[RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
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Re: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
was bedeutet wohl der ^ ???Lucike wrote:Download
AL-PlugIn RaceStation Rebuild Release 1.00.1 -> Download
AL-PlugIn RaceStation Create Release 1.00.1 -> ^
AL-PlugIn RaceStation Trantor Release 1.00.2 -> ^
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
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Scheinbar stelle ich mich zu doof an.
Hab das Script im X2-Ordner entpackt (also in scripts und in t)
Wenn ich im Explorer in die jeweiligen Ordner gehe werden die Scripts dort auch angezeigt.
Aber im Spiel seh ich keine Möglichkeit (Schift-O usw.) die Scripte zu aktivieren bzw. deaktivieren.
Kann mir evtl. jemand weiterhelfen?
Danke
Hab das Script im X2-Ordner entpackt (also in scripts und in t)
Wenn ich im Explorer in die jeweiligen Ordner gehe werden die Scripts dort auch angezeigt.
Aber im Spiel seh ich keine Möglichkeit (Schift-O usw.) die Scripte zu aktivieren bzw. deaktivieren.
Kann mir evtl. jemand weiterhelfen?
Danke
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hm... find die idee usw klasse, aber seit ich das ding drauf hab, hab ich oft freezes im spiel, selten gehts innerhalb der nächsten minute wieder weiter, aber meist tut sich nix mehr und mir bleibt nur abmelden übrig, da sogar der taskmanager von X2 gesperrt wird^^
(hab deswegen extra dieses blöde sofort beenden menü durch automatisches beenden ersetzt)
hat noch jmd stabilitätsprobleme? oder jmd ne idee wie das zu lösen ist?
status:
hardware: sauber, da alles andere läuft
Treiber: graka/soundtreiber unangetastet, DX 9.0c neu installiert
X2: frisch draufgemacht (1.4), aktuelles bonuspack installiert, EtAUni eingebunden (der von mir korrigierte mod, also funktionierende xml dateien), AI Plugin, No Modified+keine Einschlaganimation (in den Mod eingebunden, sowie als 05 cat/dat)
an den scripts hab ich noch garnicht rumgespielt entgegen meiner sonstigen gewohnheit, daher kann ich das als fehlerquelle auch ausschließen
fehlt noch was?
(hab deswegen extra dieses blöde sofort beenden menü durch automatisches beenden ersetzt)
hat noch jmd stabilitätsprobleme? oder jmd ne idee wie das zu lösen ist?
status:
hardware: sauber, da alles andere läuft
Treiber: graka/soundtreiber unangetastet, DX 9.0c neu installiert
X2: frisch draufgemacht (1.4), aktuelles bonuspack installiert, EtAUni eingebunden (der von mir korrigierte mod, also funktionierende xml dateien), AI Plugin, No Modified+keine Einschlaganimation (in den Mod eingebunden, sowie als 05 cat/dat)
an den scripts hab ich noch garnicht rumgespielt entgegen meiner sonstigen gewohnheit, daher kann ich das als fehlerquelle auch ausschließen
fehlt noch was?
^^_^^
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Nach meiner Erfahrung (der ich leider den Scripteditor zuvor stets aktiviert hatte), ist das Script unmittelbar nach seiner Installation und bei jedem neuen Spielstart automatisch in allen drei Teilaspekten aktiviert.
(ich habe es jedoch niemals wirklich benutzt, soll heißen, stets sofort alle drei Optionen ausgeschaltet und das dann auch nicht mehr geändert)
... Warum mache ich hier eigentlich Informationsarbeit?
Bin ich Moderator, oder was!?
(ich habe es jedoch niemals wirklich benutzt, soll heißen, stets sofort alle drei Optionen ausgeschaltet und das dann auch nicht mehr geändert)
... Warum mache ich hier eigentlich Informationsarbeit?
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Scripte deaktiviert man mit Gewalt oder gar nicht...
AL-Scripte allerdings kann man über das Optionsmenü ein- und ausschalten, dazu gibt es ein eigenes Untermenü, das sich über den untersten Eintrag erreichen lässt.
... Wiederum habe ich weder gesicherte noch empirische Daten, aber wenn ich mich recht entsinne, wird der Xenonsektor nur dann bevölkert, wenn du selbst einige Fabriken hineinsetzt und diese zum Laufen bringst - der Computer wird dann eigene hinzufügen, um deine mit Produkten zu versorgen und ihnen die ihren abzunehmen.
AL-Scripte allerdings kann man über das Optionsmenü ein- und ausschalten, dazu gibt es ein eigenes Untermenü, das sich über den untersten Eintrag erreichen lässt.
... Wiederum habe ich weder gesicherte noch empirische Daten, aber wenn ich mich recht entsinne, wird der Xenonsektor nur dann bevölkert, wenn du selbst einige Fabriken hineinsetzt und diese zum Laufen bringst - der Computer wird dann eigene hinzufügen, um deine mit Produkten zu versorgen und ihnen die ihren abzunehmen.
