[AL] [X3TC] Grundgehalt der Union
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Die gesamte Personalstärke muss nicht zur zivilen und militärischen Personalstärke passen, da ein Pilot Zivilist und Soldat sein kann. Ich habe z.B. einen Admiral, der auch als Händler unterwegs war. Zudem ist er als Marineinfanterist ins Unternehmen eingestiegen. Er wird also als Zivilist, mil. Pilot und Marineinfanterist gezählt.Tesse wrote:ich wollte ein Fehlerchen melden.
In der Grundgehalt-Nachricht stimmt in meinem Spiel die Summe der Piloten nicht. Er zeigt mir als Summe 90 Piloten, davon 73 als Händler und 16 als Militär.
Natürlich. Was kann er dafür, dass er im Fahrgastraum sitzen muss?Urschleim wrote:Müssen auch die Piloten bezahlt werden die keine Arbeit verrichten, also keinem Jäger zugeteilt sind und bspw. im Frachtraum eines M2 hocken?
Gruß
Lucike
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Lucike wrote:Natürlich. Was kann er dafür, dass er im Fahrgastraum sitzen muss?Urschleim wrote:Müssen auch die Piloten bezahlt werden die keine Arbeit verrichten, also keinem Jäger zugeteilt sind und bspw. im Frachtraum eines M2 hocken?
Gruß
Lucike
Ich habe meine Trägerkapitäne angewiesen die Luftschleusen zu öffnen und sich dieser unnötigen Kosten zu entledigen. Am "Schwarzen Brett" wird morgen zu lesen sein: "Scripter Lucike für Massengenozid verantwortlich!"
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Ah, wir brauchen wohl ein neues Modul mit dem Namen "Meuterei". Schwups, weg ist der Träger.Urschleim wrote:Ich habe meine Trägerkapitäne angewiesen die Luftschleusen zu öffnen und sich dieser unnötigen Kosten zu entledigen. Am "Schwarzen Brett" wird morgen zu lesen sein: "Scripter Lucike für Massengenozid verantwortlich!"
Gruß
Lucike
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Kann ich das eigentlich jetzt schon installieren, oder sollte ich damit noch warten?
Ich meine wenn die selben Funktionen noch beim Militärtransport dabei sind, kommen die sich da nicht in die Quere?
Grüße
Edit: Das hat sich erledigt. Ich habe gerade im anderen Thema nachgesehen.
Ich meine wenn die selben Funktionen noch beim Militärtransport dabei sind, kommen die sich da nicht in die Quere?
Grüße
Edit: Das hat sich erledigt. Ich habe gerade im anderen Thema nachgesehen.
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Spray wrote:Kann ich das eigentlich jetzt schon installieren, oder sollte ich damit noch warten?
Ich meine wenn die selben Funktionen noch beim Militärtransport dabei sind, kommen die sich da nicht in die Quere?
Im Militärtransport steckt schon eine ganze Weile eine Überprüfung, die das AL-PlugIn Grundgehalt erkennt bzw. wird die Bezahlung über den Militärtransport mit der Versionsnummer der neuen Befehlsbibliothek abgeschaltet, die man für das AL-PlugIn Grundgehalt braucht. Zudem gibt's auch schon eine neue Version des Militärtransports.28.12.2010 (Version 3.1.00)
- Abtrennung vom Militärtransport. Die Bezahlung über den Militärtransport wird automatisch abgeschaltet.
Um es kurz zu sagen. Nein, die kommen sich nicht in die Quere. Ist natürlich schon seit längerem geplant und vorbereitet.
Gruß
Lucike
EDIT:
Mist ...Spray wrote:Edit: Das hat sich erledigt. Ich habe gerade im anderen Thema nachgesehen.
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Hiermit will ich mal die letzte Gehaltsliste präsentieren.
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Ich wünsche euch allen ein glückliches neues Jahr
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Na dann viel Spaß mit der Bezahlung.
Was nutzt du eigentlich für eine CP-Mod?
MfG Drake-X
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Danke. Aber ich denke, dass ich die Kosten mit ein paar Missionen locker wettmache.Na dann viel Spaß mit der Bezahlung.
Ich benutze den Cockpitmod von Imp.-.Was nutzt du eigentlich für eine CP-Mod?
Etwas Handarbeit war allerdings nötig, bis ich der Aran einen Konferenzraum verpasst hatte. Das ist auch nur ein Turm.
Das Cockpit sieht so aus:
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Keine Ahnung. Wahrscheinlich seit die Befehlsbibliothek das irgendwo speichert. Ich benutze Lucikes Scripte schon sehr lange.Urschleim wrote:@Spray: in was für einem zeitraum haben sich denn die gehälter in höhe von 40 mio angesammelt?
