[Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )

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J.L.
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Post by J.L. » Sat, 28. Nov 09, 19:58

Jens Ka wrote: - Die Piraten Fabs scheinen ein Problem bei NPC Händlern zu erzeugen. Die Händler schwirren umher und wollen andocken können das aber aus irgend einem Grund nicht. (Fabriken haben volle Lager) Aktuell ist das bei mir ganz schlimm in Nopileus Memorial.
Hi Jens Ka

Habe alle Stationen gescheckt, die TS können andocken ( daran lags nicht ).
Habe festgestellt das alle Schiffe nur zu eine Station wollen, daher werde
ich noch die "Dockeinstellung" etwas verändern.
Sowie die scene-Datei noch einmal schecken, das werde ich erst Morgen schaffen.

das Problem finde ich schon :D

MfG

J.L.

nairz
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Post by nairz » Sat, 28. Nov 09, 21:01

Hallo J.L.

weiß jetzt nicht ob es dir Hilft hatte ich schon mal geschrieben:
Das mit dem andocken an Schiffswerften ist Wahrscheinlich Plot bedingt habe Balagi gespielt und da durfte Ich nur mit einem TL in Königstal andocken.

Habe den Plot zu Ende gespielt und bin jetzt in Omicron Lyrae da dürfen jetzt wieder mein Boronischer M2 und Ich im Ts wieder andocken.

Hab mir jetzt den TP in Familie Whi geholt oder gefunden und kann mit ihm in Familienstolz an die Schiffswerft andocken egal ob ich drin sitze oder ihn nur hinschicke.


Gruß

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Jens Ka
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Post by Jens Ka » Sat, 28. Nov 09, 21:36

Hi Jens Ka

Habe alle Stationen gescheckt, die TS können andocken ( daran lags nicht ).
Habe festgestellt das alle Schiffe nur zu eine Station wollen, daher werde
ich noch die "Dockeinstellung" etwas verändern.
Sowie die scene-Datei noch einmal schecken, das werde ich erst Morgen schaffen.

das Problem finde ich schon Very Happy

MfG

J.L.
Ich Halte die Augen offen.

und noch ein paar Kleinigkeiten:
- Yaki Passagierkreuzer Atlas Stehen regungslos im Raum rum. Job ID 4004 der Wird wohl zu groß sein. Keine Andocke Möglichkeiten. Das Script ist für TP gedacht laut Name des Scripts.
- Im U-Sektor 22 gondelt ein Mammut im Idil Betrieb rum. Kein Pilot lässt sich aber nicht über nehmen trotz SOS.
- Bei den Boronen und Paraniden SYs kann man Mammut Kaufen. :o

So und ich verschwinde wieder ins Uni Atlas verdient sich ja nicht von alleine. :roll:

Edit:
- Die Verteidiger der Piraten Stationen sind Argon, Boron, Paranid, Split und Teladi. Statt Pirat. Auch wenn Feindlich gesinnt.
- Bei den Piraten kommt es oft vor das Pilot Unbekanntes Objekt das Schiff fliegen.
- Fiele Piraten Haben nicht zu einander passende Gesichter, Namen und Stimmen. Sehr verbreitet bei Kampfverbänden.

MfG
Jens Ka
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nairz
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Post by nairz » Mon, 30. Nov 09, 19:08

Hallo J.L.

in der Hauptstory wo Saya der Lockvogel ist in Teladi Profit Hängt der Plot. Der Vergnügungskomplex ist wahrscheinlich zu groß den die Squashminen die man da abschießen muß sind in der Wand der Stadion also im grünen bereich nicht zu treffen.

Gruß

nairz
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Post by nairz » Mon, 30. Nov 09, 20:19

Hallo,

habs doch noch geschaft mit einem M6 mit Mars bin einfach reingeflogen. Nachdem er Automatisch die Ziele Erfasst hat, hat er dan aus allen Rohren gefeuert und die Minen irgendwie getroffen aber wie er das gemacht hat keine ahnung.

Mit nem M3 wo man selbst schießt oder mit Raketen keine Chance die schlagen am Zielkreuz einfach ins Grüne ein.

Gruß

nairz
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Post by nairz » Mon, 30. Nov 09, 23:14

Hallo J.L.

ich schon wieder Haupt Plot Raketenfab. Disruptorrak.in Olmancketslats Vertrag.

