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1. Enzyklopädie

Die Energiematrix ist im Grunde genommen ein gewaltiger Zusammenschluss von E-Zellen-Fabriken, die über lange Zeit hinweg voll automatisiert betrieben werden können.

Die Zell-Ladeanlagen stellen selber keine Energiezellen her, sondern laden verbrauchte Energiezellen wieder auf, und das mit einem ungeheuren Stundendurchsatz.

Technisch machbar sind Energiematrizen mit bis zu 8 E-Zellen-Fabriken. In der Praxis hat sich allerdings ein Zusammenschluss kleinerer Matrizen mit wenigen E-Zellen-Fabriken als effizienter erwiesen.


2. Allgemeines

Die Energiematrix ist produziert ausschließlich Energiezellen und benötigt als sekundäre Ressource Nahrungsrationen.

Die Energiematrix kann man mit einem Konstruktionsschiff aus Albion oder Heimat des Lichts bauen.

3. Baukosten

StationsmodulEZBOF

VMP

FR

Preis ohne Waffen

HD/MB-TurmKraftfeldprojektorPlasma/MB-TurmV-StarterPreis mit Waffen
EZ=Energiezellen
BOF=Bio-Optische Fasern
VMP=Verstärkte Metallpanzerung
FR=Fusionsreaktor
E-Zellen Fab I Stufe I712160323643.763.122 Cr.257806.415.592 Cr.
E-Zellen Fab I Stufe II482160234462.802.090 Cr.104404.076.422 Cr.
E-Zellen Fab I Stufe III2900108221.170.870 Cr.162001.838.730 Cr.
E-Zellen Fab I Stufe I706160308603.572.938 Cr.266405.515.130 Cr.
E-Zellen Fab I Stufe II464160222422.626.384 Cr.104403.900.716 Cr.
E-Zellen Fab I Stufe III2900108221.170.870 Cr.162001.838.730 Cr.
Radar I Stufe I6040218442.351.552 Cr.43213.279.206 Cr.
Verteidigung I Stufe I8800436884.701.464 Cr.166406.306.936 Cr.
Verteidigung I Stufe II8800436884.701.464 Cr.166406.306.936 Cr.
Gesamt5.3166402.39347626.860.754 Cr.1394030139.478.398 Cr.

 


4. Produktion

 
Ware
Produktionszahl
Einzel/h
Gesamt/h
Grundpreis Cr.
Einzelgewinn/Zyklus 1
Gesamtgewinn 2
Produkt 1:Energiezellen88.40067.2005 336.000

336.000

Ressource 1:keine - -

Sekundäre Ressourcen2:

Nahrungsrationen848384

-

1: Dieser Wert ist als Differenz zwischen Ressourcenkosten und Produktwert zu verstehen und wurde mit dem angegebenen Grundwert der Ware errechnet. Der Wert ist komplett theoretischer Natur und dient lediglich zur groben Einordnung der Station.

2: Summe aus allen Einzelgewinnen.

3: Sekundäre Ressourcen bleiben bei der Gewinnberechnung unberücksicht.

 


5. Lager

Lagertypen
  • Energie
  • Container
Lagermenge
  • 320.000m³ Container
  • 2.240.000m³ Energie

 


6. Module & Produktionsbonus

StufeModulkomponentenProduktionsbonus
E-Zellen Fab I Stufe I
  • Tesla-Doppellader
  • E-Zellen Fab
  • E-Zellen Fab
  • Zoltek-Brücke
  • Zoltek-Brücke
  • Containerlager
  • URV-Werfer
6%
E-Zellen Fab I Stufe II
  • URV-Werfer
  • E-Zellen Fab
  • E-Zellen Fab
  • Zoltek-Brücke
  • Zoltek-Brücke
6%
E-Zellen Fab I Stufe III
  • Tesla-Doppellader
  • Tesla-Doppellader
0%
E-Zellen Fab I Stufe I
  • Zoltek-Brücke
  • E-Zellen Fab
  • E-Zellen Fab
  • Tesla-Doppellader
  • Tesla-Doppellader
  • Zoltek-Brücke
6%
E-Zellen Fab I Stufe II
  • E-Zellen Fab
  • E-Zellen Fab
  • Zoltek-Brücke
  • Zoltek-Brücke
6%
E-Zellen Fab I Stufe III
  • Tesla-Doppellader
  • Tesla-Doppellader
0%
Radar I Stufe I
  • Kommandoverstärker
0%
Verteidigung I Stufe I
  • Targon-Sucher
  • Targon-Sucher
0%
Verteidigung I Stufe II
  • Targon-Sucher
  • Targon-Sucher
0%

 


7 Verteidigung

Turm
Anzahl
Reichweite
Schaden pro Sekunde
HD/MB Turm1393.5701.400
Plasma/MB Turm307.0403.680
V Starter14.8001.714

Plasmastrahl/GR-Turm

48.00012.000
Schilde
Anzahl
Kapazität
Kraftfeldprojektor Mk11750.000
Kraftfeldprojektor Mk211100.000
Kraftfeldprojektor Mk312

150.000

 


8 Bekannte Stationen in der Galaxie

System
Sektor
Zone
Stationszahl
Fraktion
AlbionVorposten AlphaAufstrebende Mine4Albion Energy Corp
Einsame Ferne Wald und Wiesen2
Versteckter Unterschlupf4
Heimat des LichtsWesttorDistrikt 034Terracorp
Distrikt 042
Terracorp HauptquartierDistrikt 184

 

 

  • No labels

3 Comments

    1. "stations in galaxy" table have mislabeled stations from District 03 (there is 4 in District 04 and 2 in District 03)
    2. station suffixes are incorrect for 4th station, it should be "IV": "V" - roman 5, "IV" - roman 4.

    -- solntcev

    1. Thanks solntcev for the Input.

      Most likely we will delete the "Name" and "Fraction" column all together and just add the total ammout of Station in each System.

      But there are other points as well we will most likely change, so at the moment this is more a test page then the finish produkt.

      Never the less we highly appreciate  your help.

      Xeelee2

      1. Name and faction columns may be usefull for unique NPC stations: there are renamed versions of AL staions in HoL.
        see in Lonely Giant or Badlands Colony

        Also faction column allows to account for PMC stations for campaign playthrough.