Zum Beispiel?
das thema piratenkariere hatte i ganz vergessen ich weiss zwar net was er sich wünschen würde aber wenn wir schonma ei der frage sind:
-sone art kopfgeldjägerkarriere müsste spielbar sein: aslo man wird über zeit von nem volk angeheuert und soll bestimmte schiffe des feindes zerstören oder handelsrouten stören etc. (also nich son läppiches zeug wie bisher ab und an mal aufm schwarzen brett)
-das kapersystem sollte nochmal etwas überarbetet werden insofern dass man eventuell mit nem traktorstrahl das feindliche schiff anzieht und dann übernehmen kann-->100% chance auf kapererfolg
-und natürlich sollten die piraten auf waffensysysteme jeglicher art total abfahren weil die das ja sonst net von den völkern bekommen--> hoher profit aber auch schmugglerstrafe beim erwischt werden
-es sollte sowas wie nen paar piratenanführer geben und man sollte da ne kleine kontrollstruktur erkennen können (wie bei soner guerillia in süd amerika etc.
-das mit den sklaven nehmen is ne saukrasse idee aber noch zu schwach entickelt --> wenn man nen transporter überfällt/kapert sollten da nen paar hunder sklaven bei rausspringen--> diese kann man z.B. in seinen illegalen raumspritbrennereien oder schiffswerften einsetzen
dan solltes natürlich noch vielmehr illegale sachen geben, unter anderen z.B. mehr drogen allgemein, raumschifftunings, waffen welche von den völkern wegen ihrer ethischen unvereinbarkeit etc. verboten wurden (wegen der zerstörungskraft ,bla)
...da gibts so viele hammer möglichkeiten