Erstmal scheinen sich alle Energietransporter das universums in Olmancketslats Vertrag zu sammeln sind alle Spezies vorhanden von Argon Energietransport über Boron, Paranieden, Split usw. konnte komischerweise trotz so vieler Schiffe ohne große Ruckler durchs System fliegen.(haben alle Energietransport im Namen)

In Bala Gis Freude angekommen soll Ich ja an der Quantumröhrenfab. andocken was leider nicht geht da im ganzen Sektor nur eine Stadion Existiert und das ist ein Ziviler Freihafen.


Gruß :)

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J.L.
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Post by J.L. » Wed, 2. Dec 09, 17:56

Jens Ka wrote:
und noch ein paar Kleinigkeiten:
- Yaki Passagierkreuzer Atlas Stehen regungslos im Raum rum. Job ID 4004 der Wird wohl zu groß sein. Keine Andocke Möglichkeiten. Das Script ist für TP gedacht laut Name des Scripts.

wurde geändert

- Im U-Sektor 22 gondelt ein Mammut im Idil Betrieb rum. Kein Pilot lässt sich aber nicht über nehmen trotz SOS.
- Bei den Boronen und Paraniden SYs kann man Mammut Kaufen. :o

wurde geändert

- Die Verteidiger der Piraten Stationen sind Argon, Boron, Paranid, Split und Teladi. Statt Pirat. Auch wenn Feindlich gesinnt.
- Bei den Piraten kommt es oft vor das Pilot Unbekanntes Objekt das Schiff fliegen.
- Fiele Piraten Haben nicht zu einander passende Gesichter, Namen und Stimmen. Sehr verbreitet bei Kampfverbänden.


Da die Piraten eigendlich "Völker-Piraten" sind, habe ich die Schiffe in
der TShip den Piraten zu geteilt. Aber wenn ich in der Uni Piraten-Schiffe
einsetze, werden sie beim Start wieder zu "Völker-Piraten".
Kann mit vorstellen das mit den Namen & Co auch damit zusammen hängt,
was jetzt nur geraten ist von mir.
Wie man das abändern kann, muß ich nun passen. :gruebel:

nairz wrote:
ich schon wieder Haupt Plot Raketenfab. Disruptorrak.in Olmancketslats Vertrag.

Erstmal scheinen sich alle Energietransporter das universums in Olmancketslats Vertrag zu sammeln sind alle Spezies vorhanden von Argon Energietransport über Boron, Paranieden, Split usw. konnte komischerweise trotz so vieler Schiffe ohne große Ruckler durchs System fliegen.(haben alle Energietransport im Namen)
Problem ist bekannt, habe bereits den Fehler gefunden.
Mit den neuen Update, werden die ganzen Schiffe nach einige Zeit sich zerstreuen.
nairz wrote: In Bala Gis Freude angekommen soll Ich ja an der Quantumröhrenfab. andocken was leider nicht geht da im ganzen Sektor nur eine Stadion Existiert und das ist ein Ziviler Freihafen.
:o Wo sind die ganzen Fab. geblieben ( hatten bestimmt Besuch gehabt ),
was eh nix macht da keine Quantumröhrenfabrik dort erstellt wurde.
Wuste nicht das die gebraucht wird für die Story :oops: , habe es geändert.

Denn bin fleißig am basteln, für den TC-Mod.

Das Problem mit den Vergnügungskomplex wurde ebenfalls geändert,
für die Story hat es sein "altes" zurück bekommen.
Die Yaki habe ich ein "extra" erstellt, somit wird es nun ebenfalls gehen.

MfG

J.L.
Last edited by J.L. on Mon, 7. Dec 09, 17:06, edited 2 times in total.

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Jens Ka
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Post by Jens Ka » Wed, 2. Dec 09, 19:00

J.L. wrote:Da die Piraten eigendlich "Völker-Piraten" sind, habe ich die Schiffe in
der TShip den Piraten zu geteilt. Aber wenn ich in der Uni Piraten-Schiffe
einsetze, werden sie beim Start wieder zu "Völker-Piraten".
Kann mit vorstellen das mit den Namen & Co auch damit zusammen hängt,
was jetzt nur geraten ist von mir.
Wie man das abändern kann, muß ich nun passen. Thinking
Das dürfte an job.pck liegen ich nehme mich dessen mal an. Habe da so eine Ahnung was das ist, kommt mir bekannt vor vom MD. Das Ergebnis dann im Internen VSM Forum.

