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X-유니버스의 배치

X4에서의 X-유니버스는 다양한 종류의 항성계(다시 말하면 성단)를 포함한 은하계를 배경으로 하고 있습니다. 함선으로 이동하는 영역을 섹터라고 부르고, 각각의 항성계에는 하나 이상의 섹터가 존재합니다. 스플릿 벤데타(Split Vendetta) 확장팩을 포함해, 약 60개의 항성계가 존재합니다. 약 절반 정도는 하나의 섹터를 보유하고, 그 외에는 2개 이상을 가지고 있습니다.

섹터들은 아래의 세 가지 방법으로 지도에서 연결되고, 표시됩니다.

  • 점프 게이트:
    • 다른 항성계에 위치한 섹터 연결

    • 섹터의 지도 육각이 선명하고 균일한 색상으로 표시됨

    • 점프 게이트를 건너면 자동 채광 활동 반경 같은 내용에서 1 섹터를 이동한 것으로 인식  
  • 궤도 가속기:
    • 같은 항성계 내 먼 거리에 위치한 섹터 연결

    • 섹터의 지도 육각이 서로 맞닿아 있고, 육각에 투명한 테두리가 존재

    • 궤도 가속기로 이동하면 자동 채광 활동 반경 같은 내용에서 1 섹터를 이동한 것으로 인식
  • 초고속도로:
    • 같은 항성계 근거리에 위치한 섹터 연결

    • 섹터의 지도 육각들이 큰 육각 내에 함께 위치

    • 초고속도로를 통한 이동은 자동 채광 활동 반경 같은 내용에서 섹터를 변경한 것으로 인식하지 않음

물체(함선이나 선박 등) 주위의 섹터 내의 지역은 존으로 칭합니다. 이런 존들은 일시적이며 지도에 특별한 위치로 표시되지 않습니다.

조종과 탐험 페이지에서 점프 게이트, 궤도 가속기와 초고속도로에 대해 더 자세히 알아보세요.

위에서 설명한 내용을 아래 그림에 표시된 그림에서 4개 항성 근처에 위치한 4개의 섹터로 표시하였습니다.

X-유니버스 지도

지도 단축키(M)를 사용하여 플레이어와 플레이어 소유의 함선이 방문한 모든 섹터의 지도를 열 수 있습니다. 섹터의 미 탐험 미탐험 지역은 회색(바꿔 말하면, 전운)으로 나타나고, 자원 지역은 빨강, 보라, 파란색으로 표시될 것입니다. 대부분의 스테이션은 게임을 다시 시작할 때마다 같은 위치에 존재하지 않을 것입니다. 이런 스테이션 스테이션의 변화는 지지 세력 생존능력의 제약을 받습니다.

지도에서 선택된 물체는 대상 선택 단축키(T)를 이용해 플레이어 함선의 목표물로 설정할 수 있습니다. 플레이어의 소유물은 초록색, 친화적 NPC 물체는 파란색 그리고 적대적 물체는 빨간색입니다. 필터 설정 -> 생각 정렬에 필터에 체크 박스 "모든 세력 색상"이 표시되어 선택되어 있다면, 물체들이 세력의 색에 따를 것입니다. 

섹터와 항성계의 세력 색상과 지역 행정권의 색상 개요는 아래와 같습니다.

지도의 시야각은 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직이면(혹은 컨트롤러로 동일하게) 조정이 가능합니다. 물체의 황도 기준 평면적 위치를 알려주는, 가는 회색 선으로 표시된 황도에서부터 물체의 높이를 가늠하는 데 도움이 됩니다. 지도를 물체를 중심으로 지도를 설정할 수 있기 때문에 이런 시점 회전은 또한, 스테이션의 모듈 배치를 관찰하는 데에 쓰일 수도 있습니다. 

범례

각 물체 유형이 축소되었을 때에도 쉽게 알아볼 수 있도록 지도상에 기호로 표시됩니다. (지도의 오른쪽 상단 범례 버튼을 눌러 설명 보기)

   

소규모

대축적 지도

지도를 확대하면 지도로 , 지도에서 함선 레이더에 보이는 컨테이너, 미사일, 소행성, 보관함, 함선과 스테이션 모듈 등의 상세 내용을 볼 수 있습니다. 각 스테이션에서 거래된 물품은 스테이션 옆에 나타납니다. 스캔 된 NPC 스테이션의 모듈은 대상 목록으로 선택되면 지도상에 노란색으로 부각되어 보입니다. 플레이어가 지도를 축소하면 여러 스테이션이 하나의 무리를 형성하면서 거래된 물품의 목록도 합쳐져 보입니다. 결국 모든 항성계나 섹터의 스테이션 무리가 하나로 뭉쳐지고 개별 함선이 지도상에 더이상 표시되지 않습니다.

대규모

소축적 지도

지도를 축소하면 선착장, 조선소, 정비 도크, 무역 스테이션 같은 세력의 주요 스테이션이나, 고속도로, 초고속도로, 점프 게이트와 궤도 정거장만 보이게 됩니다. 자원 영역은 보이지 않고 모든 항성계와 섹터는 소유 세력의 테두리 색을 띤 회색 육각으로 표시됩니다. 최대한 축소하면 X-유니버스 전체의 그물망이 하나로 합쳐져 보이게 됩니다.