Ich war gestern selber darüber erschrocken.
Ich habe allerdings über 100 Navigatoren und anderes Personal für den Fall der Fälle auf meinem Aran gebunkert. Das wird es wohl sein.
Grüße
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Ups.Lucike wrote:
Wenn Spay immer ziemlich aktuell war mit Updates, dann zahlt er das Grundgehalt seit dem 18.11.2010.
So oft habe ich in dem Zeitraum gar nicht gespielt. Da war sogar ne ziemlich große Pause drin.
Aber meine Einnahmen müssen größer sein, da mein Vermögen trotzdem wächst.
Grüße
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solange sich unterbezahlte Kräfte nicht Tortuga anschließen...Lucike wrote:Ah, wir brauchen wohl ein neues Modul mit dem Namen "Meuterei". Schwups, weg ist der Träger.Urschleim wrote:Ich habe meine Trägerkapitäne angewiesen die Luftschleusen zu öffnen und sich dieser unnötigen Kosten zu entledigen. Am "Schwarzen Brett" wird morgen zu lesen sein: "Scripter Lucike für Massengenozid verantwortlich!"
Gruß
Lucike
(habe ich das wirklich geschrieben? ups. )
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Der Bärenanteil ist der Sold des Bordpersonals. Die sind ja auch nicht wirklich günstig und bekommen schon seit Anfang an Sold.Spray wrote:Ups.Lucike wrote:
Wenn Spay immer ziemlich aktuell war mit Updates, dann zahlt er das Grundgehalt seit dem 18.11.2010.
So oft habe ich in dem Zeitraum gar nicht gespielt. Da war sogar ne ziemlich große Pause drin.
Aber meine Einnahmen müssen größer sein, da mein Vermögen trotzdem wächst.
Gruß
Lucike
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Das liest sich vielleicht viel auf so einem screen, aber ehrlich gesagt merkt man's gar nicht wirklich. Jedenfalls sehe ich da keine große Veränderung auf dem Spielerkonto daß da irgendwas weniger wird.Lucike wrote:Der Bärenanteil ist der Sold des Bordpersonals. Die sind ja auch nicht wirklich günstig und bekommen schon seit Anfang an Sold.
Meine Personalstärke liegt gesamt bei ca. 1400 Mann, liegt auch daran weil ich ein paar TP an einigen Außenposten hängen hab die automatisch rekrutieren.
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Ich nehme mal an, dass du da deine Marines schon mit reingerechnet hast. Die werden bei mir Gott sei Dank nicht mit beachtet. Ich weiss jetzt nicht genau wie viele ich habe, aber da würde noch einiges an Personalkosten dazukommen.Wolf 1 wrote:Das liest sich vielleicht viel auf so einem screen, aber ehrlich gesagt merkt man's gar nicht wirklich. Jedenfalls sehe ich da keine große Veränderung auf dem Spielerkonto daß da irgendwas weniger wird.Lucike wrote:Der Bärenanteil ist der Sold des Bordpersonals. Die sind ja auch nicht wirklich günstig und bekommen schon seit Anfang an Sold.
Meine Personalstärke liegt gesamt bei ca. 1400 Mann, liegt auch daran weil ich ein paar TP an einigen Außenposten hängen hab die automatisch rekrutieren.
Aber du hast recht. Auf die lange Zeit gerechnet, halten sich die Kosten im akzeptablen Bereich.
Grüße
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ohne grundgehalt, also laufende kosten, wird das hohe einkommen des spielers ein echter spielspasskiller.
da hat man 110 mio auf dem konto und kauft sich dafür ein M2, stattet es aus und just in dem moment wo das schiff einsatzbereit ist, haben sich schon wieder 110 mio angesammelt.
man könnte also theoretisch das ganze uni mit seinen schiffen vollpflastern, zum nulltarif.
außerdem stehe ich auf diesen rpg-anteil den man durch gehälter, beförderungen etc. hat.
ich hätte diesen rpg-anteil am liebsten noch durch Lucike erweitert, habe aber leider keine ideen, wie.
gruß,
urschleim
da hat man 110 mio auf dem konto und kauft sich dafür ein M2, stattet es aus und just in dem moment wo das schiff einsatzbereit ist, haben sich schon wieder 110 mio angesammelt.
man könnte also theoretisch das ganze uni mit seinen schiffen vollpflastern, zum nulltarif.
außerdem stehe ich auf diesen rpg-anteil den man durch gehälter, beförderungen etc. hat.
ich hätte diesen rpg-anteil am liebsten noch durch Lucike erweitert, habe aber leider keine ideen, wie.
gruß,
urschleim