[SCRIPT] [X3TC] CAG Fr (3.2.09)
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
-
- Posts: 150
- Joined: Tue, 16. Aug 05, 23:49
-
- Posts: 154
- Joined: Fri, 30. Apr 04, 10:15
-
- Posts: 55
- Joined: Tue, 2. Dec 08, 22:50
-
- Posts: 9
- Joined: Sun, 22. Feb 09, 18:05
-
- Posts: 1263
- Joined: Tue, 7. Mar 06, 20:24
Bonsoir,
Désolé de doucher l'enthousiame de notre traducteur, mais Lucike en est à la version 3.2.09 (du 9 juin)Freespirit wrote:Mise a jour du script a la version 3.2.06 qui corrige un probleme de compatibilité avec la mise a jour du jeu 2.0.
Pour utiliser CAG, il fautchinou wrote:j ai recu un méssage sur le jeu comme qu'oi j avais bien installer l'agent commercial cependant je ne sais pas comment le mettre en route
faut-il appuyer sur une touche ?
- 1) un TS ayant une de tes usine ou un de tes complexes comme base,
2) que ton TS soit docké
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. »
Jacques Prévert
Jacques Prévert
-
- Posts: 9
- Joined: Sun, 22. Feb 09, 18:05
-
- Posts: 98
- Joined: Mon, 4. May 09, 16:12
-
- Posts: 1263
- Joined: Tue, 7. Mar 06, 20:24
Bonsoir,
Le mieux, pour les scripts de Lucike, est d'aller sur le forum allemand où ils sont toujours à jour.
Les bibliothèques sont disponible à cette adresse http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 16#2577316
Mais le mieux est de vérifier périodiquement l'état du post « Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict » à l'adresse http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216745
Bon Vol
Le mieux, pour les scripts de Lucike, est d'aller sur le forum allemand où ils sont toujours à jour.
Les bibliothèques sont disponible à cette adresse http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 16#2577316
Mais le mieux est de vérifier périodiquement l'état du post « Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict » à l'adresse http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216745
Bon Vol
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. »
Jacques Prévert
Jacques Prévert
-
- Posts: 3
- Joined: Fri, 14. Nov 08, 22:50
Bonjour, j'aurais une petite question sur ce script ô combien utile:
Dans la section "condition de commerce", on peut choisir le type de commercial qu'on désire (acheteur, vendeur ou les deux). Seulement en dessous on a ceci:
acheter ressources (80%)
vendre les produits (20%)
chargements des produits de vente en soute (30%)
...
Mais à quoi correspondent ces %ù$! pourcentages ??? j'ai beau tenté de changer les valeurs, mon CAG reste à quai alors que la station est à court de photopiles
D'ailleurs petit HS, est-ce que le script 'Cargo Delivery Service' a été porté sur TC ? Parce qu'avec ce script, une fois configuré les TS font leurs boulot sans jamais faillir et permet enfin de se désintéresser de l'appro en minerai/silicium par exemple
Edit: Auto-réponse: Oui il a été porté sur TC, posté du côté de la guilde des échanges
Dans la section "condition de commerce", on peut choisir le type de commercial qu'on désire (acheteur, vendeur ou les deux). Seulement en dessous on a ceci:
acheter ressources (80%)
vendre les produits (20%)
chargements des produits de vente en soute (30%)
...
Mais à quoi correspondent ces %ù$! pourcentages ??? j'ai beau tenté de changer les valeurs, mon CAG reste à quai alors que la station est à court de photopiles
D'ailleurs petit HS, est-ce que le script 'Cargo Delivery Service' a été porté sur TC ? Parce qu'avec ce script, une fois configuré les TS font leurs boulot sans jamais faillir et permet enfin de se désintéresser de l'appro en minerai/silicium par exemple
Edit: Auto-réponse: Oui il a été porté sur TC, posté du côté de la guilde des échanges
-
- Posts: 35
- Joined: Thu, 11. Jun 09, 14:09
Bonjour, je m'excuse peut être du hors sujet, mais je viens de télécharger le bonuspack dont je crois qui contient le le script CAG.
J'utilisais 'Cargo Delivery Service' pour approvisionner ems complexes en silicium et minerais, malheureusement avec le bonuspack (et plus précisément le CAG) il n'est pas compatible. Si j'active ce script le CAG semble disparaitre.
Donc voilà je cherche pour seulement à faire une commande simple avec le CAG, c'est dire qu'un cargo aille chercher à la mine des tranche de silicium et qu'en même temps ils dépose les photopiles du complexe. Et qu'ensuite il dépose les tranches de silicium au complexe et qu'il recharge des photopiles.
Si vous savez comment faire je vous en serait très reconnaissant, ou autrement s'il y avait un petit guide pour le CAG ça m'arrangerait car ça a l'air assez "touffu" comme script et une petite aide pour cerner tous ces aspect serait la bienvenue.
J'utilisais 'Cargo Delivery Service' pour approvisionner ems complexes en silicium et minerais, malheureusement avec le bonuspack (et plus précisément le CAG) il n'est pas compatible. Si j'active ce script le CAG semble disparaitre.
Donc voilà je cherche pour seulement à faire une commande simple avec le CAG, c'est dire qu'un cargo aille chercher à la mine des tranche de silicium et qu'en même temps ils dépose les photopiles du complexe. Et qu'ensuite il dépose les tranches de silicium au complexe et qu'il recharge des photopiles.
