Nasze komputery - konfiguracje
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Sprawdziłem gierkę na podobnym sprzęcie co ma bufi (przy ekranie 22" i 1680x1050) i wszystkie możliwe opcje podkręciłem na max z poziomu sterowników karty (dla x3reunion.exe) i nie mam przycinki w Argon Prime, ale w standardowym X3 2.5. Jest pięknie, płynnie, bajkowo. Choć przyznam (a'propos tego co napisał Stalovy), że tak podczas latania to tych bajerów graficznych jakoś nie widać. Więc nie wiem czy jest sens wysilać kartę przesuwając wszystkie suwaki ustawień na maxa?
Po miesiącach przysuchy na nowym sprzęcie wróciłem ponownie do pykania w X3, na razie max. z godzinkę dziennie .
XTM chętnie bym zainstalował, ale tymczasowo nie mam netu w domu, więc nie mogę ściągnąć plikó . Jak net wróci to będę zasysał .
Po miesiącach przysuchy na nowym sprzęcie wróciłem ponownie do pykania w X3, na razie max. z godzinkę dziennie .
XTM chętnie bym zainstalował, ale tymczasowo nie mam netu w domu, więc nie mogę ściągnąć plikó . Jak net wróci to będę zasysał .
-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
Ogólna zasada jest prosta: im większa rozdzielczość, tym mniejsza wartość antyaliasingu, a większa anizotropii. I odwrotnie: im mniejsza rozdzielczość, tym większy antyaliasing i mniejsza anizotropia. Antyaliasing redukuje schodkowanie, a anizotropia "uwyraźnia" odległe tekstury: w wysokich rozdzielczościach (>1280X1024) schodkowanie jest tak małe, że wystarczy AAx2, lecz wyraźniej widać odległe obiekty - tu właśnie potrzeba dobrej anizotropii (i vice versa).Sauron11 wrote:Choć przyznam (a'propos tego co napisał Stalovy), że tak podczas latania to tych bajerów graficznych jakoś nie widać. Więc nie wiem czy jest sens wysilać kartę przesuwając wszystkie suwaki ustawień na maxa?
سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
-
- Posts: 358
- Joined: Thu, 6. May 04, 00:11
Zauważyłem że na podbicie fps-ów duży wpływ mają timingi pamięci zbiłem dziś z 5-5-5-18 T2 na 4-4-4-12 T1 i wynik wygląda tak.
Code: Select all
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US
Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 8800 GT Version [6.14.11.6921]
CPU name: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz Family 6 Model H
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 85.3 average fps 78.0 minimum fps 127.0 maximum fps
Scene 01 47.4 average fps 18.0 minimum fps 108.0 maximum fps
Scene 02 100.8 average fps 68.0 minimum fps 147.0 maximum fps
Scene 03 103.5 average fps 59.0 minimum fps 227.0 maximum fps
Overall average framerate: 84.3 fps
(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
hanss, a dlaczego od razu nie miałeś tak ustawionych pamięci ?
Chyba, że standardowo, Twoje pamięci tego nie obsługują .
Chyba, że standardowo, Twoje pamięci tego nie obsługują .
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 358
- Joined: Thu, 6. May 04, 00:11
Z takim ustawieniem mi się uruchomiły przy napięciu 1,8V...po zwiększeniu napięcia do 2,0V można obniżyć timingi więc to zrobiłem...pamięci są przewidziane do pracy z 1200Mhz ale wtedy znowu trzeba podwyższyć timingi do 5-5-5-18.Nie znam za bardzo możliwości tego biosu więc podbijam stopniowo: http://serwis-tv.com/strojenie.html tu i uwdzie.
Last edited by hanss on Thu, 7. Aug 14, 13:26, edited 1 time in total.