Space Rangers 2 Rebelia
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 499
- Joined: Mon, 7. Jun 04, 18:16
Wracająć do tematu . Strasznie wciągająca jest ta gierka!. Na początku troszkę wiało tam nudą ale po pierwszym pobycie w więzieniu i brawurowej ucieczce , siedzę w niej po uchi... . Mam już skrzydłowego i całkiem niezły przemytniczy statek , prawie w każdym systemie ganiają mnie pancerniki i jest cool!
Teraz pytania do grających - jak sprawić aby dostać misję RTS-ową? I co dają upgrady statków w stacjach badawczych. Wykupiłem upgrade zapłaciłem strasznie grubą kaskę i nie zauważyłem żadnych zmian .
Teraz pytania do grających - jak sprawić aby dostać misję RTS-ową? I co dają upgrady statków w stacjach badawczych. Wykupiłem upgrade zapłaciłem strasznie grubą kaskę i nie zauważyłem żadnych zmian .
In the grim darkness of the far future, there is only war...
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
Co do misji RTS...hmmm spróbuj może w bazach wojskowych zapisać sie na misje wojskową, bo tego jeszcze nie próbowałem, a też nie miałem jeszcze misji RTS.
A upgrade statku w stacji badawczej powiększa ilość PKT pancerza (a to sie zawsze przydaje )
A upgrade statku w stacji badawczej powiększa ilość PKT pancerza (a to sie zawsze przydaje )
X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 499
- Joined: Mon, 7. Jun 04, 18:16
Już miałem taką jedną misyjkę ! Dostałem ją po wyzwoleniu ystemu Regulus i wylądowaniu na plaencie w celu zebrania zaszczytów itp. Całkiem przyjemnie się grało , choć nie było to specjalnie trudne zadanie . Nagroda to 7000 kredytów i 2100 PD + jakiś gadżet. Troszkę śmieszne jest to , że w tej misji dominatorzy walczą między sobą co dodatkowo ułatwia zadanie.
I jeszcze pytanko mam w posiadaniu statek pasażerski za 10000 z 5 węzłami na uzbrojenie , pakownością ok 450 i 8 punktami pancerza - w czym on jest gorszy ok statków które można kupić za 60 000 i mających mniej pancerza , ładowności i uzbrojenia ? Nie wiem czy odkłać kasę na zakup takiego lepszego czy ładować w upgrade obecnego. ( Mój egzemplarz posiada dwie spore wady - brak skanera i chwytaka ale jakoś to mi nie przeszkadza bo tak czy siak najwięksi dominatorzy equ..... cośtam , pękają po 5 turach ostrzału).
I jeszcze pytanko mam w posiadaniu statek pasażerski za 10000 z 5 węzłami na uzbrojenie , pakownością ok 450 i 8 punktami pancerza - w czym on jest gorszy ok statków które można kupić za 60 000 i mających mniej pancerza , ładowności i uzbrojenia ? Nie wiem czy odkłać kasę na zakup takiego lepszego czy ładować w upgrade obecnego. ( Mój egzemplarz posiada dwie spore wady - brak skanera i chwytaka ale jakoś to mi nie przeszkadza bo tak czy siak najwięksi dominatorzy equ..... cośtam , pękają po 5 turach ostrzału).
In the grim darkness of the far future, there is only war...
-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
Posiadam gierke od tygodnia, ale dopiero w sobote udalo mi sie znalezc dla niej pare godzin
Gra naprawde niesamowicie wciaga, misje sa niesamowite ! Ta gra to dokladnie to, czego brakuje w seriach X - planety i rozbudowane misje przygodowe , artefakty i nutka RPG ( rozwijamy statek ) . Gra tak naprawde przypomina mi "Pirates" w kosmosie
Do tej pory z najlepszych rodzynkow mialem ( oprocz misji killerskich i transportowych ) :
Faktycznie, misje sa wlasciwie przygodowkowe
Mam rownoczesnie kilka pytan, do osob ktore graja nieco dluzej :
1) Jak odczytac ladownosc statku ?
2) Jak dokupic punkty pancerza ( te ktore pojawiaja sie w opisie obok wartosci oslony ) , poza rozszerzaniem pancerza w osrodkach badawczych mikro-modulami ? Opis sugeruje ze w pancerzu/kadlubie sa to bardziej miejsca na montarz plyt ochronnych ...
