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Description Summary

Systems can be very large, but travel within them is often confined to the areas around gates. In some cases, Trans-Orbital Accelerators can make it feasible to travel between sectors within systems, but placing those is a major undertaking. Vast swathes of many systems therefore remain unexplored because of the impractical amount of time it would take to reach these Remote System Locations. Factions or Corporations may see potential in investing in expansion to these locations, whether it be to find new resource deposits, or to reach planets, or moons, that would otherwise be too far away to exploit.

Prototype technology, such as the Low Frequency Locator and the Interplanetary Drive System, are rumoured to allow the quick traversal of these long distances. The Explorers Guild is known to pay generously for information about newly discovered Hyperspeed Access Points, leading to these Remote System LocationsSysteme können sehr groß sein, aber das Reisen in ihnen ist oft auf die Bereiche um Sprungtore herum begrenzt. In einigen Fällen können Transorbitalbeschleuniger das Reisen zwischen Sektoren innerhalb von Systemen ermöglichen, aber ihre Platzierung ist ein großes Unterfangen. Ausgedehnte Bereiche vieler Systeme bleiben daher aufgrund des unpraktikablen Zeitaufwands, der zum Erreichen dieser entfernten Systemstandorte nötig wäre, unerforscht. Fraktionen oder Unternehmen sehen möglicherweise Potenzial für Investitionen in die Expansion zu diesen Orten, sei es, um neue Ressourcenvorkommen zu finden oder um Planeten oder Monde zu erreichen, die sonst für eine Nutzung zu weit entfernt wären.

Es gibt Gerüchte, dass Prototyp-Technologie wie Niederfrequenz-Lokalisatoren (NFS) und Interplanetare Antriebssysteme (IPAS) das schnelle Bewältigen dieser langen Strecken ermöglichen. Es ist bekannt, dass die Entdeckergilde großzügig für Informationen über neu entdeckte Hyperspeed-Zugangspunkte (HSZP) zahlt, die zu diesen Remote-System-Locations führen.

 

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Detailed Info

There is a maximum amount of possible Remote System Locations. From the this amount of possible location almost half are available to be found, which ones are available for any playthrough is defined randomly.

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