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Vorwort: Hier soll eine Liste guter Spielerschiffe sammt Anschaffungskosten und Leistungsmerkmalen, Beschaffungsort und Ausrüstungstipps entstehen.

 

S:

Pulsar Angreifer:
Agronische Föderation, Kosten ---
S Schiff mit 6 Frontwaffen und sehr guter Geschwindigkeit, aber nur einem Schild

Eklipse Angreifer
Agronische Föderation, Kosten ---
S Schiff mit 4 Frontwaffen, sehr guter Geschwindigkeit und 2 Schilden

M:

Nemesis Angreifer
Gottesreich von Paranid, Kosten max Ausgerüstet ca 2,2 mio min ---
M Schiff mit guter Wendigkeit und Geschwindigkeit und 5 schweren Frontwaffen.

 

Sperber Angreifer

Teladi, nicht ganz so schnell wie die Nemesis, dafür aber eine fast doppelt so gute Beschleunigung und wendiger. 4 Türme und 2 schwere Waffen sowie 3 Schilde.

Fliegt sich wie ein überschwerer Jäger und man sitzt in der Mitte (wink).

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3 Comments

  1. Anonymous

    Die Preise sind inzwischen ein wenig gestiegen, oder sind bei maximalen Ansehen verglichen worden. Standardbestückung max für die Nemesis sind fünf(!) Torpedowerfer. Die Korvette ist noch relativ manovierbar, allerdings schafft sie enge Kurven nur mit deutlich reduzierter Geschwindigkeit. Von den ca. 450m/s ungemoddet, bleiben dann unter 300m/s übrig.

    Da man sich vermutlich nicht ständig mit großen Schiffe anlegt kann man die fünf Waffenslots nach Bedarf umstellen. Zum Beispiel sind zwei Bolts und zwei Pulse Waffen (mit einem Raktetenwerfer) genug, um einen Xenon M in einem bis zwei Anflügen zu zerlegen.Sollte man einen Pulk von Gegnern haben, kann man die Raketen für sich sprechen lassen. Vier Bolts wären für einen Gegner vermutlich noch verherender, aber im Soloflug gegen eine Staffel M braucht man in dem Mix nicht so sehr auf die Überhitzung zu achten.

    Die beiden  montierten Lasertürme sind noch nicht besonders zielsicher, aber helfen bei Schiffen unterhalb von ca 150m/s ganz gut. Bei trägen Schiffen erhöht sich der Nutzen deutlich. Bin jedoch immer noch ein wenig hin und hergerissen, ob man zur Abwehr nicht vielleicht doch zum Schrot greifen sollte. Im Gegensatz zur Fregatte hat man hier weder eine Landebucht für ein kleines Schiff der S-Klasse, noch die Möglichkeit Drohnen einzusetzten. Kurzum, die Nemesis ist eine relativ kostengünstige Raketen/Torpedokorvette, die man aber auch als Gunboat an die Rolle anpassen kann.

  2. Anonymous

    Die Preise können durch mehrere Faktoren ändern: Ansehen, Datenlecks, Missionsrabatte und wie viele Ressourcen vorhanden sind desto mehr desto günstiger wenn die Schiffswerft kaum noch welche hat steigt der Preis.

     

  3. Anonymous

    Hi, ich flieg auch die Nemesis am liebsten. Hab allerdings 5 Strahlenwaffen an der Front. Das macht das Schiff für die Zerstörung eines Großkampfschiffes unnütz aber alles was S oder M ist wird mit einem Schuss aus 4 km Entfernung sofort geröstet. Bei den Korvetten brauchst schon 4 bis 5 Angriffe.

    Mein Tipp für die Nemesis. Holt euch unbedingt für den Antrieb die Mods für die Verbesserung des Vorwärtsschub. Und zwar die zweite weiter unten. Die bringt zwar zwei negative Eigenschaften mit aber die werden von dem Boni mehr als ausgeglichen.

    Meine Nemesis fliegt so mit dem grünen Mod allein schon 770 m/s und 6500 m/s im Reisemodus.