[x3]In tempi di crisi, i missili servono

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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Sat, 16. Feb 13, 17:09

stonygate wrote::o
Eureca ho trovato!
Ok la conversione la fa!
Compare il messaggio conversione 0/1 ecc ok
scompaiono le risorse celle di energia ma rimangono ad esempio il missile segugio.

Attendo 1 minuto Ricompare la scritta 1/1 convertito!
Non so perche ma mi aspettavo che la scritta in basso rimanesse!
Forse mi sono abbituato a far fare piccole conversioni! Di piccoli missili!
:shock:
Eseguo test approfondito su lunghe conversioni di Huge missile!!
:lol:

Ho un joypad scassato e ogni tanto si muove per conti suoi arrestando il processo !
Forse perche si inserisce come precedentemente detto il pilota automatico!
:shock:
Eh sì, essendo un comando da console, la nave non può effettuare altre operazioni :P Diciamo che si deve "concentrare" :D Comunque rimane solo da ridurre le risorse. Per compensare potrei inserire delle schede per computer OPPURE dei Microchip, che costano abbastanza.

EDIT: Beta11* Ora il comando è stato spostato nella sezione dei comandi aggiuntivi (dove si attiva anche la difesa missilistica mosquito per intenderci ;) ). In questo modo il pilota automatico non si attiva e si può continuare a fare ciò che si vuole con la nave anche durante la conversione :)

*EDIT2: LINK REDIRETTO ALL'ULTIMA VERSIONE DELLO SCRIPT
Last edited by Juggernaut93 on Tue, 20. Aug 13, 21:16, edited 1 time in total.

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stonygate
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Post by stonygate » Sat, 16. Feb 13, 18:04

Per carita no i microbit!!
metti il silicio, minerali, chicciole maja, il quantonio, recilca ne navi ma i chip e schede no!!
:lol:

Gia devo fare la trama con l'hub! :roll:
My ship is http://adf.ly/Yuv03 and run with:
Missile Transformer: http://adf.ly/YpxtH
Claim software: http://adf.ly/YpxqQ
Smart Turrets: http://adf.ly/Ypxn0
Marine repair: http://adf.ly/YpxjA
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Post by Juggernaut93 » Sat, 16. Feb 13, 18:18

stonygate wrote:Per carita no i microbit!!
metti il silicio, minerali, chicciole maja, il quantonio, recilca ne navi ma i chip e schede no!!
:lol:

Gia devo fare la trama con l'hub! :roll:
Tubi quantici! Costano abbastanza e occupano poco! :)

EDIT: meglio i cristalli, costano intorno ai 1000 Cr e occupano meno volume :)

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Post by Juggernaut93 » Sat, 16. Feb 13, 18:47

Beta12* Teladianium sostituito con i Cristalli :) Ora i prezzi sono più abbordabili, o meglio, il costo in crediti è quello ma la quantità di risorse è molto minore :) Risolto anche un mini-bug.

*EDIT: LINK REDIRETTO ALL'ULTIMA VERSIONE DELLO SCRIPT
Last edited by Juggernaut93 on Tue, 20. Aug 13, 21:17, edited 1 time in total.

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stonygate
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Post by stonygate » Sat, 16. Feb 13, 20:27

:shock:
Aiuto
:shock:
Non c è piu il menu!!!
:lol:
he he! Il teladio era fondamentale per farlo comparire nel menu!
:roll:
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Post by T3RR0R » Sun, 17. Feb 13, 01:12

Che ne dite invece di convertire i missili in una stazione invece che sulla nave.
O altrimenti di creare una vera e propria stazione di convertimento missili
acquistabile in ogni cantiere di ogni razza sarebbe piu realistico e bello. :).

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Post by Juggernaut93 » Sun, 17. Feb 13, 12:11

stonygate wrote::shock:
Aiuto
:shock:
Non c è piu il menu!!!
:lol:
he he! Il teladio era fondamentale per farlo comparire nel menu!
:roll:
:gruebel: A me c'è, che stai dicendo? Ho detto che ha cambiato posizione il comando, ora sta nei comandi aggiuntivi, devi guardare lì! :P
Juggernaut93 wrote:Ora il comando è stato spostato nella sezione dei comandi aggiuntivi (dove si attiva anche la difesa missilistica mosquito per intenderci ;) ). In questo modo il pilota automatico non si attiva e si può continuare a fare ciò che si vuole con la nave anche durante la conversione :)

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Post by stonygate » Sun, 17. Feb 13, 14:06

:oops:
E vero, cattiva instalalzione!
Ho rimosso i file e ripristinato il tutto!
Procedo con i test!
Credo comunque che ora sia stabile!
:lol:
Caro Jugger, gia ti vedo a programmare i futuri capitoli di X presso la egosoft!
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Post by Juggernaut93 » Sun, 17. Feb 13, 16:31

Forse imparando un po' di programmazione in C++ e OpenGL... :lol:

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stonygate
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Post by stonygate » Sun, 17. Feb 13, 17:10

Troppo modesto.
Test eseguiti e nulla da segnalare, forse per cio che concerne l'avvenuta conversione di tutti i missili (utile per le conversioni remote, sono in un altra nave e mi chiedo se l'aran che uso come convertitore remoto avra finito a il lavoro!).

Per cio che ho potuto vedere la fase di beta è conclusa!
:lol:

dove la facciamo la birra :?:
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Post by Juggernaut93 » Sun, 17. Feb 13, 17:26

stonygate wrote:Troppo modesto.
Test eseguiti e nulla da segnalare, forse per cio che concerne l'avvenuta conversione di tutti i missili (utile per le conversioni remote, sono in un altra nave e mi chiedo se l'aran che uso come convertitore remoto avra finito a il lavoro!).
Hai ragione! Inserirò un messaggio di avvenuta conversione! :)
stonygate wrote:Per cio che ho potuto vedere la fase di beta è conclusa!
:lol:
È giunto il momento di creare un topic apposito e di tradurre e postare in inglese! 8)
stonygate wrote:dove la facciamo la birra :?:

Uhm... vediamo di incontrarci a metà strada... Roma? :lol:

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stonygate
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Post by stonygate » Sun, 17. Feb 13, 17:29

OK!!

Ho altre idee che forse ti potrebbero interessare, una ne parliamo in privato!
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Post by Juggernaut93 » Sun, 17. Feb 13, 18:08

Va bene! :)

EDIT: ho apportato altre modifiche minori allo script. Il change log si trova nel topic ufficiale :)

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