Elite: Dangerous. Nowe Elite.
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
http://www.youtube.com/watch?v=a-ykj3-q40A
wersja alfa juz wktortce, wielu z wspierajacych gre na kicku otrzyma dostep.
wersja alfa juz wktortce, wielu z wspierajacych gre na kicku otrzyma dostep.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 140
- Joined: Wed, 5. May 04, 09:08
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
http://www.youtube.com/watch?v=1KAJuR5giGo#t=26
Wedle opisu, gameplay bez asystenta lotu, gracz zmaga sie sam z newtonowskim modelem fizyki w grze.
Przyznam, ze jestem pod duzym wrazeniem. Niesamowite wrazenie zmagania sie z fizyka. To wszystko na dobrym joyu musi serwowac spore wrazenia, do tego te odglosy silnika i przyspieszenia
Wedle opisu, gameplay bez asystenta lotu, gracz zmaga sie sam z newtonowskim modelem fizyki w grze.
Przyznam, ze jestem pod duzym wrazeniem. Niesamowite wrazenie zmagania sie z fizyka. To wszystko na dobrym joyu musi serwowac spore wrazenia, do tego te odglosy silnika i przyspieszenia
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Coś dziwny ten model lotu, a przynajmniej nie w takiej skali jak w Elite2 Frontier. Bardziej Egosoftowy albo starwarsowy, tylko z dźwiękami silników. Frontierowy model lotu w pasie asteroidów nie ma racji bytu.
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
Sau, mi się wydaje, że to jak najbardziej odpowiada modelowi z Frontiera - porównaj, proszę: http://www.youtube.com/watch?v=rGNlrurPOggSauron11 wrote:Coś dziwny ten model lotu, a przynajmniej nie w takiej skali jak w Elite2 Frontier. Bardziej Egosoftowy albo starwarsowy, tylko z dźwiękami silników. Frontierowy model lotu w pasie asteroidów nie ma racji bytu.
A dźwięk silników faktycznie, jakiś taki starwarsowy
سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Pewnie, że na dzień dzisiejszy taki napęd prezentuje się lepiej, o ile będzie można go potem wyłączyć w grze (takie stałe buzz buzz może wykończyć ).
Ale... ten model z Elite2, statek gracza leci sobie w linii prostej z niebotyczną prędkością 10317 km/sek, a wokół niego jacyś piraci wykonują figury jakby ich te same co nas newtonowskie zasady nie dotyczyły, do tego jeszcze strzelają i to nawet celnie. Podobał mi się ogólnie "realistyczny" model lotu Elite2, nie przeczę, ale tego rodzaju potyczki statków przy takich prędkościach realistycznie nie wyglądają.
Ale... ten model z Elite2, statek gracza leci sobie w linii prostej z niebotyczną prędkością 10317 km/sek, a wokół niego jacyś piraci wykonują figury jakby ich te same co nas newtonowskie zasady nie dotyczyły, do tego jeszcze strzelają i to nawet celnie. Podobał mi się ogólnie "realistyczny" model lotu Elite2, nie przeczę, ale tego rodzaju potyczki statków przy takich prędkościach realistycznie nie wyglądają.
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
A co jest dziwnego w duzej predkosci i wykonywaniu zlozonych manewrów ? To ze ciezko sobie to wyobrazic ?
W tym momencie kiedy tak sobie siedzimy i piszemy na forum, gnamy na na kawałku skały( ziemia) przez przestrzen kosmiczna z predkoscia 30K km/sek (ruch orbitalny). W tym samym czasie, w innym kierunku i w innej plaszczyznie przemieszczamy sie z predkoscia 1600Km/h (ruch obrotowy ziemi wokol wlasnej osi). Nie wspomne o ruchu wokol centrum galaktyki - prawdodpodobnie poruszamy sie z predkoscia milionow km/sek w odniesieniu do czegos co enigmatycznie mozna zdefiniowac jako stala 3-wymiarowa przestrzen. Dowolny samolot ktory jest teraz w powietrzu i leci z predkoscia 1000 km/h wykonuje skomplikowane manewry , w nalozeniu na te 2 ruchy.
Tym bardziej nie ma nic dziwnego ani zaskakujacego w zlozonym torze ruchu, jesli rozpatrujemy ruch w osrodku w zasadzie pozbawionym tarcia czy istotnego oddzialywania grawitacyjnego. Jedyna rzecz ktora moze nas dziwic, to gwaltowna zmiana wektora ruchu, ktora sugerowala by ze istota kierujaca pojazdem moglaby go nie przezyc. Ale statki w elite skacza w nadprzestrzen, wiec mozna spokojnie zalozyc ze ten problem jest jakos rozwiazany w konwencjach swiata tej gry
W tym momencie kiedy tak sobie siedzimy i piszemy na forum, gnamy na na kawałku skały( ziemia) przez przestrzen kosmiczna z predkoscia 30K km/sek (ruch orbitalny). W tym samym czasie, w innym kierunku i w innej plaszczyznie przemieszczamy sie z predkoscia 1600Km/h (ruch obrotowy ziemi wokol wlasnej osi). Nie wspomne o ruchu wokol centrum galaktyki - prawdodpodobnie poruszamy sie z predkoscia milionow km/sek w odniesieniu do czegos co enigmatycznie mozna zdefiniowac jako stala 3-wymiarowa przestrzen. Dowolny samolot ktory jest teraz w powietrzu i leci z predkoscia 1000 km/h wykonuje skomplikowane manewry , w nalozeniu na te 2 ruchy.
