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Artículos Vs MercancíasEs importante entender la diferencia entre el Inventario (también conocido como "items") y la carga (generalmente conocida como "wares"). La carga se encuentra en tu nave, mientras que el inventario lo llevas tu mismo. El inventario aparece en el menú SHIFT+I debajo de la información del jugador. Se desplaza contigo cuando vas (¡o con el teletransporte!) de nave en nava. La carga figura en el almacenamiento de la nave y se puede ver en el menú de información de la nave (Shift+Enter para tu nave actual o la opción INFO en el mapa). Las naves de Comercio y Combate tienen almacenamiento de clase CONTAINER, que cubre todos los bienes comerciables que se fabrican. Las naves de extracción pueden tener almacenamiento LÍQUIDO o SÓLIDO, que cubre todos los materiales que se pueden extraer en el espacio. El comercio con artículos almacenados en las de naves se realiza con el menú COMERCIO al atracar, mientras que el comercio con el inventario se realiza en persona con el comerciante que se encuentra en una plataforma (busca el letrero del negocio sobre el edificio). Recursos naturalesEn la base de las cadenas de fabricación de Mercancías hay recursos naturales que deben ser recolectados y refinados para obtener productos útiles. La energía solar se convierte directamente en Celdas de Energía mediante módulos de Producción de Celdas de Energía, mientras que otros recursos Sólidos y Líquidos deben ser recolectados por naves de extracción especializadas. Los recursos líquidos se recogen al volar en las nebulosas, mientras que los sólidos requieren que los asteroides se rompan y se recojan los fragmentos. La abundancia de energía solar en un sector se puede ver en la entrada del el sector en la categoría Galaxy de la Enciclopedia.
ComercioEvolución del PrecioLa producción y el intercambio de productos es clave para cualquier economía saludable y el X-Universe no es diferente. A pesar de la tenaz competencia de los comerciantes NPC, siempre hay lagunas en el mercado para que el jugador llene su bolsillo con créditos, ya sea que esté utilizando un pequeño servicio de mensajería o un gran complejo de fabricación. Los precios de las mercancías varían mucho dependiendo de la cantidad de mercancías que la estación tenga en sus reservas. Los menús de referencia a menudo muestran el precio promedio de una mercancía para darle al comerciante una idea de lo bueno que es un precio. Obtener Información Sobre Ofertas ComercialesLas Ofertas comerciales describen qué mercancías una estación o su Módulo de Almacenamiento de la Estructura desean comprar o vender. Una vez que se conocen las Ofertas Comerciales para una estación, comenzarán a volverse desactualizadas con el tiempo no se habrán noticias actualizadas sobre ellas. Si el jugador tiene un software para la Computadora de Extensión de Comercio, puede posponer el tiempo antes de que la información sobre las Ofertas comerciales comience a degradarse. Formas de obtener ofertas comerciales de las estaciones:
Cómo comprar y vender artículos - Comerciante de la EstaciónLos artículos a menudo se encuentran en el espacio como botín (arrojado por otros barcos), o en cajas de seguridad y otros almacenes. Algunos artículos pueden ser útiles para crear mejoras especiales o artículos útiles como las bombas EMP usadas en un traje espacial. Sin embargo, la mayoría se puede vender con una buena ganancia. Cuando está en plataformas de la estación, el jugador puede interactuar con los comerciantes y pedirles que "Muestren sus mercancías" abriendo el menú de intercambio de mercancías del inventario personal. Usa los controles deslizantes para comprar o vender artículos y luego haz clic en el botón Confirmar para completar la transacción. Cómo comprar y vender mercancías - Comercio de NavesDesde el asiento del piloto de la nave del jugador, el menú de Interacciones de la Nave tendrá la opción de Comercio en el medio, permitiendo que la nave opere con la estación atracada en ese momento. El menú de comercio funciona de manera similar a los menús de comercio de artículos, excepto que la nave y la estación intercambiarán mercancías de su almacenamiento con el tipo de mercancías que pueden intercambiarse estando limitadas por el tipo de almacenamiento. Se puede decir a otros bienes del jugador que operen de forma remota haciendo clic izquierdo en el menú Lista de Objetos o Propiedades Poseídas y luego haciendo clic derecho en una estación y seleccionando Comerciar Con para intercambiar con la estación o el Almacén de la Estructura (solo presente en estaciones en expansión). Alternativamente, después de seleccionar una nave de propiedad de un jugador, se puede hacer clic derecho en las mercancías que se muestran en el filtro para abrir un menú de comercio y ordenar que la nave compre/venda las mercancías al mejor precio dentro del área vista. Las mercancías en las estaciones serán vendidas automáticamente, a los comerciantes NPC interesados, por el manager o por las naves de propiedad del jugador asignadas para actuar como subordinadas de la estación. Cómo Transferir Mercancías Entre Naves de Propiedad del Jugador - Intercambio de MercancíasHabrá momentos en que es preferible que las mercancías o los consumibles se encuentren en una nave