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Info
  1. Gerunderter Wert. Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
  2. TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
  3. TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.
  4. SpS: Schachden pro Sekunde: Theoretischer Schadenswert aller Waffen.


Schürfer und Abbauschiffe:

Name
Kosten1
(Cr)
Lagerart
Lagermenge
(m3)
Lagerkosten
(m3/ k Cr)
Hülle

Schilde

TP 2
Total 3
TP/Cr

Schilde / TP

Geschw.

(m/s)

Rückwärts
(m/s)
Beschl.
(m/s2)
Wenderate
(m/s)

Betaver (

...

Gas)

666.000Flüssigkeit32.0004861.00049.000110.0000.1745%218445428

Dwalin (

...

Gas)

 Flüssigkeit           
Hymir (Massengut) Massengut           
Nudung (Massengut)

...

 Massengut           

Honigfresser (Gas)

 Flüssigkeit           
Honigfresser (Mineralien) Massengut           
Xenon-S Massengut           


 

Handel:

Mit dem DLC "Teladi Outpost" sind folgende Schiffe hinzugekommen:

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