Vorwort: Dies ist ein Erstlingswerk , nicht vergleichbar mit anderen Profi-MOD´s.
Und bitte wer sich genötigt fühlt, auf Rechtschreibfehler hinzuweisen, möge doch bitte -PN- ( Persönliche Nachrichten) benutzen. Danke!
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Einleitung:
Dieses Mod habe ich angefangen um mir selbst einige Sachen zu verwirklichen. Und andere Mod´s zu verknüpfen. Es ist eine Hommage an die gängigsten SciFi-Serien.
Ein Neustart ist Notwendig, es können keine alten Vanilla-Save´s verwendet werden.
- Multi - Galaxy - Mod - MG-MOD
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Mein Dank gilt:
EGOSOFT für diese hervorragende X-Reihe, in der wir uns in Spiel und Schaffenskraft verwirklichen können. Danke!
In diesem MOD sind folgende Inhalte: Besonderen Dank an:
- u24j7x5, für "Der Yaki-Konflikt" (Teil 1- die Suche), (Teil 2 - Im Dienst der Forschung) und ( Teil 3 - das Finale ), sowie viele viele Scripts
- J.L. , für MultiMod aus X3: Reunion-Erweiterung. Und das SG-Schiff Nexus.
( DeadlyDa & Red Spot = DDRS-Mod ; Mädels&Jungs aus dem scifi- meshes Forum&scifi3d.theforce Forum ; Cowboy ; Mailo ; LennStar ; Ketraar ; Dytronic & Darya ; t-master & Lc4Hunter ) - hawkbs, für Bettlastar Galactica Ships Ver 1.8
- magrathean monkey, für A few SW ships... and a couple of ST ones too - Kontakt durch u24j7x5
- Cadius, für X-Tra Ship/Station Pack - Tons of fighters
- Iifrit Tambuur-san, für Teile aus Terra-Mod aus X3: Reunion-Erweiterung, und die Antiker Drohnen. Schiffe aus dem NewDimension-MOD (Argon M6, Boron M6, Teladi M6 ).
- Imp.-, für ITS-Cockpit-MOD und ITS Modulshipbase und den Boronen Schiff Aquata
- Kakadu und sein Team, für Star Wars-Mod ( Spähling )
- markus w, für BSG Schiffe und mini- Schiffmod
- Armankessilol, für Modellexpansion: Neue Planeten und Schiffe
- Killjaeden, für Schiffsexpansion V1.7c
- Gazz, für Complex Cleaner / Modulkomplex
- mace24de, [Modding-Resource] Race Turrets und für weitere Schiffsmodelle
- schorsch-1983, für Schiffssammlung
- XDV_3195, für Teile aus Homeworld 2 mod 5 new ships
- Chaber und sein Team, für das ATF TL aus „New Worlds“-Mod
- Lc4Hunter, für Hunters Modelle und Content für X3
- X2-Illuminatus, für verschiedene Unterstützung hinter den Kulissen.
- Jorkin, für Bereitstellung seiner Schiffssammlung
- Tranktor10000, für Bereitstellung seiner Schiffssammlung B5
- solek, für Trading Station Mod v1.0 for X3TC and X3AP
- J.M., für Stargate, babylon 5 and other ships
- Crip67, für weitere Schiffsmodelle
- Pion, für die aufgeräumte 00749.bod
- SuperVegetar, für Scripts
- Noriko Minako, für Tore- und Stationsbody´s
- sowie der XSP Datenbank
- Furufu verbesserte Beschützermissionen
- Laux Schiff aus dem NewDimension_MOD ( Paranid M6 ).
aktiv Mitarbeiter:
- mace24de - Schiffsmoding ( leider nicht aktiv )
- u24j7x5 - Scripts
- VIDAR1 - Tester ( leider nicht aktiv )
- knieschuss - Tester ( leider nicht aktiv )
- slyverxxl - Tester ( leider nicht aktiv )
- Darya - Übersetzung
- GodsAngel95 - Betreuung und Übersetzung im englisch Forum ( leider nicht aktiv )
- TGG - von allem etwas
Installation:
Nur mit ein reinen Vanilla Patch 3.0 und aufwärts kompatibel.
Installation Anleitung:
Um das MOD zu starten ist der Beginn eines neuen Spiel´s vonnöten. Alte Vanilla-Save´s funktionieren nicht.
Es ist unbedingt notwendig, alle Altlasten von anderen Mod´s und Script´s zu entfernen.
Und alle alten Dateien der Vorgängerversionen des MG-MOD zu entfernen. Also nur ein reines Vanilla-Game 3.0 und aufwärts ( cat/dat 01-13 )
Anschließend das MG-MOD - die cat/dat 14-16
Patch MG-MOD - die cat/dat 17 / 18 / 19
Die Inhalte des "Script"-Ordner kopieren, das selbe mit "t"-Ordner und "loadscr"-Ordner.
Und den kompletten "direktor"-Ordner in das Hauptverzeichnis legen.
Bei den Update nur die Inhalte des "Script"-Ordner kopieren, das selbe mit "t"-Ordner, "loadscr"-Ordner und "direktor"-Ordner.
Komplett:
- Vollversion MG-MOD v. 5 ( Alte Save´s der Vorgängerversion 2.5 und 2.6 und höher sollten funktionieren, hier bitte die Installationsanweisung beachten.)