Tym bardziej nie ma nic dziwnego ani zaskakujacego w zlozonym torze ruchu, jesli rozpatrujemy ruch w osrodku w zasadzie pozbawionym tarcia czy istotnego oddzialywania grawitacyjnego. Jedyna rzecz ktora moze nas dziwic, to gwaltowna zmiana wektora ruchu, ktora sugerowala by ze istota kierujaca pojazdem moglaby go nie przezyc. Ale statki w elite skacza w nadprzestrzen, wiec mozna spokojnie zalozyc ze ten problem jest jakos rozwiazany w konwencjach swiata tej gry
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
Klip z walki za kokpitem pochodzacy z aktualnej wersji. fajne
https://www.youtube.com/watch?v=3NoHAzwXDL0
https://www.youtube.com/watch?v=3NoHAzwXDL0
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 293
- Joined: Sat, 4. May 13, 13:59
Kawał dobrej roboty. Wydaje się że Egosoft straci spory kawałek rynku space-simów na rzecz Elite, które nawet nie ukończone robi o wiele lepsze wrażenie niż X-Rebirth. Chociaż z drugiej jednak strony nie ma co świętować przed wydaniem - jeszcze wiele może się zmienic ... oby na lepsze :)
Po co brać życie na poważnie? I tak nie wyjdziesz z niego żywy...
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
https://www.youtube.com/watch?v=ex2nGIvbiVI
Prezentacja dokowania do stacji. Przychodza na mysl sceny z X2, tylko o lata ladniej
Prezentacja dokowania do stacji. Przychodza na mysl sceny z X2, tylko o lata ladniej
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Bardziej od symulacji czy wyglądu stacji (to już się opatrzyło) podobają mi się te mini scenki typu autka przemieszczające się po obwodzie stacji, albo wyraźnie widoczne z przestrzeni kosmicznej zaszklone tereny mieszkalno-zielone, choć to pomysł rodem z jakiegoś filmu .
Sama gra w kosmosie przypomina iksy, niestety. Stacja kosmiczna niby Frontier, niby iksy, nic nowego z zewnątrz, tym lepiej że uderzyli w detale wnętrza i pokazali, że wewnątrz jest jakieś życie... Cały to dokowanie jest całkiem fajne, ale znów pytanie, czy za każdym razem trzeba je będzie przechodzić?
Sama gra w kosmosie przypomina iksy, niestety. Stacja kosmiczna niby Frontier, niby iksy, nic nowego z zewnątrz, tym lepiej że uderzyli w detale wnętrza i pokazali, że wewnątrz jest jakieś życie... Cały to dokowanie jest całkiem fajne, ale znów pytanie, czy za każdym razem trzeba je będzie przechodzić?
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
Jesli chodzi o takie detale, to tutaj naleza sie brawa Rebirthowi. Jest to naprawde fajnie zrobione.Sauron11 wrote:[...] mini scenki typu autka przemieszczające się po obwodzie stacji, albo wyraźnie widoczne z przestrzeni kosmicznej zaszklone tereny mieszkalno-zielone, choć to pomysł rodem z jakiegoś filmu .
[...]uderzyli w detale wnętrza i pokazali, że wewnątrz jest jakieś życie...
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Przypomniałem sobie, te przeszklenia na stacji to motyw z filmu Elizjum, skądinąd zajefajnego .
Do Rebirtha bym nie porównywał, bo zaraz trzeba by porównać też wnętrza stacji .
Do Rebirtha bym nie porównywał, bo zaraz trzeba by porównać też wnętrza stacji .
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
A tak handluje sie w Elite
https://www.youtube.com/watch?v=3TeKfxX8a_o
Proste i niczym w dawnych iksach. Juz to lubie.
https://www.youtube.com/watch?v=3TeKfxX8a_o
Proste i niczym w dawnych iksach. Juz to lubie.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Gra wygląda pięknie tylko jeśli ten model handlu nie przewiduje sprawdzania cen towarów w odległych systemach, zanim się do nich wleci, to taki handel ma nikły sens, szczególnie przy statkach takich jak ten Sidewinder, zabierających 4 jednostki towaru, jak mniemam jednostki początkowe . Można kręcić się po całej galaktyce w poszukiwaniu stacji, która kupi go za więcej niż myśmy kupili. Tutaj frajer przekonał się dopiero na miejscu i po dokowaniu w stacji i sprzedaży plastiku, że stracił . Nie zauważyłem, żeby wyjaśnił jakiś motyw typowo iksowy, który pomagałby w handlu, np. że najpierw trzeba odwiedzić systemy i pozostawić w nich swój ślad (satelita), żeby wiedzieć po ich opuszczeniu, jakie są tam ceny, dla następnego lotu handlowego.
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.