[S] [13.06.06] [X3 3.1.00] Kampfpilotenduell

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-Ford-
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Post by -Ford- » Tue, 13. Jun 06, 15:56

Ok das M1 bekommt 2 M2 als Geleitschutz :twisted: Also hier mal die Konvois:

M1 Konvoy
1*M1
2*M2
4*M6
8*M3
16*M4
32*M5

M2 Konvoy
1*M2
2*M6
4*M3
8*M4
16*M5

M3 Konvoy
1*M3
2*M4
4*M5

M4 Konvoy
1*M4
2*M5

M5 Konvoy
3*M5

M6 Konvoy
1*M6
2*M3
4*M4
8*M5

Schön oder? Heute kommt 3.1.00 noch denk ich ... Gruß Ford

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-Ford-
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Post by -Ford- » Tue, 13. Jun 06, 16:30

Kampfilotenduell
(Version 3.1.00 - 13. Juni 2006)

-> Kampfpilotenduell (Version 3.1.00)
-> Kampfpilotenduell (Version 3.1.00) EXE
EXE : Selbstinstallierend. Einfach euer X3 Verzeichnis angeben. Es wird dort auch ein Uninstaller installiert zum einfachen entferenen des Scriptes

13.06.2006 (Version 3.1.00)
  • Runderneuerung und Verbesserung des Kampfpilotenduell Scriptes
  • Der Gegner ist jetzt wesentlich stärker und hat einen Angriffskonvoy bei sich
Lt. Ford
Last edited by -Ford- on Fri, 28. Jul 06, 22:03, edited 4 times in total.

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-Ford-
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Post by -Ford- » Tue, 13. Jun 06, 16:36

Achja bevor ich es vergesse :!: Es sind neue Scripte gemacht also müssen die alten gelöscht werden. Es liegt eine Stapeldatei bei einfach im X3 Reunion (X3 Reunion nicht Script oderso :!: ) ausführen dann werden die alten gelöscht ... Gruß Ford

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-Ford-
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Post by -Ford- » Thu, 15. Jun 06, 17:38

Kein Feedbeck? Hätte mich eigentlich darüber gefreut aber egal ... Gruß Ford

KongDeluxe
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Post by KongDeluxe » Fri, 16. Jun 06, 13:50

doch ich ich ich will feedback machen :D .....IST HAMMERGEIL , wenn man sihc in ein M1 reinhockt und das duel aktiviert kommt ne richtig geile schlacht, was sau bock macht ......SUPER SCRIPT :thumb_up:

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x_treme 12
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Post by x_treme 12 » Fri, 16. Jun 06, 16:11

Hi du wolltest Feedback hier kommt es:

Die idee mit dem Konvoi ist super!! Es mach viel mehr Spass als in den vorhergehenden Versionen. Man muss manchmal schon ein wenig aufpassen. Leider bekämpft die Sektorpolizei meine Feinde ist das zu glauben. Da musst du unbedingt etwas ändern. Auch der Spawnpunkt in der Mitte des Sektors finde ich etwas falsch. Im Abstand von ca. 5 km vom Spielerschiff würde ich besser finden.

Und manche Schiffe haben keine Schilde. Bei mir war es ein Falke Verteidiger, den musste ich nur anschauen und er explodierte schon. :wink:

Sonst ist es ganz gut gelungen. Ist aber immer noch zu einfach, aber ich habs bis jetzt nur mit M3 versucht. :D Ich denke mal in den höheren Klassen wirds schwieriger, wenn ich so die Konvois anschaue.
Du hast Lust auf eine geheimnisreiche, anspruchsvolle und mit einigen blutigen Szenen gewürzte Geschichte? Dann lies Dark Horizon.

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-Ford-
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Post by -Ford- » Fri, 16. Jun 06, 16:21

Ok das mit der Sektorpolizeit muss ich noch ma ändern :wink: Aber sie dürften die Sektorpolizei nicht angreifen oder? Spawnpunkt hmm ... Nunja bei den Orginalmissionen spawnen sie da ja auch aber wenn es besser rüberkommen würde ... Das mit den Schilde damit hab ich nichts zu tun das macht ein ingamer Befehl de SE ... Das mit dem zu einfach finde ich auch ... wie siehts aus mit Leader + 2* Schiff aus Schiffsklasse + der normale Konvoi für diese zwei Schiffe?

