[AL-Plugin][S] Reaktionsstreitkräfte der Völker Redux 1.7.3 [Update: 06.05.2010]

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SuperVegeta
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Post by SuperVegeta » Sun, 11. Nov 07, 18:04

Marodeur hat gesagt: LV hat gesagt das er jetzt aus der Beta ne richtige Version machen will
das will Marodeur noch abwarten bis er die Übersetzung vollendet
vorher lohnt es sich auch nicht richtig für mich die Scripte zu checken
um die neue Version zu entbuggen

Marodeur übersetzt das ganze ja auch allein, da ich eigendlich nich für sowas zu gebrauchen bin.

nur Geduld, 2007 wirds aber sicher noch

Marodeur
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Post by Marodeur » Sun, 11. Nov 07, 23:31

Die Final ist raus. Aber wird nochmal ein update kommen weils mit XTM noch probleme gibt. Ohne Xtended solls aber schon laufen. Hab LV gefragt und muss nur 3 zusätzliche Zeilen im Textfile ergänzen. Bin derzeit am "feintuning" weil sich meine mehr oder weniger 1:1 übersetzte Version sich ziemlich schrecklich liest. Die Ausrede das ich Bayer bin zieht da auch ned wirklich... :D

Aber sind wirklich viele nette Sachen drin. Verschiedene "Schwierigkeitsgrade", Invasion der Xenonsektoren, auf Wunsch haben auch Piraten Reaktionsstreitkräfte (bei XTM ziemlich fies) und es gibt eine nette Belohnung... Eine sehr nette... :D

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SuperVegeta
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Post by SuperVegeta » Mon, 12. Nov 07, 14:48

Die Ausrede das ich Bayer bin zieht da auch ned wirklich... :D
ich bin Randsachse das geht also auch nicht :D


der größste Bug war ja eigendlich Geso Fune

mich kotzt es nur an das LV jetz nur noch SPKs hat....da muß mans immer gleich installiern :shock:
und dann alles rausfischen

Marodeur
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Post by Marodeur » Mon, 12. Nov 07, 15:33

Nö, kannst auch entpacken, so mach ich das immer. Entpacken, ändern, neu packen.

Wie das mit Getsu Fune aussieht kann ich jetzt nicht 100% sagen. Man kann es beim start inzwischen ja auswählen ob man das will oder nicht und ich habs dann gleich mal weggelassen weils mich genervt hat. Sollte ich aber mal wieder aktivieren damit ich seh ob der Text passt.... :oops:

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Post by SuperVegeta » Mon, 17. Dec 07, 13:32

Die Neue RRF Redux 1.7 SuperVegeta Edition ist da !!!

Marodeur hat die neue Version von LV übersetzt und ich habe nun die LV.BUGs aus den Scripts entfernt, so das Ihr ab heute die Neue Version von RRF euch ziehen könnt.

lest euch bitte die Mainpage nochmal durch da die Readme nur bis RRF R 1.2
geht :!:

es wurde zu mindest in deutsch noch nicht getestet daher sind einige Funktionen noch unklar, aber das meiste erklärt sich von selbst und der Rest wirds bringen 8)

-Napalm-
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Post by -Napalm- » Mon, 17. Dec 07, 17:19

ahh... Hiho... :)

Ich hab jetzt nicht den ganzen Thread gelesen, deswegen sry, wenn die antwort hier irgendwo rumschwirrt...
Aber ich hab grad eben Getsu Fune geschenkt gekriegt + einer Handelstation :S

Ich hab nur die Nachricht zu schnell weggeklickt, und wüsste jetzt gerne, ob ich den sektor jetzt Dauerhaft behalten kann, oder ob mir der irgendwann wieder abgenommen wird...

Mfg,

Napalm
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Post by SuperVegeta » Mon, 17. Dec 07, 17:40

@ -Napalm-

Nein :!:
LV hat wegen des Getsu BUGs, ein Rotationssystem eingeführt:

Jedes Volk hat eine Zeit lang diesen Sektor mal im besitz
(um zu verhindern das von jedem Volk 3 und mehr GKS dort wegen 5 LX rumgammeln)
Die Handelsstation wird nach deiner Amtszeit wirder entfernt bzw geht in den Besitz des nächsten Amtsträgers

Der Amtsträger hat die aufgabe im Sektor für Sicherheit zu sorgen,
in dem Fall DU

Wie lang dein Amt dauert stand glaub in der Nachricht, du wirst schon merken wenn dir der Sektor und die HS nicht mehr gehören

Madcat
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Post by Madcat » Mon, 17. Dec 07, 18:34

Kann ich das neue JtP einfach über das alte drüberinstallieren?
Nach Anpassung der cmd/t Belegung an meine verwendeten Scripts natürlich.