Si vous savez comment faire je vous en serait très reconnaissant, ou autrement s'il y avait un petit guide pour le CAG ça m'arrangerait car ça a l'air assez "touffu" comme script et une petite aide pour cerner tous ces aspect serait la bienvenue.
-
- Posts: 3
- Joined: Fri, 14. Nov 08, 22:50
-
- Posts: 35
- Joined: Thu, 11. Jun 09, 14:09
Oui finalement j'ai réussi avec le CAG, il me manquait le logiciel de logistique MK2. Et pour ce faire il faut ajouter 2 points de navigation par station :
- Ajouter une station -> choisir la première base puis décharger -> cliquer base et ajouter point de navigation puis charger.
- Et refaire de même en choisissant la deuxième station.
Par contre ça c'est pour le MK2 logistique externes, le MK1 logistique interne, j'ai pas encore compris à quoi il servait.
Par contre contrairement à 'Cargo Delivery Service' les transporteurs ne sautent pas (peut être parce que je charge/décharge la totalité de la soute en silicium puis en photopiles, donc il n'y a plus assez pour sauter). Enfin de toute façon, je viens juste de réessayer les deux scripts sont biens compatibles.
- Ajouter une station -> choisir la première base puis décharger -> cliquer base et ajouter point de navigation puis charger.
- Et refaire de même en choisissant la deuxième station.
Par contre ça c'est pour le MK2 logistique externes, le MK1 logistique interne, j'ai pas encore compris à quoi il servait.
Par contre contrairement à 'Cargo Delivery Service' les transporteurs ne sautent pas (peut être parce que je charge/décharge la totalité de la soute en silicium puis en photopiles, donc il n'y a plus assez pour sauter). Enfin de toute façon, je viens juste de réessayer les deux scripts sont biens compatibles.
-
- Posts: 284
- Joined: Thu, 25. Dec 08, 16:01
Ce que tu décris n'est pas le CAG... Le CAG apparait uniquement quand tu assignes une base à tes transporteurs, de plus il n'a rien à voir avec les logiciel de logistique de marchandise.
Ce dont tu parles c'est le CLS (Commodity Logistic Software... je crois?!), le MK1 permet de faire des approvisionnements uniquement dans les stations qui t'appartiennent alors que le MK2 permet d'intégrer aussi des stations qui ne t'appartiennent pas (pratique par exemple pour forcer les usines NPC genre missiles vampire à produire à un rythme correct...).
De plus, au début le CAG ou le CLS n'utilise pas le moteur de saut, au fur à mesure des transactions il va prendre du galon (un peu comme le MK3...) et utiliser le moteur de saut.
Bref tout cela est décrit ici :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=276039
Bon vol!
Ce dont tu parles c'est le CLS (Commodity Logistic Software... je crois?!), le MK1 permet de faire des approvisionnements uniquement dans les stations qui t'appartiennent alors que le MK2 permet d'intégrer aussi des stations qui ne t'appartiennent pas (pratique par exemple pour forcer les usines NPC genre missiles vampire à produire à un rythme correct...).
De plus, au début le CAG ou le CLS n'utilise pas le moteur de saut, au fur à mesure des transactions il va prendre du galon (un peu comme le MK3...) et utiliser le moteur de saut.
Bref tout cela est décrit ici :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=276039
Bon vol!
-
- Posts: 791
- Joined: Fri, 9. Apr 04, 19:56
Hello,
J'ai quelques petites questions à propos du CAG (celui du Bonus Pack, mais ça doit être la même chose) :
- comment fonctionne le prix de vente automatique ? Sur Oui ou Non, je vois toujours le prix que j'ai fixé, que ce soit dans les options de la station, le tableau Propriétés, ou le récap' des prix dans le menu du CAG. Est-il vraiment actif malgré que ces prix ne changent pas ?
De même, s'applique-t-il uniquement aux vaisseaux IA qui viennent acheter / vendre chez moi ? (étant donné que mes propres TS doivent logiquement acheter au plus bas / vendre au plus haut)
- ensuite, comment avoir une idée du bénéfice ou de la perte réalisée par une station ? Quand je sélectionne un TS sous CAG, je peux effectivement voir ses recettes et ses dépenses à lui, mais je n'ai pas trouvé pour la station, tout ce que j'arrive à avoir ce sont les éléments que la station produit / consomme, rien de chiffré en crédits (même chose sur le récapitulatif d'un secteur)
Merci d'avance
J'ai quelques petites questions à propos du CAG (celui du Bonus Pack, mais ça doit être la même chose) :
- comment fonctionne le prix de vente automatique ? Sur Oui ou Non, je vois toujours le prix que j'ai fixé, que ce soit dans les options de la station, le tableau Propriétés, ou le récap' des prix dans le menu du CAG. Est-il vraiment actif malgré que ces prix ne changent pas ?
De même, s'applique-t-il uniquement aux vaisseaux IA qui viennent acheter / vendre chez moi ? (étant donné que mes propres TS doivent logiquement acheter au plus bas / vendre au plus haut)
- ensuite, comment avoir une idée du bénéfice ou de la perte réalisée par une station ? Quand je sélectionne un TS sous CAG, je peux effectivement voir ses recettes et ses dépenses à lui, mais je n'ai pas trouvé pour la station, tout ce que j'arrive à avoir ce sont les éléments que la station produit / consomme, rien de chiffré en crédits (même chose sur le récapitulatif d'un secteur)
Merci d'avance
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.
-
- Moderator (Français)
- Posts: 10838
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
-
- Posts: 791
- Joined: Fri, 9. Apr 04, 19:56