Gruß
Ford

P.S.: :D

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x_treme 12
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Post by x_treme 12 » Fri, 16. Jun 06, 21:43

:twisted: 8) ja, dann könnte es langsam interessant werden 8) :twisted:
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Post by x_treme 12 » Sun, 18. Jun 06, 18:26

Ich habe noch einen Bug gefunden. Manchmal bleibt ein Schiff aus dem Konvoi einfach stehen und tut nichts mehr! Ist mir jezt schon zweimal passiert, war beide male ein Pegasus glaube ich.
Du hast Lust auf eine geheimnisreiche, anspruchsvolle und mit einigen blutigen Szenen gewürzte Geschichte? Dann lies Dark Horizon.

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Post by -Ford- » Sun, 18. Jun 06, 20:10

Mit Flug und Kampf hat mein Script nichts zu tun :) Das machen EGOSOFT Scripts ... Gruß Ford
Ponyfabulous

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Post by -Ford- » Tue, 18. Jul 06, 19:02

Es ist nun auch eine EXE Version verfügbar

-> Kampfpilotenduell (Version 3.1.00) EXE
EXE : Selbstinstallierend. Einfach euer X3 Verzeichnis angeben. Es wird dort auch ein Uninstaller installiert zum einfachen entferenen des Scriptes

Gruß
Ford
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JoDuck
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Und warum kann ich den Script nicht laden?

Post by JoDuck » Sun, 6. Aug 06, 19:00

Komme immer nur auf Seiten, die mir sagen, dass die angeforderte Seite nicht vrfügbar ist. :( :( :( (Lima_City und so ein Unsinn).

Wo gibt's denn nun den script???

Danke für Hilfe

Jo

x2 player
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Post by x2 player » Tue, 8. Aug 06, 12:09

hi, ich will mir das auch gerne downloaden, doch keiner der links gehen.

selbst bei den älteren versionen findet der die datei nicht und kann sie daher nicht downloaden. (die alten sind ja über sendmefile drinne)

kann mir einer sagen, wie ichs mir holen kann?

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Post by -Ford- » Tue, 26. Dec 06, 15:22

x2 player wrote:hi, ich will mir das auch gerne downloaden, doch keiner der links gehen.

selbst bei den älteren versionen findet der die datei nicht und kann sie daher nicht downloaden. (die alten sind ja über sendmefile drinne)

kann mir einer sagen, wie ichs mir holen kann?
Sorry wenn das jetzt ein bisschen alt ist hier, aber der Link im ersten Post geht :wink:

Gruß
Ford
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izolight
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Post by izolight » Sat, 10. Feb 07, 19:52

Hi
Wollts mir grad downloaden aber es kommt dann immer die meldung das ich nicht genug rechte hab.

SteveGER
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Post by SteveGER » Thu, 21. Jun 07, 13:20

Da dieses Script schon ein bischen älter ist wollte ich mal fragen ob es das noch irgendwo zum download gibt? Die Links funktionieren nämlich nicht mehr :(

KongDeluxe
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Post by KongDeluxe » Thu, 19. Jul 07, 15:22

ja ich wollte ebenfalls fragen von woher man die skripte bekommt, da die links nicht mehr funktionieren

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Schlangeauge
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Post by Schlangeauge » Wed, 29. Aug 07, 18:00

moin ich muss auch sagen dass ich mir die scripte runterladen möchte aber die links gehn nicht..... :cry:


da steht immer nur: 502 Bad Gateway

KongDeluxe
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Post by KongDeluxe » Tue, 16. Oct 07, 12:46

is zwar ne weile her aber ih dachte dass des längst in vergessenheit geraten wäre dieses script nochmals zu uppen..... Ich möchte hier nochmals LT. Ford für dieses starke script danken :thumb_up:

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-Ford-
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Post by -Ford- » Tue, 16. Oct 07, 12:52

Danke für die Blumen KongDeluxe. :D

Da jetzt schon weniger in der Schule zu tun ist, (ab Freitag sind Ferien :D ), wollte ich hier jetzt sowieso mal fragen, ob jemand konkrete Verbesserungsvorschläge für das Kampfpilotenduell hätte?

Hoffe auf einige gute Vorschläge. Was ich bisher so ins Auge gefasst hätte, wären u.a.:
  • BBS-Missionen statt Kommando
  • Variabler Konvoi
  • Möglicherweise auch Einsatz einer anderen Fight-KI für die Gegner (falls installiert - Muss das aber erst noch mit den Autoren selbiger abklären!!)
Fällt euch vielleicht noch irgendeine "gute" Verbesserung ein?

Gruß
Ford
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