[S] [13.06.06] [X3 3.1.00] Kampfpilotenduell
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Kampfilotenduell
(Version 3.1.00 - 13. Juni 2006)
-> Kampfpilotenduell (Version 3.1.00)
-> Kampfpilotenduell (Version 3.1.00) EXE
EXE : Selbstinstallierend. Einfach euer X3 Verzeichnis angeben. Es wird dort auch ein Uninstaller installiert zum einfachen entferenen des Scriptes
13.06.2006 (Version 3.1.00)
(Version 3.1.00 - 13. Juni 2006)
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13.06.2006 (Version 3.1.00)
- Runderneuerung und Verbesserung des Kampfpilotenduell Scriptes
- Der Gegner ist jetzt wesentlich stärker und hat einen Angriffskonvoy bei sich
Last edited by -Ford- on Fri, 28. Jul 06, 22:03, edited 4 times in total.
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Hi du wolltest Feedback hier kommt es:
Die idee mit dem Konvoi ist super!! Es mach viel mehr Spass als in den vorhergehenden Versionen. Man muss manchmal schon ein wenig aufpassen. Leider bekämpft die Sektorpolizei meine Feinde ist das zu glauben. Da musst du unbedingt etwas ändern. Auch der Spawnpunkt in der Mitte des Sektors finde ich etwas falsch. Im Abstand von ca. 5 km vom Spielerschiff würde ich besser finden.
Und manche Schiffe haben keine Schilde. Bei mir war es ein Falke Verteidiger, den musste ich nur anschauen und er explodierte schon.
Sonst ist es ganz gut gelungen. Ist aber immer noch zu einfach, aber ich habs bis jetzt nur mit M3 versucht. Ich denke mal in den höheren Klassen wirds schwieriger, wenn ich so die Konvois anschaue.
Die idee mit dem Konvoi ist super!! Es mach viel mehr Spass als in den vorhergehenden Versionen. Man muss manchmal schon ein wenig aufpassen. Leider bekämpft die Sektorpolizei meine Feinde ist das zu glauben. Da musst du unbedingt etwas ändern. Auch der Spawnpunkt in der Mitte des Sektors finde ich etwas falsch. Im Abstand von ca. 5 km vom Spielerschiff würde ich besser finden.
Und manche Schiffe haben keine Schilde. Bei mir war es ein Falke Verteidiger, den musste ich nur anschauen und er explodierte schon.
Sonst ist es ganz gut gelungen. Ist aber immer noch zu einfach, aber ich habs bis jetzt nur mit M3 versucht. Ich denke mal in den höheren Klassen wirds schwieriger, wenn ich so die Konvois anschaue.
Du hast Lust auf eine geheimnisreiche, anspruchsvolle und mit einigen blutigen Szenen gewürzte Geschichte? Dann lies Dark Horizon.
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Ok das mit der Sektorpolizeit muss ich noch ma ändern Aber sie dürften die Sektorpolizei nicht angreifen oder? Spawnpunkt hmm ... Nunja bei den Orginalmissionen spawnen sie da ja auch aber wenn es besser rüberkommen würde ... Das mit den Schilde damit hab ich nichts zu tun das macht ein ingamer Befehl de SE ... Das mit dem zu einfach finde ich auch ... wie siehts aus mit Leader + 2* Schiff aus Schiffsklasse + der normale Konvoi für diese zwei Schiffe?
Gruß
Ford
P.S.:
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ja, dann könnte es langsam interessant werden
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Ich habe noch einen Bug gefunden. Manchmal bleibt ein Schiff aus dem Konvoi einfach stehen und tut nichts mehr! Ist mir jezt schon zweimal passiert, war beide male ein Pegasus glaube ich.
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Es ist nun auch eine EXE Version verfügbar
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Gruß
Ford
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Ford
Ponyfabulous
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Und warum kann ich den Script nicht laden?
Komme immer nur auf Seiten, die mir sagen, dass die angeforderte Seite nicht vrfügbar ist. (Lima_City und so ein Unsinn).
Wo gibt's denn nun den script???
Danke für Hilfe
Jo
Wo gibt's denn nun den script???
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Jo
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Sorry wenn das jetzt ein bisschen alt ist hier, aber der Link im ersten Post gehtx2 player wrote:hi, ich will mir das auch gerne downloaden, doch keiner der links gehen.
selbst bei den älteren versionen findet der die datei nicht und kann sie daher nicht downloaden. (die alten sind ja über sendmefile drinne)
kann mir einer sagen, wie ichs mir holen kann?
Gruß
Ford
Ponyfabulous
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Danke für die Blumen KongDeluxe.
Da jetzt schon weniger in der Schule zu tun ist, (ab Freitag sind Ferien ), wollte ich hier jetzt sowieso mal fragen, ob jemand konkrete Verbesserungsvorschläge für das Kampfpilotenduell hätte?
Hoffe auf einige gute Vorschläge. Was ich bisher so ins Auge gefasst hätte, wären u.a.:
Gruß
Ford
Da jetzt schon weniger in der Schule zu tun ist, (ab Freitag sind Ferien ), wollte ich hier jetzt sowieso mal fragen, ob jemand konkrete Verbesserungsvorschläge für das Kampfpilotenduell hätte?
Hoffe auf einige gute Vorschläge. Was ich bisher so ins Auge gefasst hätte, wären u.a.:
- BBS-Missionen statt Kommando
- Variabler Konvoi
- Möglicherweise auch Einsatz einer anderen Fight-KI für die Gegner (falls installiert - Muss das aber erst noch mit den Autoren selbiger abklären!!)
Gruß
Ford
Ponyfabulous