MfG
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Post by J.L. » Fri, 4. Dec 09, 17:20

nairz wrote: In Bala Gis Freude angekommen soll Ich ja an der Quantumröhrenfab. andocken was leider nicht geht da im ganzen Sektor nur eine Stadion Existiert und das ist ein Ziviler Freihafen.
Hat es funktioniert, gabs noch weitere Probleme ?

MfG

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!!dodo!!
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Post by !!dodo!! » Sat, 5. Dec 09, 12:26

dürfte ich mal genz vorsichtig fragen wnn wir mit dem neuen update rechen können?

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The_Chos0
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Post by The_Chos0 » Sat, 5. Dec 09, 13:54

The_Chos0 hat folgendes geschrieben:
COOL!!! Very Happy
Ich habe den Telati Albatros als Truppentransporter auserkoren, weil er auch einige grosse Schiffe (TL, M1, M2) andocken lassen kann.

Naja M1 an einen TL angedockt Wink , mach das mal mit ein Yaki GKS ( schaut bestimmt gut aus :rofl: ).
Ich mach ein Screenshot davon hihi!!!
:rofl:
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nairz
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Post by nairz » Sat, 5. Dec 09, 17:53

Hallo J.L.

hab die Quantumfab. erstellt Mission geht weiter :lol:

wenn ich noch was finde geb ich bescheit


Gruß

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Post by nairz » Sat, 5. Dec 09, 23:06

Hallo J.L.

in Zuflucht des Patriarchen sammeln sich die Energietransp. auch.

Gruß

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Post by J.L. » Sun, 6. Dec 09, 11:09

!!dodo!! wrote:dürfte ich mal genz vorsichtig fragen wnn wir mit dem neuen update rechen können?
öhm.... wie wäre es mit jetzt :D

@ alle

So habe die Fehler bzw Probleme behoben, falls ich was übersehen habe.
Teilt es mir einfach mit, damit es geändert wird.

Das Problem mit den Energietransporter, lag an den neuen Minen.
Die Schiffe werden sich nach einige Zeit auflösen, wie lange es dauert
hängt von der Anzahl der Schiffe ab.

siehe Seite 1

Falls ihr X3 wo anders installiert habt, müßt ihr den Fad nach dort ändern.
Alle bereits vorhandene Datein werden von selbst ersetzt, die Story kann
nun genutzt werden ( danke an nairz für die Infos ).

MfG

J.L.
Last edited by J.L. on Mon, 7. Dec 09, 17:07, edited 1 time in total.

!!dodo!!
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Post by !!dodo!! » Sun, 6. Dec 09, 13:29

so jetzt hast du bei den kreuzern etwas kleines mit den frontwaffen verändert. sie feuern ned mehr.

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Post by J.L. » Sun, 6. Dec 09, 14:14

!!dodo!! wrote:so jetzt hast du bei den kreuzern etwas kleines mit den frontwaffen verändert. sie feuern ned mehr.
Bei welchen Schiff, bitte etwas genaue.

MfG

J.L.

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Post by !!dodo!! » Sun, 6. Dec 09, 14:39

ok
bei dem unbekannten feindschiff korvett bei dem die andockbuchten um 180 grad verschoben waren. jetzt kann man an und abdocken aber ned mehr it der hauptbatterie feuern

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J.L.
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Post by J.L. » Sun, 6. Dec 09, 16:23

!!dodo!! wrote:ok
bei dem unbekannten feindschiff korvett bei dem die andockbuchten um 180 grad verschoben waren. jetzt kann man an und abdocken aber ned mehr it der hauptbatterie feuern
Habe das Problem gefunden, wird beim nähsten Update geändert sein.

Das kommt davon wenn man an zwei Dingen gleich zeitig arbeite, hoffe
das nix weitere Fehler gefunden werden.

MfG

J.L.

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Post by !!dodo!! » Sun, 6. Dec 09, 22:23

alles klar
ich schau mal ob ich noch fejler finde, wenn ja schreib ich sie hier rein.

Waldy
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Post by Waldy » Tue, 8. Dec 09, 13:08

Hi,

eine bescheidene Frage eines sonst begeisterten Fan's:

Ist es so gewollt, dass eine Moskito-Rakete einen 125MW Schild plus

gesamte Hülle einfach so wegputzt?

Nachdem ich mich auf der falschen Seite der Rak befunden hatte ,

hab' ich's selbst ausprobiert: ne kleine Moskito putzt nen Xenon L locker

weg! ( passiert in einem Xenon Sektor, 403 glaube ich )

MfG

Waldy

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