o estación de propiedad de un jugador diferente. Esto puede ser útil para liberar espacio de carga para otros fines, abastecer una nave de reserva para exploración, cumplir con los requisitos de la misión o mantener abastecidas las flotas. Para transferir mercancías entre naves o estaciones se requiere que uno de los bienes tenga Drones de Carga antes de hacer clic izquierdo en el bien con las mercancías para transferir en la Lista de Objetos o en el menú de Propiedades Poseídas, luego haz clic derecho en un bien identificado en el Mapa y selecciona la opción Transferir Mercancías Con para abrir un menú de comercio que permite transferir mercancías entre las dos naves hasta sus respectivas capacidades. Comercio Automático y Extracción AutomáticaLas naves propiedad de los jugadores que tienen capitanes con suficientes estrellas de habilidad se pueden configurar para encontrar automáticamente transacciones ventajosas o para extraer recursos y venderlos en estaciones NPC cercanas. Las funciones de Comercio Automático y Extracción Automática se configuran como Función Predeterminada en el menú de Funciones (consulta a continuación para obtener información sobre la extracción). A diferencia de una orden, una Función es una asignación permanente para una hasta que se revoque. Para el Comercio Automático y la Extracción Automática, el jugador debe especificar una lista blanca de mercancías para comerciar antes de ajustar el limite de distancia de búsqueda de estaciones para comprar y vender. Las naves estarán completamente automatizadas permitiendo al jugador desviar la atención a otras tareas. ExtracciónIntroducciónLas naves con tipos de almacenamiento Sólido o Líquido pueden extraer recursos de los asteroides o nebulosas, respectivamente. Esto genera recursos (ver arriba), que pueden venderse a las estaciones NPC como una fuente de ingresos que no requiere costos operativos. Alternativamente, se puede alimentar a estaciones de propiedad de jugadores para que sirvan de base para las cadenas de fabricación. Las Sondas de Recursos se pueden implementar en posibles sitios de extracción para aprender acerca de la abundancia de recursos naturales. Para localizar recursos naturales sólidos, la nave del jugador puede usar la Modalidad de Escaneo para ayudar a detectar visualmente los asteroides. Las nebulosas se representan como mosaicos azules, los campos de asteroides como mosaicos rojos y los sitios de recolección mixtos como mosaicos morados en el Mapa. Después del uso, los elementos Desplegables como las Sondas de Recursos se pueden desactivar a través del menú del HUD, y se pueden recoger volando sobre ellos. Torretas de Extracción
Naves de Extracción pilotadas por CapitanesNaves de Extracción Pequeñas y Medianas
Naves de Extracción Grandes:
Ordenar a las Naves que ExtraiganSe puede ordenar a todas las naves de extracción de propiedad de los jugadores que extraigan usando el orden Extraer haciendo clic derecho en una región de recursos en el mapa y seleccionando el orden Extraer antes de hacer clic izquierdo en un recurso para recolectar de la lista. Luego se les puede ordenar que vendan sus mercancías a las estaciones. Las naves de extracción de propiedad de jugadores que tienen capitanes con suficientes estrellas de habilidad se pueden configurar para extraer recursos automáticamente y venderlos en estaciones NPC cercanas (ver la sección "Comercio Automático y Extracción Automática" más arriba). Extracción Manual de Asteroides para Recursos SólidosExtracción de minerales con naves Pequeñas y Medianas:
Extracción de minerales con naves Grandes:
Extracción de cristales:
Extracción Manual de Nebulosas para Recursos LíquidosActualmente, no es posible recolectar recursos de las nebulosas mientras el jugador pilotea la nave. |
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Items Versus WaresIt is important to understand the difference between Inventory (also known as items) and cargo (usually referred to as wares). Cargo is in your ship, while inventory is on you. Inventory is listed in the SHIFT+I menu under player information. It moves with you when you go (or later teleport!) from ship to ship. Cargo is listed in ship storage and can be seen in the ship info menu (Shift+Enter for your current ship or INFO option in the map). Trade and Combat ships have CONTAINER class storage, which covers all tradeable goods that are manufactured. Mining ships can have either LIQUID or SOLID storage, which covers all materials that can be harvested from space. Trading with ship storage items happens with the TRADE menu when docking, while trading with inventory happens in-person with the trader found on a platform (look out for for the shop sign above the building). Natural ResourcesAt the base of the Ware manufacturing chains are natural resources which have to be harvested and refined into useful products. Solar energy is converted directly into Energy Cells by Energy Cell Production modules while other Solid and Liquid resources need to be harvested by specialized Miner ships. Liquid resources are collected from flying in nebulae while solids require asteroids to be broken up and the fragments collected. The abundance of solar energy in a sector can be seen under the entry for the sector in the Galaxy category of the Encyclopedia.
TradingPrice DevelopmentThe production and exchange of wares is key to any healthy economy and the X-Universe is no different. Despite fierce competition from NPC traders there are always gaps in the market for the player to fill and line their pocket with credits in the process whether it is using a small courier or a huge manufacturing complex. Ware prices vary a lot depending on the quantity of the ware the station has in its reserves. For reference menus often show the average price of a ware to give a trader an idea of how good a price is. Gaining Info About Trade OffersTrade Offers describe what wares a station, or it's Build Storage Module currently wish to buy or sell. Once Trade Offers are known for a station, they will begin to become out of date over time if whatever granted knowledge of them stops occurring. If the player ship has Trade Computer Extension software, it postpones the time before knowledge of Trade Offers begins to deteriorate. Ways to gain trade offers from stations:
Scanning station modules will reveal info on what wares it uses and creates. How To Buy And Sell Items - Station TraderItems are often found in space as loot (dropped by other ships), or in lockboxes and other storages. Some items can be useful in crafting special upgrades or useful items like the EMP bombs used in a spacesuit. Most however can be sold at a good profit. When on station platforms, the player can travel to the Trader's Corner and interact with the trader behind the counter and ask for them to "Show me your wares", opening the trade menu for items from the personal inventory. Use the sliders to buy or sell items and then click the Confirm button to complete the transaction. How to Buy and Sell Wares - Ship TradingWhen in the pilot seat of the player ship, the Ship Interactions menu will have the Trade option in the middle allowing the ship to trade with the station currently docked at. The trade menu works similar to the item trader menus, except the ship and station will trade wares from their storage with the type of wares able to be exchanged being limited by the storage type. Other player assets can be told to remotely trade by left clicking them in the Object List or Property Owned menu and then right clicking a target station and selecting Trade With to either trade with the station or its Build Storage (only present on expanding stations). Alternatively after selecting a player owned ship the wares shown by the filter can be right clicked to open a trade menu to order the ship to buy/sell the wares for the best price within the viewed area of space. Wares on stations will be automatically sold to interested NPC traders by the manager or by player owned ships assigned to act as a subordinate for the station. How To Transfer Wares Between Player Owned Ships - Ware ExchangeThere will be times when it is preferable for wares or consumables to be on a different player owned ship or station. This can be to free up cargo space for other purposes, stock up a reserve ship for exploration, meet mission requirements or to keep fleets supplied. To transfer wares between ships or stations requires one of the assets to have Cargo Drones before left clicking the asset with the ware to transfer in the Object List or Property Owned menu and then right click a target asset in Map and select the Transfer Wares With action to open a trade menu allowing wares to be transferred between the two ships up to their respective capacities for the ware. Auto Trading and Auto MiningPlayer owned ships that have captains with enough skill stars can be set to automatically find profitable transactions or to mine resources and sell them at nearby NPC stations. The AutoTrade and AutoMine behaviors are set as the Default Behavior under the Behavior menu (see below for info on mining). As opposed to an order, a Behavior is a permanent assignment for a ship until revoked. For AutoTrade and AutoMine the player must specify a whitelist of wares to trade before adjusting the leash range for how far to look for stations to buy and sell at. The ships will then be fully automated allowing the player to divert attention to other tasks. MiningIntroductionShips with Solid or Liquid storage types can harvest asteroids or nebulae, respectively. This generates resources (see above), which can be sold to NPC stations as a source of income that requires no operating costs. Alternatively, it can be fed into player-owned stations to act as the basis for manufacturing chains. Resource Probes can be deployed at prospective mining sites to learn about the abundance of natural resources. In order to locate Solid natural resources, the player ship can use Scan Mode to help visually detect asteroids. Nebulae are represented as blue tiles, asteroid fields as red tiles and mixed collection sites as purple tiles on the Map. After use, Deployables like Resource Probes can be deactivated through the HUD menu, and collected by flying over them. As of version 4.00 mining has been tweaked and here is an interpretation of what Bernd say in his stream for the release of 4.00 and Cradle of Humanity DLC. Mining ships will only go to resource areas you have discovered. Yield from resource area with a resource probe will be compared to the average of the larger area it is in. If higher the mining ships will prefer that zone. If lower they will look for another spot to mine. This is important because the resources are not so plentiful anymore in 4.00. Mining Turrets
Mining ships Piloted By CaptainsSmall and Medium Mining Ships:
Large Mining Ships:
Ordering Ships To MineAll player-owned mining ships can be ordered to mine using the Mine order by right clicking a resource region on the map and selecting the Mine order before left clicking a resource to harvest from the list. They can then be order to sell their wares to stations. Player-owned mining ships that have captains with enough skill stars can be set to automatically mine resources and sell them at nearby NPC stations (see "Auto Trading and Auto Mining" section above). Manual Asteroid Mining For Solid ResourcesMineral mining with Small and Medium ships:
Mineral mining with Large ships:
Crystal mining:
Manual Nebula Mining For Liquid ResourcesAt this time, it is currently not possible to collect resources from nebulae while the player pilots the ship. |