대상 목록

지도상에 보이는 지역에 플레이어가 소유한 자산의 레이더 범위 내에 알려진 스테이션과 함선의 목록. 지도가 축소될수록 더 많은 물체가 나타나다가 소규모에서 대규모로 대축적에서 소축적 지도로 변경되면 작은 물체들이 걸러지게 됩니다. 플레이어의 자산을 마우스 왼쪽 클릭해 선택하고 지도나 지도상의 위치, 대상 목록에서 물체를 오른쪽 클릭해서 명령을 내릴 수도 있습니다. 스테이션은 옆에 확장 가능한 + 버튼이 있어, 개별 스테이션 모듈을 선택할 수 있습니다. 아직 스캔하지 않은 스테이션 모듈은 "???" 모양으로 표시됩니다. 

소유자산

플레이어가 소유한 모든 자산 목록. 물체를 더블클릭하면 지도 중심으로 이동합니다. 물체를 왼쪽 클릭하여 선택하고 지도나 다른 플레이어의 자산을 오른쪽 클릭하면 명령을 내릴 수 있습니다. 자산을 오른 오른쪽 클릭하면 메뉴의 상단에 정보 옵션이 생기는데, 해당 자산의 정보 페이지로 바로 갈 수 있습니다.

임무 제안과 임무 관리자

'Mission offers' is a list of all missions currently being offered in the sector the player ship is in (& has vision over, via satellite or other asset visibility radius - see below). Guild Missions will always show on entering the sector (if unlocked by faction rank promotions) while Other Mission Offers will only show if the player has assets near the offering station or has unlocked them from an Audio Signal. Left clicking missions will open a window for the mission allowing the player to accept or open the briefing window.

The Mission Manager will show all currently accepted missions; left clicking such missions will allow the player to abort the mission, toggle guidance for the mission or open the briefing window. Upkeep missions are automatically generated by player assets to highlight a crucial lack which can impair operation.

Information

Shows information for the left-click selected object. General information shows stats from the owner, current shield and hull values to the loadout and station modules. Click the + next to sections to expand them. The amount of information shown for NPCs is limited by how deeply they have been scanned, while player assets may have additional fields which can be set (eg the weapon configuration for ships and the amount of credits in the manager's account for stations). Global Standing Orders are automatic responses towards police and pirate hostility or if the ship encounters an abandoned ship with each having 4 simple options.

Ship Standing Orders have the same options and override Global Standing Orders should the player want some assets to be exceptions. Ships have Default Behaviour, which can be adjusted. Order Queue allows the player to see all current orders and set the Default Behaviour for a ship (when not the player ship) which is the order to perform when no additional orders are given by the player (for example getting idle Trading ships to Auto Trade). Change the Default Behaviour by clicking the pencil symbol to the right of the order, while the * symbol determines what weapon systems the ship will use for combat while carrying out the order.

To make an order queue right click a point or object on the map and select an order from the list. The arrows to the right can be used to shuffle the position of the order in the queue. Each order will have several parameters that can be adjusted, usually by right clicking objects in the Object List which appear when the parameter is selected or using Shift+Left Click to target a 2D point in space. If the ship has no Default Behaviour the player will be notified when the ship completes the list of orders.

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Manage Station Plots

Opens the view to show plots for stations in the selected sector. To change the sector viewed use the Object List to select a station in another sector. Friendly NPC plots are blue while hostile ones are red. Plots can range from 1x1x1km to 20x20x20km. At the top is the list are plots the player already has and left clicking will centre the map in plot view on the selected plot while at the bottom of the list is the option to create a new plot. 

Filters

At the top right of the map are Filter Setting options to select the amount of information displayed on the map at one time. This can be useful for focusing on trading specific wares (eg Claytronics and Hull Parts for station module construction). Wares can be added to the filter by right-clicking the ware listed for a station or group of stations, and removed by left-clicking. Alternatively use the Filter Settings button to add and remove wares from the filter

The Encyclopaedia

The in-game encyclopaedia hosts a vast wealth of information and trivia about sectors, factions, station modules, ships, consumables, weapons and turrets, equipment, licences, wares and lore of the X-Universe. Sectors, ships, factions and wares will have their entries appear as the player encounters them, while consumables, weapons and turrets, equipment and licences require the player to have docked at a station which sells them. Station modules will only show when the player has obtained the blueprints for that module. Encyclopaedia entries list key stats as well as the types of wares needed to produce/build the item.임무 제안'에는 플레이어의 함선이 위치한 섹터에서 제안받은(혹은 소유한 자산이나 위성에서 가시 범위 안에 있는 - 아래 내용 확인) 모든 임무 목록이 표시됩니다. 길드 임무는 섹터에 진입할 때 항상 나타나며(세력 내 승진으로, 확인이 가능한 경우에만), 기타 임무 제안은 플레이어가 제안하는 스테이션 근처에 위치할 때나 오디오 신호로 잠금 해제한 경우에만 보입니다. 임무를 왼쪽 클릭하면 플레이어가 임무를 수락하거나 임무 브리핑을 볼 수 있는 창이 열립니다.

