[MOD] Verbesserte Ausrüstungsdocks (vAD) [eingestellt, Derivate verfügbar]

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Lucike
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Post by Lucike » Mon, 29. Dec 08, 13:41

Saetan wrote:
Lucike wrote:Einfach die Sprachdatei im UTF-8-Format speichern, dann klappt's auch mit den Umlauten. ;)
Is mir klar, aber erstmal die Einstellungsmöglichkeit dafür in meinem dzt. Editor finden ^^ ... oder gleich nen neuen suchen *g*
Ach so ^^

So, dann will ich mir mal so'n eAD offiziell kaufen. Herrlich, herrlich, herrlich. :) Ich schau mal ob's auch mit 1.3 läuft.

Gruß
Lucike
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MoSII
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Post by MoSII » Mon, 29. Dec 08, 13:47

Ja das wird krass. da lass ich meine CODEA´s drüber laufen *G* das wird super.

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Startac
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Post by Startac » Mon, 29. Dec 08, 13:51

Hey, super Sache. Das ist genau das was ich brauche. Ich bin Mal gespannt, ob das mit der Flottenversorgung von DaOpa zusammen funktioniert.

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Saetan
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Post by Saetan » Mon, 29. Dec 08, 13:53

So, ich hab mir nun mal mit nem anderen Editor die deutsche Sprachdatei mit Umlauten als UTF-8 gespeichert. Wer sich am ue stört, möge sich die Version alpha.02 erneut herunterladen. Ansonsten gibt es keine Änderung.

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Lucike
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Post by Lucike » Mon, 29. Dec 08, 13:58

Ich überlege ernsthaft, wozu ich das offizielle HQ noch brauche. Schiffe baue ich sowie so nicht.

Einfach perfekt, eines für die M1, eines für die M2, eines für M7, eines für den Rest und eines für mich'se ganz allein. ;)

Gruß
Lucike
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Saetan
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Post by Saetan » Tue, 30. Dec 08, 12:00

Gerade eben hab ich eine neue Version hoch geladen. Es handelt sich hierbei ausschließlich um interne Änderungen (siehe Changelog). Das Update verlief bei mir ohne Schwierigkeiten. Wer Datei-Leichen vermeiden möchte, muss die 9600-L0xx.pck jedoch händisch löschen.

Changelog
alpha.03: Die Sprachdatei und -seite 9600 sind im englischen S&M-Bereich bereits von Cycrow's Turbo Booster belegt. Dadurch habe ich auf die 9400 gewechselt, und ein paar interne Strukturänderungen durchgeführt.

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Verbessertes Ausrüstungsdock (alpha.03)

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MaveG
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Post by MaveG » Wed, 31. Dec 08, 07:37

Hmm...
Kann es sein, dass die Preise der normalen AD's mit der Mod generell angehoben wurden? Denn bei mir kosten die AD's nun alle um die 129000000CR rum ich hab dabei einige SW's kontrolliert.

Installiert habe ich die Version 03

Gruss und einen guten Rutsch ins neue Jahr

MaveG
Scotty: Was sagen Sie denn zu meinem Rock, Mr. Spock?
Spock: Faszinierend!
Scotty: Na wenigstens einer dem ich gefalle.

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Saetan
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Post by Saetan » Wed, 31. Dec 08, 08:22

Sollte nicht sein, da in der TDocks.pck dies für die einzenlen Stationen extra geregelt ist, aber du hast Recht. Bei mir konnte ich dies bestätigen, allerdings nur für Argonische ADs. Ich kümmer mich drum.


*edit* Fehler gefunden, und behoben. Da war ich wohl mal in der Zeile verrutscht. Argonische ADs sind nun wieder auf dem Originalpreis. Sollten noch andere Ausrüstungsdocks betroffen sein, nennt mir bitte deren Völker. Vielen Dank für deinen Hinweis, und auch dir ein gutes rüber rutschen ins neue Jahr.

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Verbessertes Ausrüstungsdock (alpha.04)

Mr. Bloody Sunday
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Post by Mr. Bloody Sunday » Wed, 31. Dec 08, 11:07

Jep bei mir funzt es^^
eine kleine Bitte: wäre es möglich, das iwie als Skript zu machen, weil man hat halt nur einen Modplatz frei

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Saetan
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Post by Saetan » Wed, 31. Dec 08, 11:30

Mr. Bloody Sunday wrote:eine kleine Bitte: wäre es möglich, das iwie als Skript zu machen, weil man hat halt nur einen Modplatz frei
Soweit ich weiß, nein. Einst hatte ich mich mit einer ähnlichen Frage an Lucike gewandt, und ne Absage erhalten, da die Lagerräume der Docks hardcoded sind. Darum der Mod.

Wenn du aber mehrere Mods gleichzeitig verwenden möchtest, kannst du die Technik der sogenannten Fake-Patches verwenden. Das heißt, du kopierst die xyz.cat und xyz.dat der gewünschten Mods in das X³:TC Hauptverzeichnis. Anschließend musst du sie nur noch umbenennen, sodass sie Zahlenmäßig aufeinander aufbauen.

Spiel-Version 1.4 hat zB die 01 bis 06 bereits vorhanden, d.h. du nennst deine gewünschten Mods 07, 08, etc.

