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7 Comments

  1. Anonymous

    Hi Xeelee, dumme Frage und ein Vorschlag; zuerst die Frage: native (zB. Cerberus alle Ausrüstung von den Argonen) oder crossdressing (Schilde von den Teladi, Triebwerke von den Paraniden) Werte....

    und hier der Vorschlag: statt Deployables und Gegenmaßnahmen, die relativ wenig variieren, wie wäre es mit max Geschwindigkeit und Drehrate?

    1. Ahoi

      Dumme Fragen gibt es nicht.

      Und deine Frage und Vorschlag war so gut, dass ich gleich eine Allgemeine Infoseite erstellen musste. Siehe [WICHTIG] Allgemeine Informationen

      TL;DR:

      Die Idee mit den Nativen Werten hatte ich auch schon (plus ein paar anderer Werte) - siehe ersten Entwurf für neue Musterseite: Test für neue Musterseite

      Du kannst jetzt bereits die Werte dazu schreiben - einfach Nativ dazu schreiben.

       

      Vorschlag werden wir wohl auch so umsetzen (sehe ich jedenfalls auch so), aber das machen wir am besten erst wenn die Schiffe fertig sind. Die Werte aus der Tabelle zu entfernen bzw. neue hinzuzufügen ist Gott sei dank super easy

  2. Anonymous

    Bei Gorgon ist ein n zuviel und Deployables ist Aufstellbares. Braucht man das Gewicht in der Liste?

    1. Mass and Drag affect the speed and acceleration of a ship using the same engine thrust.

  3. Anonymous

    Vorschlag:

    Schiffstyp mit auf der Übersichtsseite. Dadurch kann man sich eine bessere Übersicht in den Kategorien verschaffen.

  4. Anonymous

    Die Werte Geschwindigkeit, Boost etc. könnte man hier streichen da die durch die verbauten Antriebe bestimmt werden und die Unterscheiden sich auch von Fraktion zu Fraktion.
    Was jedoch noch fehlt sind die Anzhal der Slots für die Antriebe.

  5. Anonymous

    Geschwindikeit und Reisegeschwindigkeit sind aber wichtig, wenn man Schiffe für eine Bestimmte Aufgabe vergleichen will.