임무 관리자에는 모든 현재 수락한 임무가 나타납니다. 그런 임무를 왼쪽 클릭하면 플레이어가 임무를 포기하거나 해당 임무의 항로설정을 켤 수 있고, 임무 브리핑을 확인하는 창을 열 수도 있습니다. 유지 임무는 작전을 망칠 수 있는 중대한 결핍을 강조하는 목적에서 플레이어의 자산을 통해 자동으로 생성됩니다.

정보

선택된 물체를 왼쪽 클릭하면 정보를 볼 수 있습니다. 일반적 정보창은 소유자의 통계, 현재 보호막, 선체값부터 지급품과 스테이션 모듈까지 볼 수 있습니다. 각 부분의 옆에 + 를 클릭하면 항목을 확장합니다. NPC의 정보 창은 얼마나 깊이 스캔이 되었는지에 따라 정보량이 제한적인 반면, 플레이어의 자산에는 추가적인 항목도 설정할 수 있습니다. (예. 함선의 무기 설정, 스테이션 관리자의 크레딧 잔액 등) 전역 기본 명령은 경찰이나 해적 적대 상황에 따라, 혹은 함선이 4개의 기본 옵션만 보이는 버려진 함선을 만나는 경우에 자동 회신하게 됩니다.

함선 기본 명령은 동일한 옵션을 가지며 플레이어가 특정 자산을 예외로 하고 싶어 하는 경우 전역 기본 명령보다 우선합니다. 함선에는 기본 행동 설정이 있고 수정할 수 있습니다. 명령 대기열은 플레이어가 현재 모든 명령을 확인하거나 함선의 기본 행동을 설정할 수 있어(플레이어 함선이 아닌 경우), 플레이어가 특별한 명령을 내리지 않을 때 수행할 행동(예. 무역선이 한가할 때 자동 무역 수행)을 정할 수 있습니다. 기본 행동은 명령 오른쪽 연필 모양 도구를 클릭하여 변경할 수 있고, * 모양 설정으로 명령을 수행할 때 교전이 벌어지면 사용할 무기 체계를 결정할 수 있습니다.

명령 대기열을 만들려면 지도에서 지점이나 물체를 오른쪽 클릭하고 목록에서 명령을 선택합니다. 오른쪽 화살표를 이용해 명령 대기열에서의 순서를 변경할 수 있습니다. 각 명령의 여러 변수가 변경이 가능하며, 변수를 선택하거나 시프트(Shift)+왼쪽 클릭으로 우주의 2D 지점을 선택하면 보이는 대상 목록에서 오른쪽 클릭하면 됩니다. 함선에 기본 행동이 설정되어있지 않으면 함선이 모든 명령을 완료한 뒤 플레이어에게 해당 내용이 통보됩니다.

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스테이션 부지 관리

시야를 열어 선택된 섹터 내의 스테이션 부지를 확인합니다. 대상 목록에서 다른 섹터의 스테이션을 선택하면 해당 섹터의 시야를 확인할 수 있습니다. 친화적 NPC 부지는 파란색으로, 적대적인 부지는 붉은색으로 나타납니다. 부지는 1x1x1km 에서 20x20x20km 까지 존재합니다. 목록 상단에 플레이어가 이미 소유한 부지가 나타나고 왼쪽 클릭하면 선택한 부지를 중심으로 지도가 변경되며, 목록 하단에는 새로운 부지 설정 옵션이 있습니다.

필터

지도 오른쪽 위에 필터 설정 옵션으로 동시에 얼만큼의 정보를 지도에 표시할지 설정할 수 있습니다. 특정 물품을 거래할 때 유용합니다. (예. 클레이트로닉스, 스테이션 모듈 건설을 위한 선체 부품 등) 하나의 스테이션이나 여러 스테이션 무리의 상품 목록 중 하나에 오른쪽 클릭하면 목록에 추가가 가능하고, 왼쪽 클릭으로 목록에서 제거할 수 있습니다. 다른 방법으로는 필터 설정 버튼을 이용해 상품을 필터에서 더하거나 뺄 수 있습니다.

백과사전

게임 내 백과사전은 방대한 양의 정보와 섹터, 세력, 스테이션 모듈, 함선, 소모품, 무기, 터렛, 장비, 면허, 상품과 X-유니버스 전설에 관한 세세한 정보를 담고 있습니다. 섹터, 함선, 세력과 물품은 플레이어가 해당 항목을 맞닥뜨리면 정보가 추가되고, 소모품, 무기, 터렛, 장비와 면허는 플레이어가 이 항목들을 취급하는 스테이션에 도킹하면 나타납니다. 스테이션 모듈은 플레이어가 해당 모듈의 청사진을 얻은 후에만 정보가 추가됩니다. 백과사전 항목은 주요 수치와 해당 품목을 생산/건설하기 위해 필요한 항목 유형을 보여줍니다.