3) Jakiego uzbrojenia uzywacie ? zauwazylem ze rakiety sa niezle, ale dosc szybko sie koncza a ladowanie ich jest stosunkowo drogie
4) Jedna z umiejetnosci pozwala na "kierowanie dodatkowym statkiem" 0 czy ktos wie, jak skombinowac sobie wingmana ? Raz , na poczatku zaraz po misji treningowej ktos proponowal ze sie do mnie przylaczy, ale potem zniknal ...
5) Czym tak naprawde roznia sie te kadluby ? widzialem takie, ktore maja teoretycznie wszystkie miejsca montazowe i np ok 600 - 800 pkt pancerza, + 8 pkt obrony, kosztujace grubo ponad 100 000 , ale rownoczesnie liniowce maja niekiedy podobne parametry i nie kosztuja az tyle ...
6) Czy punkty pancerza to rownoczesnie masa ? mam wrazenie ze predkosc maksymalna bardzo zalezy od masy, i to sumuje sie z masa wyposazenia. Czy zatem te najmocniejsze statki sa rownoczesnie najwolniejsze, dla takiego samego zamontowanego silnika ?
7) Czy mozna zalozyc kolonie na niezamieszkalej planecie ? Zainstalowalem kilka sond na niektorych planetach, ale jedyne co udalo mi sie znalezc to kilka porzuconych przedmiotow.
Co oznacza tworzenie misji/kampani w stacjach wojskowych ? czy jest to jakis sposob oglaszania ataku w okreslonym terminie na pozycje wroga, i rownoczesnie czy prowadzi to do misji planetarnych ?
9) Czy zbieranie wezlow ma jakis glebszy sens oprocz celow zarobkowych ?
10) I wreszcie, czy znacie jakies fajne fora lub strony na temat tej gry ? mam wrazenie, ze paru informacji brakuje w instrukcji ...
Wiem ze sporo pytan, ale pisze wszystko na "goraco"
Gra naprawde niesamowicie wciaga, misje sa niesamowite ! Ta gra to dokladnie to, czego brakuje w seriach X - planety i rozbudowane misje przygodowe , artefakty i nutka RPG ( rozwijamy statek ) . Gra tak naprawde przypomina mi "Pirates" w kosmosie
Do tej pory z najlepszych rodzynkow mialem ( oprocz misji killerskich i transportowych ) :
Spoiler
Show
- polowalem na jakies zwierzaki , w celu zdobycia ich lap wyprodukowania z nich szczepionki
- wystepowalem jako reprezentant rasy ludzi w galaktycznym konkursie na najlepsza pizze przed komisja zlozona z kilku ras
- zastepowalem jakiegos muzyka w konkursie rockowym , kompletowalem zespol a nastepnie gralem
- zdawalem egzamin na pilota
- wystepowalem jako reprezentant rasy ludzi w galaktycznym konkursie na najlepsza pizze przed komisja zlozona z kilku ras
- zastepowalem jakiegos muzyka w konkursie rockowym , kompletowalem zespol a nastepnie gralem
- zdawalem egzamin na pilota
Mam rownoczesnie kilka pytan, do osob ktore graja nieco dluzej :
1) Jak odczytac ladownosc statku ?
2) Jak dokupic punkty pancerza ( te ktore pojawiaja sie w opisie obok wartosci oslony ) , poza rozszerzaniem pancerza w osrodkach badawczych mikro-modulami ? Opis sugeruje ze w pancerzu/kadlubie sa to bardziej miejsca na montarz plyt ochronnych ...
3) Jakiego uzbrojenia uzywacie ? zauwazylem ze rakiety sa niezle, ale dosc szybko sie koncza a ladowanie ich jest stosunkowo drogie
4) Jedna z umiejetnosci pozwala na "kierowanie dodatkowym statkiem" 0 czy ktos wie, jak skombinowac sobie wingmana ? Raz , na poczatku zaraz po misji treningowej ktos proponowal ze sie do mnie przylaczy, ale potem zniknal ...
5) Czym tak naprawde roznia sie te kadluby ? widzialem takie, ktore maja teoretycznie wszystkie miejsca montazowe i np ok 600 - 800 pkt pancerza, + 8 pkt obrony, kosztujace grubo ponad 100 000 , ale rownoczesnie liniowce maja niekiedy podobne parametry i nie kosztuja az tyle ...
