lucike
wär gut wenn du ein neues modul einplanst dass die spielerstärke(flotte)
auch die stärke der piris beeinflusst
{schleichwebung }Also ich muss sagen bei mir is genug Party in Elenas Glück, völlig ohne Mods... keine Ahnung wieso aber dort gibts alle 5min nen piratenkonvoi
Beim letzten angefangenen Spiel wurde der Sektor für 2 ganze Spieltage von einer und später auch 2 Galleonen nieder gehalten...
weiter hatte ich den dann aber nichtmehr gespielt.
mach gilde und cmod schwer..geile sache
die piraten greifen dauerhaft mir karacken brigantinen und begleitflotte sowie mob.hq;)
aber die argonen lassen dass nich einfach auf sich sitzen die kämpfen...
auf alles gibts ne antwort ob cerberus colossus titan oder doch ein raketendauerfeuer von nem minotaurus die schlagen zurück..
das macht die gilde nur noch verärgerter und sie will gleich einen vergeltungsschlag
daueraction
hm muss mich wohl oder übel bald für eine seite entscheiden
nach 1nem tach schon ziemlich viel mal schaun ob ich am 2ten nen split mini codea träger pack ...wo krieg ich fs ..,.mist yaki sind nich grad friends ....
aber ich glaub die piraten müssen dran glauben
wenn sie zu schwach sinn dann mal schwierigkeit erhöhen
{/gelaber /schleichwebung}
na so n paar brigantinen zum frühstück stärkt doch nur die erfahrung meiner piloten
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
hmm frühstückDie paar Piraten auf dem Screenshot erledigen meine Kampfpiloten noch vor dem Frühstück