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Wenn ein Script läuft, dann wurde es gestartet...
Jedes Script ist eine Iteration über eine Folge von Befehlen...
Diese Iteration wird fortgesetzt, bis das Ende der Folge erreicht ist...
Folgen können unendlich sein.
Ist eine Folge unendlich, kann ihr Ende nicht erreicht werden, weshalb die Iteration niemals enden wird.
Klar soweit? Gut, damit verstehst du, warum Scripte "eigentlich" nicht beendet werden können, sondern sich "eigentlich" nur selbst beenden.
Nun, aber es gibt im Scripteditor die Möglichkeit, ein Script zu beenden.
Wie also das? Ganz einfach:
Scripte werden ausgeführt.
Es gibt etwas, das Scripte ausführt.
Wenn Scripte beendet sind, führt das Etwas sie nicht mehr aus.
Wenn das Etwas sie nicht mehr ausführt, sind Scripte beendet.
Man bringt also das Etwas dazu, ein Script nicht mehr auszuführen und erreicht so dessen Ende ohne dass es selbst sein Ende erreicht hätte.
Jedes Script ist eine Iteration über eine Folge von Befehlen...
Diese Iteration wird fortgesetzt, bis das Ende der Folge erreicht ist...
Folgen können unendlich sein.
Ist eine Folge unendlich, kann ihr Ende nicht erreicht werden, weshalb die Iteration niemals enden wird.
Klar soweit? Gut, damit verstehst du, warum Scripte "eigentlich" nicht beendet werden können, sondern sich "eigentlich" nur selbst beenden.
Nun, aber es gibt im Scripteditor die Möglichkeit, ein Script zu beenden.
Wie also das? Ganz einfach:
Scripte werden ausgeführt.
Es gibt etwas, das Scripte ausführt.
Wenn Scripte beendet sind, führt das Etwas sie nicht mehr aus.
Wenn das Etwas sie nicht mehr ausführt, sind Scripte beendet.
Man bringt also das Etwas dazu, ein Script nicht mehr auszuführen und erreicht so dessen Ende ohne dass es selbst sein Ende erreicht hätte.
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Der Downloadlink funzt nicht mehr, kennt noch jemand einen anderen?
MfG
Knight
MfG
Knight
Wer bei der Arbeit mit dem Schreien anfängt, der hört mit dem Denken auf...
Manche Männer bemühen sich ihr Lebenlang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schwierigen Dingen z.B. der Relativitätstheorie (Albert Einstein).
Manche Männer bemühen sich ihr Lebenlang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schwierigen Dingen z.B. der Relativitätstheorie (Albert Einstein).
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Re: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
@Lucike
Grüß Dich,
kannst du mir bitte deine X2 Sachen komplett zur Verfügung stellen. Hast du die noch da? Deine Seite ist ja leider nicht mehr erreichbar.
LG.
Zwirni (Sven)
Grüß Dich,
kannst du mir bitte deine X2 Sachen komplett zur Verfügung stellen. Hast du die noch da? Deine Seite ist ja leider nicht mehr erreichbar.
LG.
Zwirni (Sven)
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Re: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
Lucike liest hier (speziell X2) anscheinend nicht mehr regelmäßig mit.
Versuche es mal mit der X-Universum-Seite (https://www.xuniversum.info/) zu X3TC/AP von ihm, da ist auch eine E-Mail-Adresse angegeben.
Versuche es mal mit der X-Universum-Seite (https://www.xuniversum.info/) zu X3TC/AP von ihm, da ist auch eine E-Mail-Adresse angegeben.
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Re: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
Hallo Uwe,
danke für den Hinweis.
Gar nicht so einfach noch Sachen für "alte" Spiele zu finden.
Es gibt bestimmt noch jemanden der das Zeug auf seiner Platte rumliegen hat. Aber den muss man erst einmal finden.
Trotzdem Danke!
VG. Sven
danke für den Hinweis.
Gar nicht so einfach noch Sachen für "alte" Spiele zu finden.
Es gibt bestimmt noch jemanden der das Zeug auf seiner Platte rumliegen hat. Aber den muss man erst einmal finden.
Trotzdem Danke!
VG. Sven
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Re: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
Verfügbar auf xuniversum.info unter https://www.xuniversum.info/download/x2/scripts/
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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Re: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
Hallo @X2-Illuminatus,
vielen Dank.
Die letzte Zeit gab die Seite xuniversum nur noch eine weiße Seite aus. Jetzt konnte ich die Dinge herunter laden. TOP!
VG.
vielen Dank.
Die letzte Zeit gab die Seite xuniversum nur noch eine weiße Seite aus. Jetzt konnte ich die Dinge herunter laden. TOP!
VG.