Tourelles Maxi

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

EsuiCricri
Posts: 14
Joined: Thu, 23. Oct 08, 21:17
x3tc

Tourelles Maxi

Post by EsuiCricri » Sat, 17. Sep 11, 16:55

Bonjour a tous,

Voilà je voudrai savoir si il y a une limite aux nombres de tourelles par face.
Je suis en train de refaire un galactica et pour ceux qui connaissent, il y a à babord et à tribord un nombre impressionnant de tourelles.

Par conséquent j'ai voulu mettre plus de 12 tourelles a double canon soit un nombre de 24 canons. A partir de la 13 eme tourelle et plus, elles apparaissent mais ne tirent pas et n'ont aucune ratation.

Je sais ce que vous allez me répondre, met des monos canon et tu doubleras le nombre de tourelles. Mais cela n'est pas ma question. Suis-je limité par le nombre de tourelle ? Là est ma question.

Pour info :
Il faut changer le fichier scene du navire -> c'est fait
Il faut changer le fichier dummies du jeu -> c'est fait
Il faut changer le fichier Components du jeu -> c'est fait
Il faut changer le fichier TShips du jeu -> c'est fait

Rappellez-vous, j'ai fait apparaitre le nombre de tourelles que je souhaitais et de les placer ou je le désirais mais elles ne fonctionnent pas à partir de la 13 eme.

Si quelqu'un pouvait me donner des informations suscepetible de m'aider je lui en serais reconnaissant.

EsuiCricri.

PSCO1
Posts: 1087
Joined: Thu, 4. Jun 09, 17:08
x4

Post by PSCO1 » Sat, 17. Sep 11, 18:40

D'aprés ce que je sais le nombre total de "slots laser" est limité ça c'est sur

(je sais pas exactement le nombre mais il semblerait que ce soit 10 maxi par position (front/rear/left/main/ etc ..))

Donc a partir du moment ou tu rajouteras une/plusieurs tourelle(s) en étant deja au max de slots laser, le moteur du jeu ne les prendra plus en compte

Certains vaisseaux ont des angles de tirs insuffisants ds certains cas, on peut tjrs arranger ca soi-meme :)

Mais OOS, ça sert pas à grand chose diront certains

User avatar
Geek
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 10838
Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
x4

Post by Geek » Sat, 17. Sep 11, 18:47

A ma connaissance, le moteur de jeu ne supporte en effet pas plus de 12 tourelles par cockpit.
Right on commander !

Forsakens
Posts: 132
Joined: Sat, 13. Aug 11, 09:51

Post by Forsakens » Sun, 18. Sep 11, 13:55

En fait comment vous faites pour rajouter des tourelles moi je ne sais que changer la compatibilité des armes :? .
Merci d'avance. :)

PSCO1
Posts: 1087
Joined: Thu, 4. Jun 09, 17:08
x4

Post by PSCO1 » Sun, 18. Sep 11, 21:29

C'est trés compliqué je te previens !

Hatanis avait fait un tuto à ce sujet mais il te faut un logiciel 3d pour ca

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=292894

Forsakens
Posts: 132
Joined: Sat, 13. Aug 11, 09:51

Post by Forsakens » Tue, 20. Sep 11, 17:17

Hum ... ok je vais voir ce que je peux faire.
L'avenir n'appartient qu'à ceux qui croient en la beauté de leurs rêves.

Return to “Script et Modding pour la Trilogie X”