Wobei die höhere Nummer, die höhere Priorität hat. D.h., Änderungen in den höheren Dateien, ersetzen jene der "niederen" Dateien, wenn doppelt/mehrfach vorhanden.

Daraus ergeben sich auch die ersten Punkte, die zu beachten sind. Wenn in den Mods dieselben Daten verändert werden, kann/wird es zu Problemen führen.

Auch neue offizielle Patches werden die vorhandenen Fake-Patches überschreiben (der nächste offizielle Patch wird zB die Nummer 07 erhalten) ... hier müsste man (zB vor dem Patchen) dann die Nummerierung der Fake-Patches entsprechend anpassen.

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Killjaeden
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Post by Killjaeden » Wed, 31. Dec 08, 14:45

Man kann auch 2 Mods zu einer zusammenfügen, solange sie sich nicht überschneiden.
Hab z.B. die Hangarmod14, das Ausrüstungsdock und mein eigener kleiner Testmod zusammengefügt, keine Probleme.

Ist auch relativ simpel.
braucht man lediglich den X3Modmanager und der einfachheit halber den X2archiver...
Mit dem X3Modmanager öffnet man erst den einen mod, extrahiert ihn komplett, dann den zweiten.
nun erstellt man mit dem X2archiver eine neue Cat Datei und zieht einfach alle extrahierten daten auf die Cat datei und fertig.

Moser
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Post by Moser » Sun, 4. Jan 09, 14:09

@ Saetan,

danke, super mod. Anstatt 3 ADs rumstehen zu haben je Sektorwache und ein paar TLs als zusatzlager zusaetzlich zu halten hab ich jetzt 1 vAD. Jetzt nur noch ein Script finden was einmal aufgebaute Station wieder abbauen und verkaufen kann (schiel auf Lucikes Stationswerkzeuge X3R :) )

Danke vielmals

Gruss,

Moser

MoSII
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Post by MoSII » Sun, 4. Jan 09, 20:05

hmmm wo gibtz das den zu kaufen. ich habs komplett in den x3tc ordner kopiert aber ig kann ich nix finden

MoSII

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Saetan
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Re: [MOD] Verbessertes Ausrüstungsdock [alpha.04]

Post by Saetan » Sun, 4. Jan 09, 20:06

Saetan wrote:Es ist in der OTAS-Schiffswerft für knapp 130.000.000CR zu erhalten.
... also in Heimat der Legende. Hast du es denn auch als Mod-Paket ausgewählt?

MoSII
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Post by MoSII » Sun, 4. Jan 09, 20:34

habs gefunden und aufgebaut ^^ war iregndwie der meinung das ich das in argonwerften bekomme ^^

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Lucike
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Post by Lucike » Sun, 4. Jan 09, 21:23

Bei mir sind'se nicht mehr wegzudenken. Es stehen in Herrons Nebel gleich drei ADs übereinander. Zwei davon sind vADs.

Schöne Sache das. ;)

Jetzt noch eine ArgonHD mit diesen Fähigkeiten ... ja ... das wärs. ;)

Gruß
Lucike
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MoSII
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Post by MoSII » Sun, 4. Jan 09, 21:27

Lucike wrote:Bei mir sind'se nicht mehr wegzudenken. Es stehen in Herrons Nebel gleich drei ADs übereinander. Zwei davon sind vADs.

Schöne Sache das. ;)

Jetzt noch eine ArgonHD mit diesen Fähigkeiten ... ja ... das wärs. ;)

Gruß
Lucike
DAS HUB ^^das is super ^^ ich mahc den HUBplot nebenbei und fahre immernoch gewinn ein .. kein ständiges geldüberweisen weils mal wieder ned reicht ^^

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Saetan
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Post by Saetan » Sun, 4. Jan 09, 21:33

Lucike wrote:Jetzt noch eine ArgonHD mit diesen Fähigkeiten ... ja ... das wärs. ;)
HD? Handelsdock? Darüber hatte ich auch schon nachgedacht ... müsste sich ja einfach umsetzen lassen, nu da ich weiß, wies geht ^^

Aber vorerst hatte ich auch gedacht, ich test erstmal das HUB als Verkaufsstation, bevor ich mich an den Mod mache.

Aber falls das Bedürfniss danach besteht ...

MoSII
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Post by MoSII » Sun, 4. Jan 09, 22:56

soo nu hab ich mein CODEA AD fertig ... harhar ...wenn das voll is bin ich bankrot so viele donnerschlag usw sind dann darin gelagert.

aber das normale ad hat auch noch seinen zweck ^^ also laufen beide parallel

*wartet darauf das sich 2k donnerschlag angesammelt haben*

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Bown
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Post by Bown » Wed, 14. Jan 09, 02:29

Ich hätte da ne frage ob man im vAD nit noch die schiffserweiterungen wie laderaum/geschwinidgkeit oder eben die ganze software/tech integriern kann....

den ehrlich gesagt ist der einzgie grund für mich nen Austrüstungdock zu bauen das ich alles an einem ort habe und nicht quer durch die galaxis reisen muß mit meinen schiffen bis ich mal alle komponenten fürs schiff zusammen habe...
[center]*Ehem. geplagter ISDN-Nutzer der die Antwort, dann hol dir doch DSL, liebt*

Unvergessen und in Ehren an die Ewigkeit seines Verstorbenen Bruders *verst. am 23.04.04*[/center]

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