..und wenn ich schon nen Posting tippe: Wie schauts mit XTM aus, sind die Waffenplattformen schon vor dem Zugriff durch das Script geschützt, oder muss man noch fix bei den Storyschiffen ne Zeile für die Plattformen dazu schreiben? :)
Incoming Fire is never friendly Fire.
***modified*** und stolz drauf!

ralleE
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Post by ralleE » Mon, 17. Dec 07, 21:37

Hallo auch.

Was hat das denn mit em Sektor "Getsu Fune" auf sich. Bekomme ich den denn gegen meinen Willen aufgehalst, oder kann ich das auch verweigern ?? :gruebel:

EDIT: OK! Bin mutig gewesen und habs istalliert. Man kann es sich aussuchen. Mir ist aber folgendes aufgefallen. Es sind meistens mehr als 1. Reaktionskraft im Sektor. M6, M2 oder M1. Währen einer von denen irgendwie aktiv ist, sprich herumfliegt, stehen die anderen, 1-2, bewegungslos da. Soll das so ? Hab u.A. auch XTM am laufen.

Gruß
Last edited by ralleE on Tue, 18. Dec 07, 01:11, edited 1 time in total.

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Charlie1000
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Post by Charlie1000 » Mon, 17. Dec 07, 23:06

SuperVegeta....schrieb...
....mich kotzt es nur an das LV jetz nur noch SPKs hat....da muß mans immer gleich installiern
und dann alles rausfischen :shock:
Hi SuperVegeta,
ähm, schau mal in den Ordner:

LW:\.....\.....\X Plugin Manager\ShipInstall\Tools

hier ist eine Konverterexe, mit der "alte" Spk`s umgewandelt werden.
Ich hab mir eine Batchdatei hierfür geschreiben.

Code: Select all

SPKConvert.exe Filename.spk Filename_neu.spk
SPKConvert.exe Filename_a.spk Filename-a_neu.spk
SPKConvert.exe Filename_b.spk Filename-b_neu.spk
usw.
Du mußt nur eine Textdatei mit dem Editor erstellen und die Extension "txt" in "bat" umbennen. Zb. Konvert.txt -> Konvert.bat.
Die Warnung kannst Du Ignorieren.
Dann im Explorer die Konvert.bat im Kontexmenü mit "Bearbeiten" öffnen und die Filenamen einsetzen.
Kopiere hierzu die "Spk" in den Ordner "Tools" und erstelle auch die Konvert.bat in diesem Ordner.
Dann einfach die Konvert.bat mit Doppelklick ausführen.
Dannach kannst Du die "Spk" entpacken.. :wink:
Du kannst damit auch mehre Spk´s gleichzeitig umwandeln, deswegen ja "Stapelverarbeitungsdatei". :lol:



Gruß Charlie

PS:
Könnte es sein das Du in der "setup.jtp.commands.xml" den Eintrag vergessen hast? :oops:

Code: Select all

xxx  set script command upgrade: command=A_LV_RRF_PAYFINE  upgrade=[TRUE]
xxx   global script map: set: key=A_LV_RRF_PAYFINE, class=Ship, race=Player, script='plugin.lv.jtp.dummy.payfine', prio=0
Bei mir erscheint "Beziehungen wieder herstellen" :roll: erst nachdem ich die Zeilen wieder eingetragen habe. :P
Bin ich so wie ich war oder werde ich sein wie ich bin ?

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Post by SuperVegeta » Tue, 18. Dec 07, 18:03

@ Charlie1000

Nein ich hab den Eintrag nicht vergessen.....
LV hat das geändert, das CMD A_LV_RRF_PAYFINE gibts nicht mehr :!:
es wurde durch einen HotKey ersetzt der in einer der ALs gesetzt wird :!:

Schmeiß das CMD wieder aus dein Game raus.


@ ralleE

Ja das mit Getsu muß ich vorn noch hinschreiben

also, wenn das AL aktiviert wird fragt es dem Player per Quest
einige config fragen, darunter auch ob der Getsu Fune Teil aktiviert werden soll.
So wie ich das versteh soll der verhindern das sich von allen Völkern gleichzeitig dort so viele Ships sammeln.



@ Madcat

Die neue Version kann bedenkenlos über die alten drübergezogen werden :!:

Marodeur
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Post by Marodeur » Wed, 19. Dec 07, 03:57

Der Bug mit den Waffenplattformen wurde noch nicht gefixt. Zwar werden sie nicht den Reaktionsstreitkräften angegliedert aber es gibt noch eine Extra-Mission bei der die Xenon angegriffen werden und man sich anschliesen kann. Da hat er die Abfrage noch vergessen. Wird in 1.8 gefixt.

