Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Schürfer-Darstellung geändert

Folgende Schiffe werden als "L" klassifiziert:

Kampf:

Name
Kosten1
(Mio Cr)
Geschw.
(m/s)
Hülle
(Mio)
Schilde
(Mio)
TP 2
(Mio)
Total 3
TP/Cr
Schilde /
TP
k SpS 4
(total)
k SpS 5
(>4 km)
Rückwärts
(m/s)
Beschl.
(m/s2)
Wenderate
(m/s)
Balor7.3960.50.601.10.15155%21.910.7-281618
Schwere Sul15.3762.20.302.50.16612%39.914.7-24129
Leichte Sul11.8921.60.301.90.16116%27.07.4-281512
Stromvok10.8861.40.602.00.18530%31.514.7-241612
Xenon K25.5802.91.804.70.18438%51.436.0-24127
Info
  1. Gerunderter Wert. Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
  2. TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
  3. TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.
  4. SpS: Schachden pro Sekunde: Theoretischer Schadenswert aller Waffen.
  5. SpS (>4km): Schadenswert von Waffen mit Reichweiten über 4km. HD/MB-Türme und Hagelsturm/MB-Türme werden nicht berücksichtigt.

 

Schürfer und Abbauschiffe:

  • Boann (Albion, Omicron Lyrae)
  • Fedhelm (Albion, Omicron Lyrae)
  • Midir (Albion, Omicron Lyrae)
  • Onil Schöpfer (DeVries)
  • Onil Schürfer (DeVries)
  • Sequana (Albion, Omicron Lyrae)

    Name
    Kosten1
    (M Cr)
    Lagerart
    Lagermenge
    (m3)
    Lagerkosten
    (m3/ k Cr)
    Geschw.
    (m/s)
    Hülle
    (M)
    Schilde
    (Mio)
    TP 2
    (Mio)
    Total 3
    TP/Cr

    Schilde /

    TP

    k SpS 4
    (total)
    Rückwärts
    (m/s)
    Beschl.
    (m/s2)
    Wenderate
    (m/s)
    Boann5.0Flüssigkeit80.00016.00701.600.301.900.3816%8.4-2085
    Fedhelm3.8Massengut280.00073.68751.200.301.500.3920%5.6-2497
    Midir4.5Flüssigkeit80.00017.77661.400.301.700.3818%8.4-2088
    Onil Schöpfer

    2.6

    Flüssigkeit80.00030.78900.600.300.900.3533%8.4-2598
    Onil Schürfer

    2.3

    Massengut170.00073.91900.600.300.900.3933%5.6-2598
    Sequana

    3.8

    Massengut280.00073.68821.100.301.400.3721%8.4-24107
    Info
    1. Gerunderter Wert. Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
    2. TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
    3. TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.
    4. SpS: Schachden pro Sekunde: Theoretischer Schadenswert aller Waffen.
    5. SpS (>4km): Schadenswert von Waffen mit Reichweiten über 4km. HD/MB-Türme und Hagelsturm/MB-Türme werden nicht berücksichtigt.

    Handel: