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IntroducciónLas funciones representan las acciones predeterminadas de los Capitanes NPC empleados por el jugador. En otras palabras, si una nave tiene órdenes actuales o acaba de completar una orden, continuará sus actividades hasta que se le indique lo contrario. Ten en cuenta que si un jugador toma el control de una nave mientras lleva a cabo una orden, el Capitán reiniciará el comando anterior después de que el jugador haya abandonado el control de la nave (en lugar de volver a sus funciones predeterminadas). Esto le permite al jugador tomar el control de cualquier nave de manera fluida sin tener que reiniciar las órdenes repetidamente después de que se hayan ido. Esto puede ser muy útil en la parte intermedia/avanzada del juego después de que se haya realizado la teletransportación del jugador. Efectos del comando "Eliminar todas las órdenes"
Establecer Funciones
Funciones Disponibles
Imágenes que Muestran la Ubicación de los Botones de Confirmación Comunes |
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IntroductionBehaviours represent the default actions of NPC Captains employed by the player. In other words, if a ship has no current orders, or has just completed an order, they will follow their Behaviour until told otherwise. Please note that if a player takes control of a ship mid-order, the Captain will re-initiate the previous order after the player relinquishes control (instead of reverting to their default Behaviour). This allows the player to take control of any ships fluidly without having to repetitively reset orders after they leave. This can become especially helpful in the mid-to-late game after player teleportation has been realized. Impact of "Remove all orders" Command
Setting Behaviours
Available Behaviours
Images Showing the Location of Common Confirmation ButtonsTraining and skill increaseEach NPC can have their skills increase from 0 to 5 stars. NPC can increase skills by either doing tasks or using training seminars. Bernd mentioned in the 4.0 / CoH release stream that pilot NPC usually level from 0 to 2 stars naturally and need seminar after. The intent is to not have all your NPCs at 5 stars and value your highly skilled crew. Bernd also mentioned that marines learn much faster provided they don't die. |