6) Czy punkty pancerza to rownoczesnie masa ? mam wrazenie ze predkosc maksymalna bardzo zalezy od masy, i to sumuje sie z masa wyposazenia. Czy zatem te najmocniejsze statki sa rownoczesnie najwolniejsze, dla takiego samego zamontowanego silnika ?
7) Czy mozna zalozyc kolonie na niezamieszkalej planecie ? Zainstalowalem kilka sond na niektorych planetach, ale jedyne co udalo mi sie znalezc to kilka porzuconych przedmiotow.
Co oznacza tworzenie misji/kampani w stacjach wojskowych ? czy jest to jakis sposob oglaszania ataku w okreslonym terminie na pozycje wroga, i rownoczesnie czy prowadzi to do misji planetarnych ?
9) Czy zbieranie wezlow ma jakis glebszy sens oprocz celow zarobkowych ?
10) I wreszcie, czy znacie jakies fajne fora lub strony na temat tej gry ? mam wrazenie, ze paru informacji brakuje w instrukcji ...
Wiem ze sporo pytan, ale pisze wszystko na "goraco"
-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
I jeszcze garsc porad, ktore wlasnie znalazlem :
http://www.gry-online.pl/s043.asp?ID=4668172&N=1
( post [48] . Garius [ Legionista ] )
http://www.gry-online.pl/s043.asp?ID=4668172&N=1
( post [48] . Garius [ Legionista ] )
-
- Posts: 1376
- Joined: Tue, 11. May 04, 17:52
ad. 1 Ładowność statku = pkty kadłuba (szukaj i wymieniaj osprzęt na taki, który zajmuje jak najmniej miejsca).
ad.2 Nie wiem. Też tego nie rozumiem.
ad.3 Jak najmocniejszego i jak najmniejszego.
ad.4 Gadaj z pionierami stojącymi niżej od Ciebie w rankingu i podpisz kontrakt.
ad.5 Na cenę kadłuba wpływa ilość pkt. kadłuba, ilość miejsc montażowych i jakość (A, B, C...).
ad.6 Prędkość zależy od mocy silnika.
ad.7 Wydaje mi się, że nizamieszkałe planety można tylko eksplorować, tzn. zbierać śmieci (no, nie zawsze są to śmieci).
ad. Też nie wiem, ale moje przypuszczenia są takie jak Twoje.
ad.9 Węzły możesz np. oddawać w centrach pionierskich i jak Twoje konto urośnie wykupić za to fajne gadżety. Sprzęt po dominatorach oddawaj w ośrodkach badawczych - płacą i zużywają do badań.
ad.10 Forum Ego, ten właśnie topic
Pozdrawiam
ad.2 Nie wiem. Też tego nie rozumiem.
ad.3 Jak najmocniejszego i jak najmniejszego.
ad.4 Gadaj z pionierami stojącymi niżej od Ciebie w rankingu i podpisz kontrakt.
ad.5 Na cenę kadłuba wpływa ilość pkt. kadłuba, ilość miejsc montażowych i jakość (A, B, C...).
ad.6 Prędkość zależy od mocy silnika.
ad.7 Wydaje mi się, że nizamieszkałe planety można tylko eksplorować, tzn. zbierać śmieci (no, nie zawsze są to śmieci).
ad. Też nie wiem, ale moje przypuszczenia są takie jak Twoje.
ad.9 Węzły możesz np. oddawać w centrach pionierskich i jak Twoje konto urośnie wykupić za to fajne gadżety. Sprzęt po dominatorach oddawaj w ośrodkach badawczych - płacą i zużywają do badań.
ad.10 Forum Ego, ten właśnie topic
Pozdrawiam
Pomagając borońskiej księżniczce wchodzisz w konflikt z PRAWEM!
ZUZANNO!!! Natychmiast wracaj do rodziców! Przestań wreszcie za mną chodzić!
GFU jest bronią niesportową!
Kiedyś pojadę do Dufftown...
Ja nawet nie wiem co to jest ICQ, ale też mam tam nr dresofonu...
ZUZANNO!!! Natychmiast wracaj do rodziców! Przestań wreszcie za mną chodzić!
GFU jest bronią niesportową!
Kiedyś pojadę do Dufftown...
Ja nawet nie wiem co to jest ICQ, ale też mam tam nr dresofonu...
