auf besonderen wunsch eines einzelnen alten mannes ...
http://home.arcor.de/mwein/repository/g ... xml.tar.gz
todo:
- holen
- mit winzip auspacken (notfalls in ".tgz" umbenennen)
- laufen lassen
-> es entstehen 3 logfiles:
12590 -> einzelansicht
29090 -> zusammenfassung teil 1 - gesamtzahl fabriken
19000 -> teil 2 - davon gestoppt liegende
ersetze xxx durch ; null durch 0, mache csv draus und spreadsheete es
die werte für volume needed und volume secondary sind weitgehend wertlos, aber das wißt ihr ja schon
war zu faul, daß mit dem scripteditor weiter auszuwerten
mit der rate der gestoppten kann man dann die wirtschaft einschätzen.
ich habe bei meinem spiel am spielbeginn gemessen -> 1-2% fabriken gestoppt
nach 5 stunden (spieler zu arm zum eingreifen) -> 30% gestoppt
nach 8 stunden (spieler zu arm zum eingreifen) -> 30% gestoppt
(sowohl nach anzahl als auch produktionsgröße)
-> es sieht so aus, als ob ungehindert die NPC-händler ca. 70% der Produktion bewältigen
wer noch verbessert oder erweitert möge mir bitte eine kopie zukommen lassen (ich will da ja auch von profitieren)
@lucike - kannst du ja bei bedarf auf deinem server parken.
werde jetzt mal in abhängigkeit der anzahl springender freihändler die wirtschaftliche entwicklung betrachten...