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Post by SuperVegeta » Thu, 20. Dec 07, 15:00

soo ich hab das im letzten MainPost mal etwas genauer erklärt und zusammengefaßt was so neues ist und so:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 04#2155804

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Post by SuperVegeta » Sun, 23. Dec 07, 15:02

RRF Redux v1.7.2.SV Update 23.12.2007


[--------Redux v1.7.2 SuperVegeta Edition vom 23.12.2007----------]
- BugFix: BBS Missions interner XTM Defense Sats Bug gefixed

Diese Version ist nur hier und nur von mir erhältlich da es sich dabei um ein
von mir überarbeitetes LV Produkt handelt :!:

Für Alle die XTM nutzen :arrow: Updaten :!:

Ich hoffe damit ist der XTM Bug endlich aus RRF raus

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LV
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Post by LV » Sat, 5. Jan 08, 22:02

as you guys mostly understand english where i have no idea on german..... :)

Whoever was PM'ing me over conversion told me about the OWP in XTM causing an issue, I've had to delete the pm as my inbox was full, please PM me again as I can't find the probem

LV
LV's TC Scripts
Readme's For All My Scripts


I felt a great disturbance in the forum, Like millions of voices cried out in terror, then were silenced

si tacuisses, philosophus mansisses

Marodeur
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Post by Marodeur » Sun, 6. Jan 08, 12:46

You got a PM. ;)

N-rG
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Post by N-rG » Tue, 5. Feb 08, 18:50

Also die installation klappt bei mir nicht. Hab X3 Vanilla und die Datein wie gewünscht in den Ordner verschoben von X3. Aber im Menü is nix mit Notruf?!

EDIT:

Also das mit installieren scheint nun fast geklappt zu haben. Ich hab die NAchricht bekommen, in der ich die Details auswählen soll. Aber im Kommandomenü steht nun nichts von Notruf oder ähnlichem. Wo genau belege ich denn die hotkeys, da wurde ich nach nix gefragt !?!

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Post by SuperVegeta » Wed, 6. Feb 08, 14:04

als erstes muß natürlich die Artefact Life aktiviert werden,
da die Hotkeys von der AL aus freigeschalten werden

nachdem die Nachricht: "version auf RRF 1.72 SV Edition" kommt,
müssten man die Hotkeys setzen können


Artifact Life:
(Im Schiff, im freiem Raum)
ENTER -> Option -> Spiel -> runter auf Artifact Life -> alle gewünschten RRF, aber min die Volkerreaktionsstreitkräfte aktivieren.

HotKeys:
ENTER -> Option -> Steuerung -> nach rechts Oberflächen -> nach ganz unten zu Erweiterungen -> allen gewünschten RRF Hotkeys eine Freie Tastenkombination geben

auf die jeweilige Position -> Enter -> Taste Hinzufügen -> Taste eingeben -> Enter -> Übernehmen (wenn alles OK) -> Esc -> Anderungen Speichern.

Querdenker
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Post by Querdenker » Sat, 16. Feb 08, 09:25

Hallo,

Ein wirklich tolles Script, hat mir auch ein paar nette Momente bescherrt. Z.B. Eine Khaakinvasion + die Reaktion der Argonen in Wolkenbassis SO, während ich im DMA-Match bin. :D

jetzt habe ein kleines Problem.
Bei mir läuft gerade eine Khaakinvasion in Getsu Fune ab und kein Volk greift ein. Und ich sehe mich ausser Stande die Invasion abzuwehren, da mein Offensivpotential aus nur ein Raijin(m4) besteht. :(
Es könnte daran liegen das ich bei der Getsu-Fune-Abfage auf nein geklickt habe. Würde das Problem behoben, wenn ich im Scripteditor den betreffenden Script neustarte? Und wie heißt dieses Script?

Gruß Querdenker

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Post by SuperVegeta » Sat, 16. Feb 08, 15:19

das hört sich ehr soi an als ob du das aktiviert hast :!:
brauchst eigendlich nur gucken wem der Sektor gehört.
wenn du der eigentümer bist dann hast dus auf jedem fall aktiviert.
der Sektor wird dir aber nach einer gewissen zeit wieder weggenommen
und dann ist der nächste drann mit bewachen.

ggf Elefanten Trick, vll in kombi mit meiner Tarnvorrichtung
:headbang: emmmm klar die kostet 200 Mio, hättste 200 Mio hätste kein Karkerlaken prob

du könntest im AL Menü alle RRF / JTP auf aus stellen. quasi deinstallieren
und wenn die meldung kommt "Deinstalliert" Speichern Laden im AL Menü
alles auf JA sellen

wenn dus unbedingt wissen willst:
Script: quest.jtp.lv.getsu

frag mich aber nich wie das funktioniert sowas hab ich noch nie gemacht

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