-
- Posts: 288
- Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
Pewnie pare rzeczy będzie tak jak napisał Jones ale może i ja cos dodam
1. ładowność - punkty pancerza i ładowność to samo, ładowność można zwiększyć jedynie przez zainstalowanie modułu ( najlepiej 1 poziomu) lub przez upgr. w centrum badawczym ( to chyba zmienia tylko wytrzymałość, nie ładowność)
2. do tego także służy moduł, miałem pirata co miał 12 punktów pancerza i dodatkowo 12, nie mogłem go ustrzelić bo miał jeszcze na max. cechy walki, a kiedy indziej widziałem pirata co miał 55% tarczy
3. rakiety, e tam wole torpedy z Dominatorów, fakt ze sa ciężkie bo waża powyżej 50 ale są lepsze zobacz na rankingu pionierów przy swojej postaci, czy zmienia się kreska przy uzbrojeniu, jak pojawia sie lepsza bron to Ty wtedy spadasz, ja miałem turbograwiry i Vertixy
4. za skrzydłowych odpowiada cecha "dowodzenie", możesz wtedy ustalić na jaki okres i za jaką początkowa kase on będzie z toba latał, im dłużej tym drożej
5. prędkość, statek pionierski przy ładowności 650 i transportowiec z taką samą był dwa razy szybszy
6. im większą statek ma ładowność tym wolniej lata, np. statek z tym samym silnikiem przy ładowności 300 miał prędkość 600 a jak kupiłem statek 750 to mi spadło na 450
7. misje wojskowe - dokładnie to co mówisz, podają Ci termin nalotu na Dominatorów, gdzie się maja zbierać pionierzy i kiedy start
8. oddawanie wężłow do badań to kasa, a do stacji pionierskich to punkty doświadczenia, dodatkowo to zwiększa stan konta i określa jaki możesz dostać moduł, pierwszego poziomu kosztują powyżej 1500 wężłów, ale sie opłaca, miałem moduł co zwiększył mi prędkośc o 150 punktów i skok o 15 (coś koło tego)
1. ładowność - punkty pancerza i ładowność to samo, ładowność można zwiększyć jedynie przez zainstalowanie modułu ( najlepiej 1 poziomu) lub przez upgr. w centrum badawczym ( to chyba zmienia tylko wytrzymałość, nie ładowność)
2. do tego także służy moduł, miałem pirata co miał 12 punktów pancerza i dodatkowo 12, nie mogłem go ustrzelić bo miał jeszcze na max. cechy walki, a kiedy indziej widziałem pirata co miał 55% tarczy
3. rakiety, e tam wole torpedy z Dominatorów, fakt ze sa ciężkie bo waża powyżej 50 ale są lepsze zobacz na rankingu pionierów przy swojej postaci, czy zmienia się kreska przy uzbrojeniu, jak pojawia sie lepsza bron to Ty wtedy spadasz, ja miałem turbograwiry i Vertixy
4. za skrzydłowych odpowiada cecha "dowodzenie", możesz wtedy ustalić na jaki okres i za jaką początkowa kase on będzie z toba latał, im dłużej tym drożej
5. prędkość, statek pionierski przy ładowności 650 i transportowiec z taką samą był dwa razy szybszy
6. im większą statek ma ładowność tym wolniej lata, np. statek z tym samym silnikiem przy ładowności 300 miał prędkość 600 a jak kupiłem statek 750 to mi spadło na 450
7. misje wojskowe - dokładnie to co mówisz, podają Ci termin nalotu na Dominatorów, gdzie się maja zbierać pionierzy i kiedy start
8. oddawanie wężłow do badań to kasa, a do stacji pionierskich to punkty doświadczenia, dodatkowo to zwiększa stan konta i określa jaki możesz dostać moduł, pierwszego poziomu kosztują powyżej 1500 wężłów, ale sie opłaca, miałem moduł co zwiększył mi prędkośc o 150 punktów i skok o 15 (coś koło tego)
-
- Posts: 288
- Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
Ok. a teraz ja
1. Jak kupujecie sprzęt patrzcie na takie coś jak kreski z prawej strony wizerunku, im więcej kresek ma przedmiot tym jest lepszy ( na ogół albo lżejszy albo silniejszy, i można więcej z niego wyciągnąć przy ulepszeniu)
