Taki sobie pomysł nr….któryś tam
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 796
- Joined: Fri, 22. Apr 05, 13:05
Taki sobie pomysł nr….któryś tam
Który nie zostanie wykorzystany…
Ale po kolei…
1.Rakieta E1 Engine
Naukowcy Argońscy opracowali prototyp rakiety energetycznej która uszkadza napędy wrogich statków. W zależności od wielkości statków stosuje się odpowiednio ilości rakiet w szt.
M3 – 1szt.
M2 – 3szt.
M1 – 6szt.
M0- 10szt.
-rakieta może być zestrzelona
-rakieta kosztuje 10000 Credits i jest wielkości L
-rakieta może być stosowana przeciwko wszystkim statkom wszystkich ras
2.Rakieta G600 Gun
Naukowcy Argońscy opracowali prototyp rakiety która niszczy działa wrogich statków. W zasadzie jedna do trzech rakiet w zupełności wystarcza do zlikwidowania jednego działa.
-rakieta może być zestrzelona
-rakieta kosztuje 5000 Credits i jest wielkości L
-rakieta może być stosowana przeciwko wszystkim statkom wszystkich ras
Produkcje rakiet uruchomiono jak na razie w sektorach Ore Belt i Argon Prime
Admirał Richard Patrick Andersson
Ale po kolei…
1.Rakieta E1 Engine
Naukowcy Argońscy opracowali prototyp rakiety energetycznej która uszkadza napędy wrogich statków. W zależności od wielkości statków stosuje się odpowiednio ilości rakiet w szt.
M3 – 1szt.
M2 – 3szt.
M1 – 6szt.
M0- 10szt.
-rakieta może być zestrzelona
-rakieta kosztuje 10000 Credits i jest wielkości L
-rakieta może być stosowana przeciwko wszystkim statkom wszystkich ras
2.Rakieta G600 Gun
Naukowcy Argońscy opracowali prototyp rakiety która niszczy działa wrogich statków. W zasadzie jedna do trzech rakiet w zupełności wystarcza do zlikwidowania jednego działa.
-rakieta może być zestrzelona
-rakieta kosztuje 5000 Credits i jest wielkości L
-rakieta może być stosowana przeciwko wszystkim statkom wszystkich ras
Produkcje rakiet uruchomiono jak na razie w sektorach Ore Belt i Argon Prime
Admirał Richard Patrick Andersson
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
Pomysł jak najbardziej ok.
Można by jeszcze pomyśleć o prawdziwym wykorzystaniu dział jonowych, bo te dotychczasowe to niestety "zabaweczki".
przecież jony powinny być tak samo pogrupowane w klasy jak inne uzbrojenie tak aby jedna salwa z przykładowego M1 faktycznie unieruchomiała wszystko poniżej M2(przynajmniej na jakiś czas ).
Powinny za to (owe działa jonowe) odpowiednio kosztować, mieć odpowiedni czas "reloadu" i zasięg.
Skończyły by sie czasy atakowania M1,M2 przez pojedyńcze M3.
Można by jeszcze pomyśleć o prawdziwym wykorzystaniu dział jonowych, bo te dotychczasowe to niestety "zabaweczki".
przecież jony powinny być tak samo pogrupowane w klasy jak inne uzbrojenie tak aby jedna salwa z przykładowego M1 faktycznie unieruchomiała wszystko poniżej M2(przynajmniej na jakiś czas ).
Powinny za to (owe działa jonowe) odpowiednio kosztować, mieć odpowiedni czas "reloadu" i zasięg.
Skończyły by sie czasy atakowania M1,M2 przez pojedyńcze M3.
X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 499
- Joined: Mon, 7. Jun 04, 18:16
A nie lepiej było rozwiązać kwestię rakiet , niszczenia systemów itp jak było to zrobione we Freespace czy Tie Fighter. Można by sobie przycelować w dany system statku , czy też działko i już po nim . Fajnym pomysłem byłoby wykorzystanie bomb . Minimalny zasięg + max siła i promień rażenia = przeżycia niczym przy ataku na Ravanę ( to z FSII)
In the grim darkness of the far future, there is only war...
-
- Posts: 796
- Joined: Fri, 22. Apr 05, 13:05
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
Skoro planeta jest jakimś tam obiektem "fizycznym" w grze, tzn można ją oblecieć wo okoła, lub też w nia przywalić to powinno sie dać również ją zmodować, np "dorobić w niej lądowiskojak w jakiejś stacji, czy nawet postawić jakiś obiekt z odpowiednim lądowiskiem(pozostaje problem odpowiedniej skali takiego obiektu ), tylko po co?sonen wrote:czy można modowac w jakikolwiek sposób planety?
No chyba że jako ciekawostkę
Najprawdopodobniej nie da się stworzyć czegoś, czego program w ogule nie przewiduje, ale to pytanie raczej do gości w stylu KERRICK'A, lub ADAMA.
X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Re: Taki sobie pomysł nr….któryś tam
Nie zakładaj z góry, rakiety o podobnym działaniu możemy się spodziewać w X3sonen wrote:Który nie zostanie wykorzystany…
1.Rakieta E1 Engine
A także niektórych groźnych zabaweczek znanych z innych gier np. ze StarLancera
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.