Zusatzmaterial:
- Aldrinerweiterungsdatei siehe Tipp
- Datei für Spieler die ohne CP spielen wollen (Cockpit)
- eine Galaxy-Karte
Download-Anleitung:
- Auf den Download-Butten klicken.
- Password "mg-mod" eingeben.
- Dateien in einen separaten Ordner auf Deinen PC herunterladen und entpacken.
- Cat und Dat Dateien in den Ordner von X3:TR kopieren.
- Die Dateien aus den andern Ordner wie z.B. "Script" in den die Ordner "Script" von X3:TR kopieren.
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Achtung:
Übernehme keinerlei Haftung für Leib und Leben Eures PCs.
Es ist Grundsätzlich ein sicherheits- Save zu machen, bei jeder Versionswechsel !!! Es können immer Probleme auftreten.
Mit den Worten von u24j7x5.
Grundsätzlich wird vor Verwendung von Mods jeder Art empfohlen den letzten (Vanilla) Spielstand zu sichern.
Es kann nicht garantiert werden, dass nach offiziellen Egosoft - Updates/Patches der Spielstand kompatibel sein wird. Auch CTD kann nicht ausgeschlossen werden.
Ihr wurdet gewarnt !
Bugs:
- die Texturen einiger Schiffe sind nicht richtig, mangels meines Könnens,
- Aufgrund von Überlastung, kann es manchmal geschehen, das die Texturen nicht richtig dargestellt werden.
- Im BSG-Plot ist es unbedingt erforderlich der Galactica stehenden Fußes zu folgen. Wenn man es nicht macht, kann es sein, das die BSG-Flotte die Feinde vernichtet, ohne Euch.
Und dann geht der Plot nicht weiter.
Spiel - Tipp:
- Ich empfehle erst den "Boron-Plot" und dann den "Yaki-Konflikt", da es auf jeden Fall besser ist das HQ aus den "Yaki-Konflikt" als letztes zu installieren.
Wegen ? Wegen der zusätzlichen Erweiterungen des HQ und Fähigkeiten. Z.B. kann das HQ aus dem "Yaki-Konflikt" Fabriken zerlegen und produzieren.
Gesuch:
Wenn jemand seine Schiffe mit einbauen lassen möchte bitte über PN.
Suche weiterhin Script-er und Modder. Geschichtenerzähler für MS-Story´s
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FAQ:
Diese MOD ist nicht mit anderen MOD´s kombinierbar!
Deswegen habe ich ja so viel hineingebaut!
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Galerie Übersicht / Verknüpfung:
Video Galerie:
- Trailer 02 X3 Terran Conflict MG-MOD Trailer 2 - die Allianz
- Trailer 03 X3 Terran Conflict MG-MOD Trailer 3 - Schiffe der Terraner
- Trailer 04 X3 Terran Conflict MG-MOD Trailer 4 - Die Yaki
- Allianz : Bilder Der Kontakt der Allianz zum Rest des Universum wird über eine Minimission realisiert.
- Argonen : Bilder Der Kontakt der Kolonie Androm zum Rest des Universum wird über eine Minimission realisiert.
- ATF : Bilder
- Boronen : Bilder
- Feinde : Bilder
- Föderation : Bilder
- Goner : Bilder
- Kha´ak : Bilder
- Neutrale Sektoren : Bilder
- Paraniden : Bilder
- Piraten : Bilder
- Split : Bilder
- Teladi : Bilder
- Terraner : Bilder
- Xenon : Bilder
- Yaki : Bilder
- Zusatzobjekte : Bilder
Missions Übersicht:
"Der Yaki-Konflikt" (Teil 1- die Suche), (Teil 2 - Im Dienst der Forschung) und ( Teil 3 - das Finale )
- Tipp: Diese Mission erst nach den Boron HQ-Mission.
- ATF-Systemzugang: Erde
- Paranidenrang >8 (min 50%)
- Aufenthalt im Paranidsektor
- Genügend flüssige Credits (36 000 000)
- Besitz einer Hel M0 (üblicherweise die Yorktown)
- Paranidenrang mindestens >8 (min 50%)
- ATF Systemzugang: Forschungsberechtigung
- Cash (min. 20 000 000)
- Abschluss Teil 2
Allianz / Piraten - Minimission
--> Voraussetzung:
- Aufenthalt im Sektor Dannas Chance oder Dannas Ende
- Cash (min 40 000 000)
BSG Bettlastar Galactica - Mission
--> Voraussetzung:
- Terranerrang mindestens größer 9
- Aufenthalt in einem Terranersektor
- Erfolgreicher Abschluss der "Der Yaki-Konflikt" Mission.
Kyle Brennen´s Vermächtnis
--> Voraussetzung:
- Super Tractor von Gazz
- Terranerrang mindestens größer 9
- Aufenthalt in einem Terranersektor
- Erfolgreicher Abschluss der "Der Yaki-Konflikt" Mission.
Gegen jede Vernunft - Mission
--> Voraussetzung:
- Aufenthalt im Sektor PTNI Hauptquartier
Wenn sich jemand als MOD-Spieler outen möchte, kann er es mit diesen Logo tun. Würde mich freuen.
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Grüße und viel Spaß im X-Uni
TGG