2. misje RTS, nie wiem czy to przypadek czy jak, ale miałem pare misji juz w czystym sektorze, gdzie juz od dłuzszego czasu nie było walk, im wiecej takich misji tym trudniej jest czasami wygrać, moje roboty mają 4 wyrzutnie, możdzież i lokalizator, z tyłu stoją roboty naprawcze (2 moduły) z 2 modułami blokady, jest jedna wada tego roboty nie korzystaja z max. osiągu broni tylko idą do przodu, czasami lepiej samemu pokierować robotem i kasować wieżyczki niż pchać całą grupe
3. jestem kupcem, korzystam z wyszukiwarki, im wiecej latacie w jednym rejonie tym mniej towaru, warto czasami zmienić rejon i polecieć pare sektorów dalej
4. przeszukiwanie planet, daje niezłego kopa gotówki, ale pod warunkiem że macie handel na maxa, bo cześciej jest tam więcej części statków niż towaru, można także znależć jakiś moduł
5. czarne dziury dają artefakty, korzystają z nich wszyscy, dlatego wolę statki pionieów
6. moim zdaniem najlepszym statkiem jest seria "ideał" - ma wszystkie aktywne pola, czyli 5 broni, 4 artefakty, generator, chwytak, droid itd, miałem taki do kupienia już na najwyższym poziomie technologiczym (pancerz 15) za ... 1,1 mln - należy do Galian
PS. gram juz 2 tygodnie, najpierw dla ludzi (poziom średni, prawie ukończyłem bo już nie było Dominatorów), teraz dla Galian (poziom własny - naukowcy, Dominatorzy, czarne dziury na maxa, reszta standart)
1. Jak kupujecie sprzęt patrzcie na takie coś jak kreski z prawej strony wizerunku, im więcej kresek ma przedmiot tym jest lepszy ( na ogół albo lżejszy albo silniejszy, i można więcej z niego wyciągnąć przy ulepszeniu)
2. misje RTS, nie wiem czy to przypadek czy jak, ale miałem pare misji juz w czystym sektorze, gdzie juz od dłuzszego czasu nie było walk, im wiecej takich misji tym trudniej jest czasami wygrać, moje roboty mają 4 wyrzutnie, możdzież i lokalizator, z tyłu stoją roboty naprawcze (2 moduły) z 2 modułami blokady, jest jedna wada tego roboty nie korzystaja z max. osiągu broni tylko idą do przodu, czasami lepiej samemu pokierować robotem i kasować wieżyczki niż pchać całą grupe
3. jestem kupcem, korzystam z wyszukiwarki, im wiecej latacie w jednym rejonie tym mniej towaru, warto czasami zmienić rejon i polecieć pare sektorów dalej
4. przeszukiwanie planet, daje niezłego kopa gotówki, ale pod warunkiem że macie handel na maxa, bo cześciej jest tam więcej części statków niż towaru, można także znależć jakiś moduł
5. czarne dziury dają artefakty, korzystają z nich wszyscy, dlatego wolę statki pionieów
6. moim zdaniem najlepszym statkiem jest seria "ideał" - ma wszystkie aktywne pola, czyli 5 broni, 4 artefakty, generator, chwytak, droid itd, miałem taki do kupienia już na najwyższym poziomie technologiczym (pancerz 15) za ... 1,1 mln - należy do Galian
PS. gram juz 2 tygodnie, najpierw dla ludzi (poziom średni, prawie ukończyłem bo już nie było Dominatorów), teraz dla Galian (poziom własny - naukowcy, Dominatorzy, czarne dziury na maxa, reszta standart)
-
- Posts: 1376
- Joined: Tue, 11. May 04, 17:52
Rzeczywiście, z tą ładownością (a właściwie chyba masą) jest tak, że wpływa na prędkość. Wcześniej tego nie zauważyłem
Ostatnio przy zakupach zacząłem zwracać uwagę na literki. Sprzęt coraz droższy, siłą rzeczy naprawy również, a słaby sprzęt, choć tańszy, szybciej się psuje, więc opłaca się wydać więcej przy zakupie niż potem ładować nieustannie w jego naprawy. Jak w życiu...
Osobiście pasjami kocham tekstowe misje planetarne, tylko ostatnio coś ich nie dostaję
Siedziałem dwa razy u tych paskudnych Pelagii czy jak tam te parszywe krętacze się nazywają, usługiwałem przy stole księcia Maloków (lubię ich ), walczyłem z biurokracją, testowałem skoczka, wyciągałem ufoków z dna oceanu. Polowałem na przestępcę na niezamieszkanej planecie, wygrałem turniej walki robotów, wyścigi ścigaczy i wiele innych.
