Jens Ka wrote:
und noch ein paar Kleinigkeiten:
- Yaki Passagierkreuzer Atlas Stehen regungslos im Raum rum. Job ID 4004 der Wird wohl zu groß sein. Keine Andocke Möglichkeiten. Das Script ist für TP gedacht laut Name des Scripts.
wurde geändert
- Im U-Sektor 22 gondelt ein Mammut im Idil Betrieb rum. Kein Pilot lässt sich aber nicht über nehmen trotz SOS.
- Bei den Boronen und Paraniden SYs kann man Mammut Kaufen.
wurde geändert
- Die Verteidiger der Piraten Stationen sind Argon, Boron, Paranid, Split und Teladi. Statt Pirat. Auch wenn Feindlich gesinnt.
- Bei den Piraten kommt es oft vor das Pilot Unbekanntes Objekt das Schiff fliegen.
- Fiele Piraten Haben nicht zu einander passende Gesichter, Namen und Stimmen. Sehr verbreitet bei Kampfverbänden.
Da die Piraten eigendlich "Völker-Piraten" sind, habe ich die Schiffe in
der TShip den Piraten zu geteilt. Aber wenn ich in der Uni Piraten-Schiffe
einsetze, werden sie beim Start wieder zu "Völker-Piraten".
Kann mit vorstellen das mit den Namen & Co auch damit zusammen hängt,
was jetzt nur geraten ist von mir.
Wie man das abändern kann, muß ich nun passen.
nairz wrote:
ich schon wieder Haupt Plot Raketenfab. Disruptorrak.in Olmancketslats Vertrag.
Erstmal scheinen sich alle Energietransporter das universums in Olmancketslats Vertrag zu sammeln sind alle Spezies vorhanden von Argon Energietransport über Boron, Paranieden, Split usw. konnte komischerweise trotz so vieler Schiffe ohne große Ruckler durchs System fliegen.(haben alle Energietransport im Namen)
Problem ist bekannt, habe bereits den Fehler gefunden.
Mit den neuen Update, werden die ganzen Schiffe nach einige Zeit sich zerstreuen.
nairz wrote:
In Bala Gis Freude angekommen soll Ich ja an der Quantumröhrenfab. andocken was leider nicht geht da im ganzen Sektor nur eine Stadion Existiert und das ist ein Ziviler Freihafen.
Wo sind die ganzen Fab. geblieben ( hatten bestimmt Besuch gehabt ),
was eh nix macht da keine Quantumröhrenfabrik dort erstellt wurde.
Wuste nicht das die gebraucht wird für die Story
, habe es geändert.
Denn bin fleißig am basteln, für den TC-Mod.
Das Problem mit den Vergnügungskomplex wurde ebenfalls geändert,
für die Story hat es sein "altes" zurück bekommen.
Die Yaki habe ich ein "extra" erstellt, somit wird es nun ebenfalls gehen.
MfG
J.L.