, wird das mit dem Hub eine Lebensaufgabe. :(
Aber was soll's - das HQ brauche ich auch nicht. Es kann Schiffe bauen - die kann ich auch kaufen. Selbst den nicht käuflichen Falken Verteidiger habe ich inzwischen sechs Mal (gebraucht gekauft).
[Signatur hat heute frei]

Blubbeltuff
Posts: 74
Joined: Mon, 11. Feb 08, 18:31

Post by Blubbeltuff » Sun, 20. Sep 09, 23:23

Ach ich hab jeweils 3, 10er Komplexe Mikrochips. Nach dem Hub verkauf ich die an alle anderen wieder und das geht auch weg wie warme Sämmel... und die KI stellt zu wenig her... die 2-4 Stück alle 10 Min. ist auch nicht das Gelbe vom Ei zumal die sich selten selber versorgen mit Ressourcen...

Return to “X Trilogie Universum”