Poza tym bardzo mi się podoba pokazanie różnic w rozumowaniu ras. Jest to szczególnie widoczne przy międzyrasowych misjach kurierskich. Np. raz Gaalianie poprosili mnie bym przewiózł na jakąś zimną planetę Maloków ciepłe kombinezony by malokańscy żołnierze nie marzli. Malokowie natychmiast użyli ich do ocieplenia hangarów, w których stacjonowały ich statki. Innym razem Gaalianie poprosili bym zwrócił ludziom pluskwy, które ci podłożyli. Gaalianie długo zastanawiali się co zrobić, czy je jakoś udoskonalić (bo były nieco wadliwe) myśleli nawet nad zakupieniem technologii od Pelagii. W końcu postanowili sami wszędzie pozakładać sobie podsłuchy/podglądy i udostępnić ludziom. Oczywiście gdy dotarłem do ludzi ci nie uwierzyli, że Gaalianie nie mają nic do ukrycia. Oglądali raz obrady tzw. rządu gdzie Gaalianie siedzieli w kółku, śpiewali jakieś piosenki, a obrady zostały przerwane gdy jeden z nich stwierdził, że jest zmęczony.
Takich kwiatków jest mnóstwo! Warto wczytywać się w teksty misji.
Poza tym dziś jest wielkie malokańskie święto Dzień Drwin, więc lepiej nie wychodzić na ulice...
Pozdrawiam
Ostatnio przy zakupach zacząłem zwracać uwagę na literki. Sprzęt coraz droższy, siłą rzeczy naprawy również, a słaby sprzęt, choć tańszy, szybciej się psuje, więc opłaca się wydać więcej przy zakupie niż potem ładować nieustannie w jego naprawy. Jak w życiu...
Osobiście pasjami kocham tekstowe misje planetarne, tylko ostatnio coś ich nie dostaję
Siedziałem dwa razy u tych paskudnych Pelagii czy jak tam te parszywe krętacze się nazywają, usługiwałem przy stole księcia Maloków (lubię ich ), walczyłem z biurokracją, testowałem skoczka, wyciągałem ufoków z dna oceanu. Polowałem na przestępcę na niezamieszkanej planecie, wygrałem turniej walki robotów, wyścigi ścigaczy i wiele innych.
Poza tym bardzo mi się podoba pokazanie różnic w rozumowaniu ras. Jest to szczególnie widoczne przy międzyrasowych misjach kurierskich. Np. raz Gaalianie poprosili mnie bym przewiózł na jakąś zimną planetę Maloków ciepłe kombinezony by malokańscy żołnierze nie marzli. Malokowie natychmiast użyli ich do ocieplenia hangarów, w których stacjonowały ich statki. Innym razem Gaalianie poprosili bym zwrócił ludziom pluskwy, które ci podłożyli. Gaalianie długo zastanawiali się co zrobić, czy je jakoś udoskonalić (bo były nieco wadliwe) myśleli nawet nad zakupieniem technologii od Pelagii. W końcu postanowili sami wszędzie pozakładać sobie podsłuchy/podglądy i udostępnić ludziom. Oczywiście gdy dotarłem do ludzi ci nie uwierzyli, że Gaalianie nie mają nic do ukrycia. Oglądali raz obrady tzw. rządu gdzie Gaalianie siedzieli w kółku, śpiewali jakieś piosenki, a obrady zostały przerwane gdy jeden z nich stwierdził, że jest zmęczony.
Takich kwiatków jest mnóstwo! Warto wczytywać się w teksty misji.
Poza tym dziś jest wielkie malokańskie święto Dzień Drwin, więc lepiej nie wychodzić na ulice...
Pozdrawiam
Pomagając borońskiej księżniczce wchodzisz w konflikt z PRAWEM!
ZUZANNO!!! Natychmiast wracaj do rodziców! Przestań wreszcie za mną chodzić!
GFU jest bronią niesportową!
Kiedyś pojadę do Dufftown...
Ja nawet nie wiem co to jest ICQ, ale też mam tam nr dresofonu...
ZUZANNO!!! Natychmiast wracaj do rodziców! Przestań wreszcie za mną chodzić!
GFU jest bronią niesportową!
Kiedyś pojadę do Dufftown...
Ja nawet nie wiem co to jest ICQ, ale też mam tam nr dresofonu...
-
- Posts: 288
- Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
Co do misji zgadzam się, ile razy ja sie śmiałem z opisu, np. jak Galianie kazali mi przewieżć dla ludzi jakąś gre, bo ja ulepszyli, bo zauważyli ze ludzie nie moga zrobic gry idealnej z powodu braku uzależnienia, po dowiezieniu do ludzi, dostałem komentarz, ze gra jest wyśmienita, ale prawdopodobnie zmienia ludzi w zombi , takich smaczków jest tu pełno, np. transport satelit szpiegowskich od Feyan do Maloków - nie bedę zdradzał szczegółów
A co do ras : Malokowie - rasa wojowników, sprzęt jeden z najgorszych, ale ich statki to latajace fortece; Pelangianie, przemytnicy, piraci i wszystko co najgorsze w galaktyce to oni (jestem Galianinem), sprzęt ciut lepszy od Maloków; Ludzie - wiadomo średnicy, we wszystkim; Feyanie druga rasa naukowa, nienawidzą Maloków; Galianie - naukowcy, pokojowi, mają najlepszy sprzęt do ulepszeń
PS. literki przy sprzęcie i te kreski co o nich wspomniałem to to samo, to jakość, jest 8 poziomów technologicznych od A do H,
A co do ras : Malokowie - rasa wojowników, sprzęt jeden z najgorszych, ale ich statki to latajace fortece; Pelangianie, przemytnicy, piraci i wszystko co najgorsze w galaktyce to oni (jestem Galianinem), sprzęt ciut lepszy od Maloków; Ludzie - wiadomo średnicy, we wszystkim; Feyanie druga rasa naukowa, nienawidzą Maloków; Galianie - naukowcy, pokojowi, mają najlepszy sprzęt do ulepszeń
PS. literki przy sprzęcie i te kreski co o nich wspomniałem to to samo, to jakość, jest 8 poziomów technologicznych od A do H,
-
- Posts: 499
- Joined: Mon, 7. Jun 04, 18:16
Czy ta gierka ma jakąś fabułę? U mnie dominatorzy zajmują może z 15% terytorium , są bici wszędzie gdzie popadnie, mam statek którym sam wyzwalam podbite sektory i jestem pierwszy w rankingu. Misje też się pokończyły ( przynajmniej te planetarne i rts ) bo od dawna żadnej nie dostałem. I zaczyna się robić nudnawo.... Jeśli gra skończy się po wybiciu ostatniego dominatora i będzie to tylko napis "gratulacje" to wracam do gry w Morrowinda.......
In the grim darkness of the far future, there is only war...
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
No niby tak, gra kończy się po zniszczeniu ostatniego z GŁÓWNYCH dominatorów, ale nie napisem "the end".(przynajmniej nie tylko )Jeśli gra skończy się po wybiciu ostatniego dominatora i będzie to tylko napis "gratulacje"
Zawsze można sobie ustawić wszystko "VERY HARD" i zacząć od nowa
PS. ma przykład próbując sie dla odmiany "dogadać".
Pozdro...
X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 2
- Joined: Sun, 2. Jul 06, 01:18
Cze mam taką wielką prośbę, mam te gre z Anglii od brachola jednak jest w niej tyle teksu że trochę się trudno gra jak nie zna się dobrze języka znalazłem tłumaczenie rosyjskie ale tego języka tym bardziej nie znam jeśli ma ktoś wersję polską i mógłby przesłać mi cały katalog cfg z głównego katalogu Space Rangers 2 w wersji polskiej to będę bardzo wdzięczny
Pozdro
Pozdro
-
- Posts: 2
- Joined: Sun, 2. Jul 06, 01:18
-
- Posts: 288
- Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
Rafio chodziło o to, że to jest forum poświęcone grom z serii X, a u Ciebie nie widać żeby jakaś gra była zarejestrowana, czyli jesteś "gościem" - obowiązuje zasada że pomagamy najpierw tym którzy maja "X" zarejestrowane a u Ciebie nie ma takiej opcji, czyli nie licz na to ze ktos pomoże, a moim prywatnym zdaniem przesłanie takiego pliku to piractwo.
Last edited by Kajdorf on Thu, 10. Aug 06, 17:20, edited 1 time in total.
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Z tym nagłym zakończeniem z Dominatorami troche mnie zniechęciliście....
To tak jakby za szybko gra się kończyła.
To tak jakby za szybko gra się kończyła.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 5
- Joined: Wed, 11. Jul 07, 06:58